Pourquoi n’y a-t-il pas de film GTA ou Red Dead Redemption ?

Pourquoi n’y a-t-il pas de film GTA ou Red Dead Redemption ?

Résumé

  • Hollywood réussit enfin à adapter les jeux vidéo avec le succès de projets récents comme The Last of Us.
  • Rockstar Games, connu pour GTA et Red Dead Redemption, refuse de risquer ses IP avec des adaptations cinématographiques, et les fans le soutiennent.
  • Tenter d’adapter les histoires complexes et cinématographiques de GTA et Red Dead Redemption aux films serait probablement une tâche ardue.

Les adaptations de jeux vidéo sont la prochaine grande nouveauté de l’industrie cinématographique. Hollywood tente depuis des décennies de porter sur grand écran ses franchises de jeux vidéo bien-aimées, avec un succès limité. Ce n’est qu’au cours des dernières années qu’Hollywood a commencé à corriger la formule d’une bonne adaptation de jeu vidéo. Suite au succès retentissant de The Last of Us de HBO, de nouvelles adaptations de jeux vidéo reçoivent le feu vert à gauche, à droite et au centre. Cette année seulement voit la sortie de la série Fallout de Prime Video, de la saison 2 d’Arcane, de la série Knuckles et de Sonic the Hedgehog 3, pour n’en nommer que quelques-unes.

Jack Black devrait jouer dans une autre adaptation de jeu vidéo, le film Borderlands d’Eli Roth. Le film donne vie aux personnages éclectiques, à l’humour burlesque et à l’action palpitante de la bien-aimée série de tir à la première personne. Jack Black est lui-même un joueur célèbre, ayant déjà dirigé sa propre chaîne YouTube de jeux. Mais parmi les innombrables adaptations de jeux vidéo annoncées, deux grands titres n’ont pas encore reçu d’adaptations en direct, et Jack Black (naturellement) ne comprend pas pourquoi.

Un mauvais film GTA ou Red Dead Redemption ruinerait la réputation de la franchise

Alors que l’industrie du jeu vidéo a lentement progressé vers des jeux vidéo « cinématographiques » au cours des dernières décennies, une entreprise a adopté ce style depuis le début. Rockstar Games est le célèbre développeur de deux des franchises de jeux vidéo les plus acclamées jamais créées : Grand Theft Auto (GTA) et Red Dead Redemption. Si vous connaissez quelqu’un qui a joué aux entrées récentes de l’une ou l’autre de ces deux franchises, il a probablement mentionné une ou deux fois (ou sans fin) à quel point ils sont cinématographiques. D’après sa récente interview avec TotalFilm, Jack Black ressent la même chose.

« Je ne peux pas croire qu’ils n’aient pas déjà commencé à faire un film sur l’un des jeux Rockstar. »

C’est un sentiment que les fans partagent depuis des années, mais il y a en fait eu des tentatives pour réaliser des films à partir des adresses IP bien-aimées de Rockstar Games. S’adressant au Guardian en 2013, le co-fondateur de Rockstar Games, Dan Houser, a parlé des précédentes présentations d’un film GTA. « On nous l’a proposé à plusieurs reprises, mais il n’y a jamais eu appel. L’argent n’a jamais été aussi proche de valoir la peine de risquer les joyaux de la couronne. »

« Nos petites aventures avec Hollywood nous ont toujours amenés à revenir aux jeux. »

En fin de compte, la décision de Rockstar Games d’éviter les adaptations cinématographiques en direct doit être saluée. Les commentaires de Houser mettent en évidence la protection de l’entreprise sur ses IP les plus réussies. À l’ère des redémarrages inutiles, des franchises et des suites héritées, une entreprise refusant de vendre son âme au hachoir à viande hollywoodien est incroyablement respectable et insondable pour certains.

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Bien sûr, les commentaires de Houser ne relèvent pas uniquement de l’intégrité artistique. Un mauvais film GTA pourrait potentiellement détruire la réputation phénoménale de la franchise auprès des fans. Au moment de la publication, GTA V est le troisième jeu vidéo le plus vendu de tous les temps, avec environ 195 millions d’exemplaires vendus, derrière Minecraft et Tetris. Rockstar Games cherche à battre ce record lors de la sortie tant attendue de GTA VI en 2025. Toute presse négative autour de la franchise GTA, y compris une mauvaise adaptation cinématographique, pourrait potentiellement faire baisser les ventes prévues de GTA VI et diminuer considérablement la popularité et la réputation de la franchise.

Rockstar Games veut un « contrôle créatif total » sur GTA et Red Dead Redemption

Cela ne veut pas dire qu’un film (ou une série) GTA ou Red Dead Redemption n’arrivera jamais, mais c’est hautement improbable. Avec la réputation de ses deux plus grandes licences en jeu, Rockstar Games voudrait un contrôle créatif total sur toute adaptation potentielle afin de garantir la plus haute qualité.

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En 2019, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive (la société mère de Rockstar Games), a parlé à The Wrap des potentielles adaptations cinématographiques de Rockstar Games. Ajoutant aux commentaires de Houser sur la protection de la réputation de leurs IP, Zelnick a déclaré : « Vous possédez la propriété intellectuelle la plus précieuse jamais créée par l’humanité : Grand Theft Auto… Allons-nous vraiment abandonner cela et espérer que quelqu’un – peu importe comment ils sont talentueux – feront-ils du très bon travail avec cela ? » Aussi frustrant qu’il soit pour les fans des deux jeux d’entendre qu’un film GTA ou Red Dead Redemption n’arrivera (probablement) jamais – comme la déclaration de Houser en 2013 – il doit être respecté.

Cependant, une partie des fans de Rockstar Games estime que toute tentative de film sur GTA ou Red Dead Redemption serait redondante. Les dernières entrées des deux franchises, GTA V et Red Dead Redemption 2, sont largement considérées comme deux des jeux vidéo les plus cinématographiques jamais produits, avec des histoires incroyables. Bien qu’ils se déroulent dans un monde ouvert, leurs intrigues et leurs scènes coupées sont au même niveau que certains des meilleurs films hollywoodiens des dernières décennies.

De plus, les deux jeux vidéo ont des durées d’exécution beaucoup plus longues pour explorer leurs histoires et développer leurs personnages. Il faut environ 52 heures pour terminer une seule partie de Red Dead Redemption 2, et il manque une grande partie du contenu secondaire disponible dans le jeu. Condenser la complexité d’un récit aussi vaste dans un seul long métrage est une tâche herculéenne vouée à l’échec. Espérons que les nombreuses adaptations de jeux vidéo à venir s’inspireront de The Last of Us et connaîtront le succès. Jack Black apparaît aux côtés de Cate Blanchett, Jamie Lee Curtis et Kevin Hart dans Borderlands d’Eli Roth. Borderlands sort en salles le 9 août.

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