Split image of Overwatch 2 halloween terror event, bastion, and loot boxes from the original Overwatch

Overwatch 2 : 10 avis impopulaires, selon Reddit

La sortie controversée d’Overwatch 2 continue d’être en proie à une multitude de problèmes que les joueurs ne peuvent ignorer. D’un serveur instable et d’un équilibre à capitaliser sur la peur de manquer quelque chose, les fans ont des opinions bien arrêtées sur tous les sujets discutables de la communauté Overwatch.

Les utilisateurs de Reddit se sont assurés d’être entendus, quelle que soit l’impopularité de leurs idéaux, mettant en lumière plusieurs points de vue différents sur la situation. Les nouveaux et les anciens joueurs se contredisent souvent dans ce cas, car des éléments tels que des skins gratuits et un système de progression basé sur les niveaux étaient autrefois monnaie courante dans le jeu original, mais sont maintenant rares. Les joueurs de longue date ont souvent l’impression qu’Overwatch 2 efface l’héritage du jeu précédent avec ces tactiques. Pourtant, il y a des moments où même la pensée la plus inhabituelle peut être un argument étonnamment solide.

Pas de skins gratuits car les récompenses pour jouer à des événements de vacances sont ennuyeuses

Dans l’Overwatch original, les fans attendaient avec impatience les événements de vacances du jeu presque autant que les vacances réelles. Gagner 27 matchs au cours de chacun de ces événements attribuerait généralement aux joueurs 3 nouveaux skins, ainsi que des icônes et des sprays.

Certains joueurs n’aiment pas l’événement d’Halloween récemment dévoilé, qui n’inclura pas ces récompenses gagnées et ne durera que deux semaines au lieu de trois. « Beurk », écrit DingoCookie, se sentant berné par le manque de contenu frais de Blizzard et la frugalité qui fait surface, « J’ai passé la majeure partie de cette bande-annonce à montrer l’ancien contenu. Peut-être qu’ils gardent des choses secrètes pour le lancement, mais Blizzard a vraiment besoin d’une bonne publicité, donc je doute qu’ils cachent de nouvelles choses s’ils en avaient.

Profiter d’Overwatch 2 en tant que nouveau joueur

Malgré tous les revers qui ont accompagné la sortie d’Overwatch 2, il semble que de nombreux joueurs débutants apprécient les personnages et aient changé l’aspect libre de jouer du jeu, tandis que les fans de longue date sont mécontents du changement plutôt dur, c’est le moins qu’on puisse dire.

Le débutant arp830 est satisfait de la transition d’Overwatch jusqu’à présent. Ils ont écrit: «Je comprends la frustration des joueurs OG. … Mis à part la gourmandise, le jeu est très amusant. Je suis sûr que le jeu original à 60 $ était meilleur/plus gratifiant que cela, mais dans l’ensemble, j’apprécie beaucoup Overwatch 2. » Bien que cela ne signifie pas que les choses ne seront pas sujettes à changement au fur et à mesure que le jeu se concrétise, la patience de la plupart des fans de la vieille école s’épuise.

Le bastion n’aurait pas dû être supprimé pendant plusieurs semaines

Avec le retrait de Bastion du jeu entièrement en raison de sa refonte surpuissante en tant que tourelle mobile avec une frappe de mortier pour un ultime, les fans ont choisi leur camp. Vagabond_Tea a joué l’avocat du diable, admettant qu’il « ne semble tout simplement pas juste de prendre autant de temps pour réparer un héros alors que la communauté ne s’en soucie apparemment pas du tout (simplement à cause de l’impopularité du héros). »

Le personnage controversé est maintenant non seulement injouable, mais l’accès à l’une de ses icônes de joueur, objets ou tout ce qui lui est lié a apparemment été effacé du jeu. En tant que l’un des meilleurs jeux vidéo liés aux robots, il est ironique que le personnage omnic le plus reconnu d’Overwatch soit devenu MIA, mais reviendra néanmoins avec un nouvel équilibrage.

Manquer les boîtes de butin

Bien qu’il soit compréhensible que le transfert d’Overwatch vers une version durable et plus centrée sur l’argent du jeu désormais gratuit en matière de personnalisation, certains joueurs estiment que le nouveau système de passe de combat est beaucoup trop lucratif.

Tenant une opinion similaire, Lodrak « a vraiment aimé la façon dont ils vous récompensaient constamment avec de nouvelles choses amusantes au fur et à mesure que vous augmentiez le niveau de votre compte. … Je suis beaucoup moins enthousiasmé par le système de passe de combat car il essaie d’utiliser FOMO. Maintenant, avec certains skins coûtant le double de la monnaie qu’ils avaient auparavant, les joueurs qui ne veulent pas déposer au moins 20 $ pour les skins les plus récents sont découragés, tandis que ceux qui aiment le style de loot box moins axé sur le jeu sont ravis.

Orisa est complètement maîtrisé

Alors que la nouvelle version de réservoir de Doomfist ne fait pas si chaud par rapport aux autres réservoirs du jeu, Orisa domine complètement le champ de bataille avec son nouveau kit amélioré. Possédant certaines des meilleures armes de tous les chars, le potentiel de dégâts d’Orisa a été maximisé dans Overwatch 2. La plupart des joueurs ont apprécié son nouveau pouvoir, mais d’autres l’apprécient moins.

Avec deux capacités de contrôle des foules à faible temps de recharge pour ajouter à son efficacité, il n’est pas étonnant que certains joueurs ressentent cela. Redditor pendy1013 était d’accord avec l’affiche originale, en disant: «Je pense qu’elle est un peu sur-accordée actuellement, et honnêtement, tout ce qu’ils ont à faire est d’augmenter le temps de recharge de la rotation et du lancer du personnel. Son potentiel DPS est bien trop élevé avec un faible temps de recharge.

Blizzard devrait cesser de donner des pénalités pour les déconnexions problématiques de ses serveurs

Depuis son lancement, Overwatch 2 a connu certains des pires déficits de serveur de tous les grands jeux modernes, et chaque joueur rencontrant ces difficultés est de plus en plus frustré par les problèmes constants. Plus précisément dans Competitive, les détachements de serveurs entraînent de sévères pénalités de classement pour les joueurs et parfois même une interdiction, que la déconnexion soit ou non la faute de Blizzard.

NuclearThane est très opiniâtre sur la question, soulignant qu’« il est totalement inacceptable que des joueurs se voient interdire simplement d’être déconnectés alors qu’il n’y a absolument aucun problème de connexion de leur côté. Sérieusement Blizzard, ça fait presque un mois. D’autres joueurs pensent que le fait de pardonner de quitter un jeu, que ce soit manuellement ou accidentellement, conduira à des départs encore plus toxiques.

Approuver l’équipe ennemie

Quelque chose que les joueurs n’ont pas beaucoup mentionné est la perte de pouvoir endosser un personnage de l’équipe ennemie, qui était présent dans l’ancien Overwatch.

Que l’équipe ennemie ait un bon esprit sportif ou des compétences impressionnantes, un joueur de l’équipe adverse ne peut approuver que ses propres coéquipiers. Sezzomon a déclaré qu’ils «peuvent admettre que cet ennemi Winston était une douleur et aiment l’approuver. … Il y a tellement de matchs où je ne veux pas soutenir quelqu’un dans mon équipe, alors je quitte le jeu sans soutenir personne.

Aucun système de progression basé sur le niveau en dehors du Battle Pass ne sera la chute d’Overwatch 2

En plus de supprimer inutilement des éléments tels que les récompenses de séquences de victoires d’arcade, les cartes de statistiques d’après-match et la fonctionnalité de recherche d’un groupe, Blizzard a éliminé la progression basée sur les niveaux, gelant les niveaux des joueurs à ce qu’ils étaient dans l’Overwatch original en faveur du douteux. système de passe de combat.

Jusqu’à présent, seul le compteur « en feu » est confirmé pour revenir dans Overwatch 2, les fans attendant toujours le retour des médailles, car cela enlève l’aspect compétitif du jeu. L’utilisateur lemon_stealing_demon est certain que « ça va être leur chute, une fois de plus. » Ils ont précisé, « Les dirigeants et les investisseurs ne comprennent pas que le joueur moyen ne peut pas dépenser 40 dollars par mois sur un jeu parce qu’il ne gagne pas autant qu’eux .”

Contrôle des foules manquant et double réservoirs

Alors que la plupart des joueurs sont heureux de voir les doubles chars disparaître des matchs compétitifs et uniquement disponibles dans d’autres modes de jeu, certains joueurs le manquent beaucoup, car cela donnait plus d’espace aux guérisseurs et protégeait davantage l’équipe.

Redditor joeyLaBartunek s’est exclamé: «Le CC et les doubles réservoirs me manquent. Cela a rendu le jeu unique, maintenant ce n’est qu’un autre gâchis stupide de FPS en sueur. Blizzard a écouté le mauvais coin de la base de joueurs et le jeu est pire pour lui. Un autre utilisateur a qualifié le gameplay original d’Overwatch d’ennuyeux, l’affiche originale poursuivant en disant que « cela a forcé la stratégie. À présent [the game] manque de toute la dynamique d’équipe d’origine.

Overwatch 2 devrait avoir une nouvelle liste

Les personnages divers et sympathiques d’Overwatch sont ce qui fait du jeu ce qu’il est, et presque tous les joueurs étaient ravis de voir la distribution originale revenir avec quelques personnages supplémentaires. Cependant, cela n’aurait pas dû faire partie de la base de joueurs.

No-Significance2113 a écrit: « Ils auraient dû commencer avec une nouvelle liste. Faire en sorte que les personnages qui reviennent soient conçus à partir de zéro pour s’adapter à la nouvelle philosophie 5v5 avec beaucoup plus de la liste étant de nouveaux personnages. » Overwatch prévoit d’ajouter plus de personnages au fil du temps, mais certains disent qu’il aurait dû y avoir des changements plus positifs et plus étendus dans le jeu, compte tenu du temps que Blizzard a mis pour le sortir.

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