Pokemon Pikachu Ash Ketchum

Pokemon: Les 10 pires décisions d’Ash Ketchum, classées

Avec un total actuel de 25 saisons et Ash combattant actuellement Leon aux Championnats du monde, la série animée Pokémon a tellement de moments mémorables qu’il est presque impossible de compter. Mais à côté des hauts, il y a les bas, et quand on a dix ans depuis plus de 25 ans, on va forcément faire beaucoup d’erreurs !

Ash a fait preuve à la fois de grandes capacités et de stupidité tout au long de son voyage, ce dernier étant apparemment plus mémorable que le premier. Aussi formidable que ce soit de le voir enfin gagner une ligue Pokémon, il était tout aussi douloureux de suivre le voyage qui l’a amené là-bas. La carrière d’Ash, particulièrement au début, a été entachée de mauvaises décisions. Des décisions si mauvaises qu’elles ont même contribué à retarder ses rêves de devenir champion.

Quitter Brock et Misty

Brock et Misty sont les premiers vrais compagnons que Ash s’est faits au décalage de son périple. Servant d’amis, de mentors et parfois même de rivaux, ces deux-là sont aussi emblématiques que l’enfant perpétuel lui-même. Les trois formaient ce qui est peut-être l’unité la plus cohérente que la série ait jamais vue.

Entre Brock ratant systématiquement toute tentative de romance et la détermination de Misty, le trio d’amis, puis leurs personnages, se sont parfaitement équilibrés. Bien qu’Ash les chasse égoïstement pour tenter de cacher ses émotions, la conclusion du voyage du trio itinérant original est toujours un moment sincère qui a appris aux enfants du monde entier que même les meilleures choses doivent finir par prendre fin.

Utiliser Charizard dans la Ligue Indigo

Apparemment l’erreur la plus stupide jamais commise dans une bataille de la ligue Pokémon, Ash demande à Charizard de le sortir de sa bataille contre Ritchie, alors rival. Ash sait que cette bataille est un tremplin important qu’il doit franchir s’il espère réaliser ses rêves. Avant d’envoyer Charizard au combat, il réfléchit aux moments où Charizard a refusé de l’écouter.

Que les faux espoirs ou l’ignorance aient été le facteur décisif pour Ash, le résultat final était le même. Au lieu d’élaborer des stratégies et de faire de son mieux, il a essayé de s’appuyer sur le pouvoir absolu de Charizard pour couvrir ses lacunes en tant qu’entraîneur. Alors que les deux finiraient par devenir ensemble un duo emblématique, c’est un exemple clair d’Ash qui n’apprend pas de ses leçons.

Faire pression sur Pikachu pour qu’il évolue

Dans ce qui est sans doute le moment le plus égoïste de sa carrière d’entraîneur, Ash cherche à nouveau à emprunter la voie courte en raison de ses lacunes en tant qu’entraîneur. Après avoir été facilement vaincu par le lieutenant Surge et son Raichu, il était clair que des changements devaient être apportés. Idéalement, l’approche d’entraînement d’Ash.

Pourtant, une fois de plus, Ash n’a pas réalisé que le lien entre un dresseur et son Pokémon est ce qui le rend le plus puissant. Déçu par la forme évolutive de son Pikachu, Ash tient une pierre de tonnerre à Pikachu, se demandant s’il devrait le faire évoluer simplement pour obtenir un troisième badge de gym. Heureusement, Ash change d’avis et fait les choses de la bonne manière, mais il est toujours clair que son ambiguïté morale a presque abouti à changer à jamais son meilleur ami.

Faire face à Mewtwo

Au milieu de la bataille finale qui se déroule dans Pokémon The Movie 2000, Ash se retrouve littéralement à bout de nerfs lorsqu’il tente d’arrêter Mewtwo. Submergé par l’émotion et vidé de toute logique à la vue d’un tel mal infligé à Pokémon, il tente ce qui est peut-être le mouvement le plus stupide de l’anime.

Compte tenu de ses altercations physiques passées avec Pokémon, on pourrait supposer que Ash sait mieux que d’essayer d’en affronter un dans une bagarre. Sans parler de l’être le plus puissant connu de l’homme à l’époque. Pourtant, il procède rapidement à la confrontation avec ce qui est l’équivalent d’un dieu. Personne n’a jamais dit qu’il fallait être intelligent pour tous les attraper.

Avoir un Caterpie combattre un Pidgeotto

Peut-être la seule entrée ici qui montre Ash commettant une erreur par bonne volonté. Sa bataille de démonstration avec Misty est aussi mauvaise que risible. Souhaitant ardemment lui montrer qu’il y a un avantage à chaque Pokémon, il oublie bêtement l’un des mécanismes les plus fondamentaux du monde, les correspondances de types.

Ce qui s’ensuit est l’un des passages à tabac les plus unilatéraux de l’histoire de l’anime. Alors que les enfants du monde entier criaient sur leur téléviseur, suppliant Ash de ne pas faire cela à un pauvre Caterpie, ils étaient impuissants à le regarder l’envoyer au combat contre un Pidgeotto sauvage. Alors que son cœur était peut-être au bon endroit, son cerveau ne l’était clairement pas, et la pauvre Caterpie en a subi les conséquences.

La stratégie Solo Palpitoad

Prouvant une fois de plus qu’il n’a absolument aucune capacité à apprendre des erreurs du passé, Sacha cherche à nouveau à s’appuyer sur la force d’un seul Pokémon pour gagner une bataille au gymnase. Certes, il a eu la bonne idée cette fois en utilisant des correspondances de type, mais il n’a toujours pas vu l’évidence de ses erreurs. Et, encore une fois, un Pokémon en paie inutilement le prix.

Il semble y avoir un thème courant en ce qui concerne Ash aux prises avec des dirigeants de gymnase de type électrique, comme c’est le cas ici avec le chef de gymnase Elesa. Pensant que l’avantage de type de Plapitoad à lui seul, littéralement, était suffisant pour maîtriser toute sa liste, il commence la bataille avec lui en tant que seul Pokémon de son groupe. Après que Palpitoad ait succombé à son Emolga, il est obligé de se précipiter et de récupérer les autres membres de son équipe afin de terminer la bataille. Même les débutants savent mieux que d’essayer cela, ce qui rendait atroce le visionnage en temps réel.

Libérer Greninja

Un autre thème courant incroyablement douloureux dans la série est Ash qui libère constamment son Pokémon le plus fort. Pour un entraîneur qui a été vexé par l’idée du pouvoir autant de fois que Ash, cela n’a tout simplement pas de sens. Comment passe-t-on de la dépendance à la force pure pour sauver ses rêves à l’abandonner à la seconde où le voyage semble « terminé » ? Pire encore, ce sont toujours les membres de son équipe qui ont eu le plus d’impact.

Ash a littéralement fusionné les corps et est devenu un avec Greninja, quelque chose qui ferait vraisemblablement du duo un couple à vie. Entre sauver le monde et gagner d’illustres batailles ensemble, il est difficile de croire qu’Ash le laisserait en compagnie de Zygarde. Espérons qu’un jour ils se réuniront, mais ce jour ne viendra probablement pas de si tôt, malheureusement.

Commerce sans beurre

Ash et son Butterfree sont responsables de certains des moments les plus déchirants de toute la franchise. Cependant, cette erreur particulière est peut-être la plus douloureuse, pour de nombreuses raisons. Après avoir été impressionné par un Raticate qui sait sauter, Ash cherche à échanger son Butterfree afin de l’obtenir.

Alors que la moralité entourant le commerce lui-même est très discutable, le chaos qui s’ensuit est ce qui est important. Le commerce d’Ash s’avère être explicitement responsable de la mise en danger de la vie d’autrui alors que lui et ses amis sont piégés sur un navire en train de couler en raison de circonstances imprévues. Entre échanger un ami et mettre en danger la vie de ceux qui l’entourent, il est juste de dire que ce n’était pas sa meilleure heure.

Jeter des pierres sur Spearow

Dans le pilote de la série, après avoir choisi le fantasque Pikachu comme starter, il se retrouve à lutter pour imposer le respect de son nouveau compagnon. Après que Pikachu ait refusé de combattre un Pidgey sauvage, les choses empirent lorsqu’un troupeau de Spearow commence à les chasser et que Ash jette un rocher sur le Pokémon en réponse.

Alors que sa bravoure inspire Pikachu à lui sauver la vie, cela se fait au détriment de la santé du rongeur électrique. Gravement blessé et vidé de toute énergie, Ash se précipite pour trouver de l’aide au centre Pokémon le plus proche, apprenant, espérons-le, une leçon précieuse sur la manière de choisir vos batailles.

Libérer Dracaufeu

Sans aucun doute, l’épisode le plus douloureux de Pokémon est Charizard’s Burning Ambition mettant en vedette le même Charizard dont Ash dépendait si désespérément pour sauver ses rêves de la Ligue Indigo ! La règle de Pokémon est que ceux qui sont plus forts que le niveau de compétence de leur entraîneur ont tendance à ne pas écouter. Cela implique fortement que Charizard, un dragon cracheur de feu pleinement évolué, était en effet l’allié le plus puissant d’Ash.

Cependant, pour une raison quelconque, Ash l’envoie s’entraîner. Pour clarifier, il a envoyé le Pokémon le plus fort qu’il ait jamais possédé jusqu’à présent pour devenir encore plus fort. La logique ici est aussi déroutante que risible. Vraiment rien ne peut se comparer à l’ignorance que possédait Ash ce jour-là, car c’est dans l’ensemble la décision la plus ridicule qu’il ait jamais prise dans l’histoire de la franchise.

Publications similaires