« Pas de contrat, pas de dessins animés » : les membres de la guilde d'animation se serrent les coudes alors que les négociations commencent
Un rassemblement organisé par l'IATSE samedi a attiré plus de deux fois plus de participants que son dernier événement en 2022
Des centaines de membres de l'Animation Guild, ainsi que d'autres membres de l'IATSE se joignant à eux en signe de solidarité, se sont rassemblés au siège de l'IATSE 80 à Burbank samedi avant le début des négociations contractuelles lundi.
La foule était plus de deux fois supérieure à celle du précédent rassemblement de la Guilde en 2022. Le scénariste d'animation et membre du comité de négociation Joey Clift a déclaré à Jolie Bobine que le syndicat avait reçu plus de 2 000 RSVP vendredi, soit le double du nombre de participants à l'événement de 2022. Il a estimé que près de 2 500 personnes étaient présentes sous une chaleur de près de 32 degrés.
Mike Rianda, animateur connu pour son travail sur « Gravity Falls », a animé les festivités samedi après-midi. Rianda a donné le coup d'envoi du rassemblement en faisant monter sur scène six « vengeurs de l'animation » pour rallier la foule, dont Rebecca Sugar, créatrice de « Steven Universe », Genndy Tartakovsky, créateur de « Hôtel Transylvanie » et de « Samouraï Jack », et James Baxter, légendaire animateur de Disney et DreamWorks.
Les participants ont également entendu des dirigeants de guildes, des politiciens locaux et des travailleurs de toutes les facettes de l’industrie de l’animation – tous unis dans la lutte pour des droits et des protections accrus pour la sécurité de l’industrie de l’animation.
« L'animation est la discipline la plus vulnérable à l'externalisation et c'est déjà le cas. L'animation est la discipline la plus vulnérable à la menace de l'IA et c'est déjà le cas », a déclaré Julia Prescott, scénariste d'animation pour Nickelodeon et Cartoon Network, devant des milliers de personnes.
La Guilde a lancé un sondage pour évaluer les points que ses membres jugeaient les plus importants à aborder à la table des négociations. Avec un nombre record de réponses, les membres du comité de négociation ont déclaré que l'IA générative et l'externalisation des emplois étaient les principales préoccupations.
« Vous nous avez dit que la prise en compte de l'impact des outils et processus d'IA générative était de la plus haute importance et que vous souhaitiez que nous nous assurions que les emplois dans l'animation soient destinés aux êtres humains et non aux routines logicielles », a déclaré Steve Kaplan, représentant commercial de l'Animation Guild.
« Vous nous avez dit que l’externalisation de notre travail, surtout en ce moment, est une préoccupation majeure », a-t-il ajouté. « Votre comité de négociation a délibéré pendant des mois sur cette question et est prêt à faire part de vos préoccupations aux studios pour avoir une discussion sérieuse, afin que nous puissions trouver des moyens de maintenir le travail à Los Angeles. »
La maire de Los Angeles, Karen Bass, a annoncé l'augmentation du nombre de groupes de réflexion sur la production afin de maintenir la production locale de films d'action en direct. L'Animation Guild réclame également ses propres mesures de protection en matière d'externalisation.
Il y a aussi l'intelligence artificielle, qui reste le principal sujet de controverse à Hollywood. De nombreuses pancartes déployées lors du rassemblement dénonçaient l'intelligence artificielle générative, la technologie à l'origine des logiciels de génération d'images tels que Sora et Midjourney d'OpenAI, qui utilisent des personnages de séries comme « Futurama » et « Smiling Friends » pour s'en moquer.
« L’IA générative est une pâle imitation », a déclaré Danny Ducker, membre du groupe de travail sur l’IA du syndicat. « Nous créons de l’art. Ces programmes créent du contenu. »

Rianda a même ajouté que l’outil devrait être utilisé pour guérir le cancer et lutter contre le changement climatique, et non pour supprimer des emplois que les gens aiment.
« À ton avis, comment Jeffrey et 14 ordinateurs vont-ils réussir à faire « Shrek 5 » ? », plaisante Rianda. « L’IA ne peut pas faire ce que font les artistes, mais cela n’empêchera pas les producteurs à courte vue de l’utiliser pour réduire les budgets, les effectifs et supprimer nos emplois pour faire du profit. »
Des membres d'autres syndicats d'Hollywood ont également participé au rassemblement de la Guilde. Des scénaristes de la WGA et des acteurs de la SAG-AFTRA ont déclaré que sans les travailleurs passionnés du syndicat de l'animation sur les piquets de grève l'été dernier, leur accord n'aurait peut-être pas été conclu. L'acteur et membre du conseil d'administration de la WGA, Adam Conover, a prononcé un discours enflammé devant la foule, les remerciant de leur soutien mais leur demandant également d'arrêter de se soucier autant de l'approbation des dirigeants.
« Ils veulent vous faire croire que leur respect compte, mais ce n’est pas le cas. Vous n’avez pas besoin de leur respect, car ils ne vous le donneront jamais ! » a déclaré Conover. « Leur respect n’a aucune importance ! Ce qui compte, c’est le respect que vous avez pour vous-même ! Et si vous vous respectez suffisamment pour dire : « Vous savez quoi, je ne travaillerai pas pour vous tant que je n’aurai pas obtenu ce que je mérite », alors vous gagnerez ! »
Les participants ont également entendu les membres du TAG occupant divers rôles dans le processus de production d’animation, qui ont offert une perspective concrète des différents problèmes qui rendent l’animation si intenable en tant que profession.
Le spécialiste des couleurs Sam Kestin (ils/eux) a raconté comment ils ont dit au producteur d'un projet qu'on leur avait confié un travail en dehors de leur description de poste et qu'ils auraient pu être affectés à un « poste plus approprié et plus senior ».
Le producteur a accepté et a parlé au responsable du travail du studio, mais une semaine plus tard, Kestin a déclaré qu'ils avaient reçu une offre d'emploi qui n'était « pas celle que j'avais signée lorsque j'ai été embauché et qui incluait mystérieusement toutes les tâches que mon producteur avait jugées ridicules. Ils ont changé mon travail juste devant moi et je ne pouvais rien faire. »
« Ces studios ne sont pas idiots. Ils savent que nous sommes les derniers artistes à toucher à un projet », a-t-elle déclaré à propos de son métier de coloriste. « En manquant de respect et en sous-estimant stratégiquement notre rôle, ils nous confient toutes les tâches de pré-production en suspens. »
Kestin a travaillé en tant que travailleur indépendant pendant une grande partie de sa carrière et a déclaré que l'instabilité du secteur et le manque de soutien en matière de soins de santé les ont mis au chômage.
« Ce n'est pas mon scénario, mais je me remets d'une opération en ce moment. Je suis un employé trans. Je me remets d'une opération du torse. Parce qu'un de ces putains de studios m'a licencié cinq jours avant mon opération, je ne peux pas travailler pour le reste de l'année, et je ne peux pas payer mon putain de loyer », a déclaré Kestin. « Nous sommes des artistes incroyables. Nous pouvons gérer un travail qui demande trois fois plus de ressources que nos collègues, mais il faut que cela soit à la hauteur du salaire ! »

Les auteurs d'animation réclament également un salaire égal à celui des auteurs de films d'action en direct selon les tarifs de la WGA. Actuellement, la Guilde de l'animation estime que ses auteurs reçoivent 21 à 48 % de ce que les auteurs de la WGA reçoivent pour le même travail, et cela ne compte pas le travail supplémentaire comme les bagarres et les recherches sur l'histoire qui ne sont pas rémunérées lorsque les auteurs sont employés en freelance, ce qui devient de plus en plus courant dans les séries animées.
« Malheureusement, nos auteurs sont beaucoup moins chers, et cela semble un peu dégoûtant qu'ils utilisent notre contrat pour saper les auteurs, et nous voulons donc la parité salariale », a déclaré la présidente de TAG, Jeanette Moreno King, à Jolie Bobine.
Le PDG de WBD, David Zaslav, a été le plus hué après que Nora Meek ait parlé à la foule du travail supplémentaire non rémunéré qui existe dans son rôle d'artiste de planche, tandis que Zaslav a remporté un chèque de 50 millions de dollars l'année dernière.
On ne sait pas combien de temps dureront les négociations. Des sources proches du dossier ont déclaré à Jolie Bobine que les pourparlers entre l'Animation Guild et l'Alliance of Motion Picture and Television Producers (AMPTP) n'étaient initialement prévus que pour cette semaine. Mais lors du rassemblement, la guilde a promis de faire pression aussi longtemps qu'il le faudra pour obtenir un accord que ses membres méritent.







