Red Dead Redemption 2 : les cartes des gangs de Jack Hall valent-elles l'effort ?

Red Dead Redemption 2 : les cartes des gangs de Jack Hall valent-elles l'effort ?

Résumé

  • Les cartes du gang Jack Hall constituent une chasse au trésor amusante dans RDR2, menant à une récompense assez terne.
  • En terminant chaque carte, vous obtiendrez de petits trésors tout au long du chemin pour gagner de l'argent supplémentaire.
  • Les cartes au trésor offrent un détour précieux par rapport à l'histoire principale, mais les joueurs doivent investir pas mal de temps pour les trouver.

Les cartes du gang Jack Hall de Red Dead Redemption 2 sont une quête secondaire qui prend du temps et peut amener certains à se demander si elles en valent la peine. Les cartes du gang Jack Hall de RDR2 offrent à Arthur Morgan une chasse au trésor, chaque carte menant à la suivante jusqu'à la fin, où se trouve le véritable trésor. Bien que suivre une série de cartes cachées puisse sembler fastidieux, si le joueur est prêt à explorer tout New Hannover et Lemoyne, commencer par la première carte du gang Jack Hall et parcourir lentement le reste peut constituer un joli détour par rapport à l'histoire principale de RDR2.

Il existe plusieurs chasses au trésor dans Red Dead Redemption 2, chacune d'entre elles consistant en une liste d'endroits que le joueur doit visiter pour trouver le trésor final, avec une nouvelle carte à chaque endroit jusqu'au dernier. Terminer une chasse au trésor accordera au joueur une récompense de taille, utile pour collecter des fonds pour le gang de RDR2 ainsi que pour Arthur lui-même. Parmi ces cartes, la carte 1 du gang de Jack Hall est la première que le joueur rencontrera probablement, car elle est disponible tôt dans le jeu et est marquée par une rencontre avec un inconnu.

La première carte du gang Jack Hall peut être achetée auprès d'un chasseur de trésors nommé Maximo, près de la rivière près de Flatneck Station, pour 10 $, un prix raisonnable même en début de partie. Déchiffrer et suivre la carte 1 du gang Jack Hall permettra au joueur de commencer son voyage à travers trois lieux spécifiques du monde ouvert de Red Dead Redemption 2 : Caliban's Seat, Cotorra Springs et O'Creagh's Run. Le chemin est un modèle assez simple, se dirigeant vers le nord, puis vers l'est. La collecte de trésors est l'un des moyens les plus rapides de gagner de l'argent dans RDR2, mais cela demandera au joueur de consacrer du temps à la recherche du trésor.

Les joueurs peuvent économiser un peu d'argent en refusant l'offre initiale de Maximo, après quoi il leur proposera la carte pour seulement 5 $. Bien sûr, ils peuvent aussi simplement le voler.

Les cartes du gang Jack Hall de RDR2 ne mènent pas à un énorme trésor

Explication de la récompense Jack Hall de RDR2

Que l'on apprécie ou non l'aspect chasse au trésor, il faut reconnaître que le trésor ultime du gang Jack Hall est sans doute le moins précieux de tous les trésors de Red Dead Redemption 2. Il se compose de deux lingots d'or, d'une valeur totale de 1 000 $. C'est une somme impressionnante au début, mais tous les autres trésors, à l'exception de la carte au trésor déchirée, valent plus, et même la carte au trésor déchirée récompense le joueur avec un revolver unique.

Bien que la carte 1 du gang Jack Hall soit probablement la première chasse au trésor que le joueur rencontrera, s'il parvient à trouver un morceau d'une autre carte, elle pourrait devenir moins prioritaire. Cependant, compte tenu de la valeur des lingots d'or dans RDR2, elle ne doit pas être complètement écartée, surtout si Arthur est à court d'argent.

Cela dit, même si le trésor final du gang Jack Hall n'est pas le plus précieux, les joueurs obtiennent une variété de petits trésors pour avoir terminé chaque étape de la quête. Ces trésors ont encore moins de valeur au niveau individuel – 15 $ ici, un collier de perles là – mais au fil du temps, ils peuvent fournir un peu d'argent de poche bien pratique.

Cependant, trouver toutes ces cartes au trésor est difficile et prend du temps, et lorsque le joueur parvient à atteindre le trésor à la fin, ces 1 000 $ ne signifient plus grand-chose pour lui. L'une des plus grandes difficultés concernant les cartes au trésor de Red Dead Redemption 2 est que le seul indicateur de l'emplacement du trésor est une image de son environnement.

Pour comprendre où mène la carte, le joueur doit bien la comprendre. Par exemple, les formations rocheuses de la carte 1 de Jack Hall Gang correspondent à l'apparence distinctive de Caliban's Seat, guidant le joueur vers cette destination. En revanche, Cotorra Springs est moins immédiatement visible, les joueurs devront donc passer plus de temps à examiner attentivement la carte du monde pour la comprendre.

Mais même ce genre de chasse au trésor peut avoir ses charmes. RDR2 regorge de lieux magnifiques, donc une chasse au trésor peut également servir de visite touristique. La chasse au trésor de Jack Hall en particulier emmène les joueurs vers une poignée de points de vue panoramiques différents, donc à défaut d'autre chose, ils peuvent trouver le temps de profiter de quelques vues. Bien sûr, il est également possible de rechercher simplement les emplacements des trésors via des guides en ligne.

Tous les emplacements de la carte du gang Jack Hall dans RDR2

Où trouver toutes les cartes au trésor du gang Jack Hall de RDR2

Le tableau ci-dessous répertorie toutes les différentes cartes au trésor de Jack Hall par numéro et les destinations auxquelles elles mènent. N'oubliez pas que chaque carte mène à la suivante, donc une fois que le joueur a acheté la carte initiale à Maximo, il n'aura pas à dépenser d'argent ou d'énergie supplémentaire pour rechercher d'autres cartes.

Carte #

Point de repère le plus proche

Instructions

Récompense

1

Le siège de Caliban

Montez la face est de la colline et dirigez-vous vers le nord le long de la corniche. Suivez la pente douce vers la droite. Sautez par-dessus les interstices entre les rochers jusqu'à arriver à un mur rocheux avec une crevasse pour trouver la deuxième carte.

Collier de perles (4 $)

2

Sources de Cotorra

Placez-vous près du deuxième O de « Cotorra » sur la carte et regardez vers les trois geysers au nord-est. Cherchez le cairn rocheux le plus proche de ces geysers pour trouver la troisième carte.

15 $

3

La course d'O'Creagh

Nagez jusqu'à l'île la plus proche du milieu du lac. Le trésor se trouve sous un rocher dans l'herbe du côté sud-est de l'île.

Deux lingots d'or (1 000 $)

Les joueurs expérimentés de RDR2 ont peut-être remarqué que le troisième et dernier trésor de Jack Hall nécessite de nager. Arthur est un bon nageur et peut facilement y arriver tout seul. John, cependant, ne sait pas nager, il devra donc trouver un autre moyen. John a deux options pour se rendre sur l'île au milieu d'O'Creagh's Run. La première consiste à utiliser un canoë, trouvé près des quais du lac, pour ramer jusqu'à l'île.

En guise d'alternative, la plupart des chevaux de RDR2 savent nager plutôt bien – du moins, mieux que John dans un bon jour. S'il est monté, John peut simplement monter son cheval jusqu'au milieu du lac et revenir. Cependant, il aura besoin d'un cheval avec un noyau d'endurance solide pour le faire, car les chevaux consomment constamment de l'endurance lorsqu'ils nagent en eau profonde.

Il est toujours bon d'avoir 1 000 $ de plus dans Red Dead Redemption 2, mais cela dépend si le joueur est prêt à prendre le temps de les chercher. Mettre tout de côté pour une longue balade peut être fastidieux, et les joueurs qui ne sont pas intéressés peuvent toujours faire la fortune d'Arthur d'une autre manière. Les cartes aux trésors peuvent être bien payées dans Red Dead Redemption 2, mais il existe des options plus intéressantes que les cartes Jack Hall si l'on parvient à les trouver.

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