OlliOlli World: Void Riders DLC Review: Ollie volant non identifié

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OlliOlli World était déjà largement rejouable avec une multitude de défis, d’équipements, de classements et un seau presque illimité de niveaux générés de manière procédurale qui reposaient sur la base de son gameplay de patinage fluide et axé sur les combos. Il se sentait aussi infini que l’espace lui-même, c’est sur quoi repose sa première expansion. Void Riders n’ajoute rien de fondamentalement étranger à OlliOlli World, mais il a une poignée de niveaux rad dignes d’être broyés et retournés encore et encore.

Certaines de ces scènes sont des remixes de mondes antérieurs. Au lieu d’être simplement de nouveaux niveaux, il existe des versions tordues de trois des mondes de base dans le jeu de base, chacune avec trois étapes traditionnelles et une mini-jeu. Par exemple, le monde forestier est maintenant couvert de neige et regorge de créatures arctiques, la plage ensoleillée est maintenant une tourbière sombre et brumeuse, et le désert chaud et ensoleillé est, eh bien, un désert frais et nocturne plein de vaches et d’OVNIS écrasés. . Ces inversions élargissent intelligemment et efficacement ce qui existait déjà, offrant trois nouveaux thèmes avec moins de ressources. Ils débordent toujours de personnalité et ont des arrière-plans détaillés remplis d’étranges animaux sauvages anthropomorphes en plus des nouveaux extraterrestres. Ils n’ont donc rien perdu du charme de ces transitions non plus.

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Les nouveaux mondes de Void Riders et son biome complètement original ont également leur part de sections délicates qui nécessitent des réflexes rapides et un bon timing, mais ils n’augmentent pas considérablement la difficulté trouvée dans le monde final du jeu de base. Bien que plusieurs gantelets exténuants aient pu différencier davantage ce DLC, son niveau de défi est toujours parfaitement affiné car il est aussi difficile que les joueurs le souhaitent. Il soutient toujours intuitivement ceux qui souhaitent courir après les scores et relever les défis brutaux de Nebulord, ainsi que ceux qui veulent simplement ollier d’un point de contrôle à l’autre jusqu’à ce qu’ils atteignent la ligne d’arrivée.

Ce DLC est généralement plus soucieux de fournir des visuels trippants et de pousser davantage le thème centré sur les extraterrestres, quelque chose que le biome original final développe pleinement. Les rails de broyage glissent et se tortillent tout droit hors du sol, les extraterrestres tentacules volants tiennent des murs pouvant être montés avec d’autres extraterrestres dessus, et les niveaux se plient de manière irréaliste, MC Escher-esque en arrière-plan, dont la plupart sont décorés avec leur propre assortiment de patineurs extraterrestres . C’est un grand changement de rythme par rapport au jeu principal et se taille son propre espace, qui culmine dans un niveau final unique en un seul coup qui ne ressemble à rien d’autre dans le reste de la série.

Les artistes de Roll7 ont toujours créé des scènes comme celle-ci qui sont belles à regarder, mais les concepteurs de niveau ont fourni un travail tout aussi impressionnant ici aussi. Les étapes réelles s’inspirent de la boîte à outils établie d’OlliOlli World, mais compilent ces pièces de manière intéressante qui offrent toujours de nouvelles sensations fortes et des tests de compétence. Les rayons tracteurs sont le seul nouveau mécanisme et peuvent soulever les joueurs s’ils attrapent leur planche. Il y a quelques utilisations intelligentes de celui-ci qui ouvrent des chemins ou obligent les joueurs à saisir de manière sélective afin qu’ils ne s’écrasent pas sur l’OVNI lui-même, mais c’est principalement une méthode simple pour attraper l’air par des moyens plus thématiquement appropriés. Il est un peu étrange d’avoir deux mécanismes basés sur la saisie – des cristaux de saisie et des rayons tracteurs – et il aurait peut-être été plus approprié d’utiliser le mécanisme de rotation à la place, mais cela ajoute encore suffisamment de variété dans le contexte des autres systèmes du jeu.

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OlliOlli World’s Void Riders DLC n’est pas une réinvention spectaculaire du jeu de base, et il n’a pas non plus toutes ses meilleures parties. Cependant, cela en dit plus sur la qualité globale de cette expérience de base et ses mécanismes extrêmement satisfaisants; il n’y avait pas trop de place pour s’améliorer. Void Riders emmène les patineurs dans une galaxie très, très lointaine et offre plus du même excellent jeu, avec une collection d’environnements accrocheurs, des défis à débloquer et des équipements colorés à gagner. Void Riders vaut toujours plus la peine de retourner à Radlandia, même si ce n’est pas vraiment hors de ce monde.

NOTE : 8/10

Comme l’explique la politique d’examen de ComingSoon, un score de 8 équivaut à « Excellent ». Bien qu’il y ait quelques problèmes mineurs, ce score signifie que l’art atteint son objectif et laisse un impact mémorable.

Divulgation: L’éditeur a fourni une copie PlayStation 5 pour notre revue OlliOlli World: Void Riders DLC. Révisé sur la version 1.003.000.

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