Lumina Crash and Flower Trick are shown in a collage with Koraidon and Miraidon from Pokemon Scarlet and Violet

Pokémon Scarlet And Violet: 10 meilleurs nouveaux mouvements en bataille, classés

Pokémon Scarlet et Violet ont connu un énorme succès en si peu de temps, vendant un nombre impressionnant de dix millions d’unités en seulement trois jours le week-end de leur sortie (par Business Wire). Ce succès est dû en grande partie aux nouvelles aventures et orientations passionnantes que la série a prises pour la génération IX, adoptant de nombreux mécanismes de Pokémon Legends Arceus pour créer un nouveau RPG unique.

Cela inclut une énorme quantité de nouveaux mouvements pour les Pokémon de toutes sortes avec lesquels essayer de fléchir leurs prouesses au combat, et le jeu introduit également un large éventail de mouvements de signature pour les tout nouveaux Pokémon afin d’améliorer leur attrait et d’en faire des options viables dans un environnement compétitif. l’espace également, changeant tout le paysage des stratégies dans les batailles Pokémon.

10/10 Cure au sel

Salt Cure est un tout nouveau mouvement introduit dans la génération IX et agit comme un mouvement de signature pour Naclstack et Garganacl. Salt Cure ne s’avère peut-être pas grand-chose en surface avec seulement une puissance de 40, mais ce sont les effets durables du mouvement qui en font un mouvement absolument valable auquel chaque Naclstack et Garganacl devraient s’accrocher.

Avec une précision de 100%, Salt Cure réduit la santé de la cible à chaque tour pour un total de 1/8 de sa santé maximale indéfiniment, et si la cible est un Pokémon de type Eau ou Acier, les dégâts sont doublés. Ce mouvement devient atroce à long terme pour la cible, se tenant là avec les plus grands comme Toxic et Will-O-Wisp.

9/10 Lumina Crash

Les Pokémon de type psychique sont bien représentés dans la génération IX, et l’un des plus remarquables est Espathra. L’un de ses mouvements emblématiques est Lumina Crash, appris au cours de l’évolution, et est un incontournable pour tout entraîneur qui cherche à faire à la fois des dégâts et un affaiblissement des statistiques.

Lumina Crash a une puissance solide de 80 qui laissera une déclaration sur la plupart des Pokémon qu’il touche, et en prime, il abaisse la statistique de Défense Spéciale de la cible de deux étapes, de sorte que même les Pokémon qui ne sont pas très blessés par Lumina Crash recevront toujours un certain niveau de dommages après des utilisations répétées.

8/10 Étape aquatique

Chaque démarreur des dernières générations est venu avec un mouvement spécial qui leur est exclusif, et Fuecoco, Sprigatito et Quaxly perpétuent cette tradition. Aqua Step est l’un de ces mouvements, agissant comme le mouvement de signature de Quaquaval, utilisant ses techniques de danse pour infliger des dégâts et se renforcer au combat.

Aqua Step est une attaque physique avec une puissance de 80 et une précision de 100%, donc à moins que l’évasion de la cible ne soit extrêmement élevée, il y a des chances qu’Aqua Step entre en contact. Alors que Quaquaval exécute des pas de danse rapides pour atteindre sa cible, il augmentera sa statistique de vitesse à chaque utilisation, faisant de Quaquaval une balle dansante de plus en plus rapide à chaque attaque consécutive.

7/10 Force d’expansion

Charcadet est un Pokémon spécialisé introduit dans la génération IX – ainsi que l’un des meilleurs nouveaux Pokémon de type Feu – qui a deux formes distinctes selon la version d’un joueur. Ceux qui ont Scarlet peuvent s’attendre à recevoir Armarouge, et après avoir atteint le niveau 56, il apprendra Expanding Force comme l’un de ses deux mouvements de signature, suivi de Armor Cannon.

Expanding Force est un mouvement situationnel à plusieurs niveaux. En l’utilisant normalement, il ciblera un seul Pokémon avec une puissance de 80, mais si Psychic Terrain est défini sur le terrain, Expanding Force obtient une augmentation de puissance de 1,5x encore amplifiée par l’augmentation par défaut de 1,3x que le terrain donne déjà à Psychic- mouvements de type. Expanding Force a une flexibilité qui peut s’adapter à un large éventail de stratégies, et dans Psychic Terrain, il peut également cibler deux Pokémon dans des batailles doubles.

6/10 Astuce Fleur

Les attaques comme Swift sont rares, mais le mouvement signature de Meowscarada, Flower Trick, prend l’idée d’avoir une attaque incontournable et ajoute une grande couche de puissance derrière elle, accordant une puissance de 70 en plus du fait que le mouvement garantit toujours un coup critique en plus.

Flower Trick est un mouvement qui peut être facilement redouté, surtout lorsqu’il est super efficace vers la cible. En tant que mouvement signature de Meowscarada, ce n’est pas seulement un mouvement indispensable pour les entraîneurs qui l’ont dans leur groupe, mais en tant qu’attaque physique, il peut également traverser ceux qui ont une faible défense.

5/10 Electro Drift

Les types électriques se sont retrouvés à avoir beaucoup d’amour dans la génération IX, mais l’un des mouvements les plus électrisants de tout ce qui a été introduit est Electro Drift. Ce mouvement d’attaque spécial fait la fierté et la joie de Miraidon lorsqu’il atteint le niveau 56, et c’est une attaque puissante qui inflige même des dégâts mortels à ceux qui peuvent être résistants.

Comme on pouvait s’y attendre, cependant, ses utilisations les plus bénéfiques seraient lorsque Electro Drift affronte ceux contre lesquels il est super efficace. Ce qui rend Electro Drift différent, cependant, c’est que le mouvement augmente ses dégâts de 30% lorsqu’il est super efficace, donc ce qui doublerait déjà les dégâts augmente encore plus. Avoir une puissance de 100 et 100% de précision fait d’Electro Drift un mouvement vicieux pour un Pokémon légendaire dans Pokémon Scarlet et Violet qui est déjà intimidant par sa seule présence.

4/10 Ruée vers le Glaive

Il y a beaucoup de moments à haut risque et à haute récompense dans Pokémon dans lesquels les entraîneurs se retrouvent en combattant – choisir quand utiliser ou non un objet, prendre une chance d’attaquer plutôt que d’échanger, et plus encore – mais Glaive Rush prend le concept et le transforme en une attaque brutale qui est mieux utilisée lorsqu’il est confiant d’éliminer un Pokémon au contact.

Glaive Rush a une puissance gargantuesque de 120 et une précision de 100%, bien que tout Pokémon qui le reçoit et qui parvient à rester debout après l’attaque puisse obtenir un peu de récompense car sa contre-attaque ne manquera pas et fera double. dommage dessus. Glaive Rush est risqué, mais les entraîneurs intelligents peuvent utiliser le mouvement comme une attaque finale, bien qu’il soit mal avisé contre certains des nouveaux types de fées Gen 9.

Marteau 3/10 Gigatonne

Un certain nombre de mouvements contiennent le mot marteau, et le plus souvent, il s’agit d’attaques physiques brutales généralement popularisées par les types de combat. Dans la génération IX, cependant, un tout nouveau mouvement, Gigaton Hammer, entre dans la mêlée comme l’un des mouvements les plus puissants de l’histoire de Pokémon. Il est si puissant, en fait, qu’il ne peut pas être utilisé deux fois de suite.

Gigaton Hammer a une puissance massive de 160 (et une précision effrayante de 100% pour démarrer) et est un mouvement physique basé sur l’acier qui pulvérise la cible. En tant que mouvement de signature de Tinkaton, c’est un mouvement qui agit de la même manière que Hyper Beam, bien que l’utilisateur puisse toujours attaquer par la suite plutôt que de recharger, permettant un suivi stratégique si un Pokémon reste debout après.

2/10

Cela peut être intimidant en tant qu’entraîneur lorsqu’un Pokémon allié est touché par une attaque qui le rend presque faible, mais heureusement, Comeuppance rend la pareille au Pokémon adverse, en le frappant avec une attaque qui est non seulement aussi puissante mais qui amplifie l’attaque en 1,5 fois les dégâts infligés.

Comeuppance n’a pas de puissance définie car le mouvement est basé sur les dégâts reçus avant d’utiliser le mouvement, mais il a une précision de 100%, donc les entraîneurs peuvent se venger un bon nombre de fois. Comeuppance peut sembler similaire à des mouvements comme Counter, mais son utilisation ne nécessite aucune circonstance particulière. Cela en fait un bon filet de sécurité face à des Pokémon qui frappent particulièrement fort quoi qu’il arrive, en particulier lors du changement de type avec les nouvelles formes Terastal.

1/10 Hyper perceuse

Protéger et Détecter, parmi quelques autres, ont sauvé la vie des dresseurs et des Pokémon qui les utilisent. Ce sont des mouvements dépendants qui ont tendance à sauver la journée le plus souvent, mais la génération IX a introduit ce qui est en fait son équivalent au haut-parleur utilisé sur les coques bleues dans Mario Kart : Hyper Drill.

Avec une puissance de 100 et une précision de 100%, Hyper Drill passe à travers tout mouvement de protection qui négligerait autrement une attaque. En tant que mouvement, c’est une excellente alternative aux Pokémon qui agissent plus défensivement, et les entraîneurs peuvent l’utiliser à leur avantage lorsqu’ils veulent percer les défenses.

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