Screen shot of Cloud and Sephiroth at the Shinra mansion in Ever Crisis, an FF7 remake compilation for mobile devices.

Ne pas apporter FF7 Ever Crisis aux consoles est une erreur

Final Fantasy 7 : Ever Crisis va refaire le FF7 original et plusieurs spin-offs, mais de nombreux fans seront absents en raison de son statut uniquement mobile

Parmi les nombreux jeux de la vague actuelle de titres liés à Final Fantasy 7, Ever Crisis se distingue peut-être comme le plus ambitieux, mais le jeu ne devrait sortir que sur les plateformes mobiles, ce qui est clairement une erreur. Alors que la série Final Fantasy 7 Remake propose une nouvelle chronologie, Ever Crisis est un remake modernisé qui racontera l’histoire originale de FF7 avec ses trois jeux dérivés et la suite du long métrage. Ever Crisis évite les mécanismes d’action RPG de FF7 Remake et Crisis Core: Reunion pour un système de combat classique au tour par tour. La compilation pourrait être une étape importante pour les fans de FF7, et elle mérite une version complète sur PC et console.

Les jeux de la série FF7 qu’Ever Crisis va refaire incluent FF7: Before Crisis, un titre mobile qui n’a jamais été localisé, offrant ainsi aux joueurs anglophones plus qu’une simple opportunité de revisiter les vieux classiques. Le style d’Ever Crisis se rapproche de la PlayStation FF7 originale alors que les bandes-annonces montrent des modèles de personnages de type 32 bits dans des séquences d’exploration, mais les batailles présentent des personnages proportionnels qui s’intégreraient à l’esthétique de FF7 Remake. Ce projet est plus qu’une curiosité pour les fans de FF7, faisant d’une sortie mobile un mauvais appel.

Une compilation Ever Crisis qui comprend tous les épisodes serait parfaite pour la sortie sur PC et sur console

Alors que la plupart des fans se sont adaptés au système de combat rapide de FF7 Remake et à sa chronologie divergente rendant l’histoire moins prévisible, le remake de FF7 dans Ever Crisis est plus proche du jeu original. Il comportera des batailles au tour par tour et couvrira les mêmes rythmes d’histoire que l’original PS1, et des portraits de personnages 2D ont été montrés, ajoutant à la nostalgie. Mais Ever Crisis risque de subir le même sort que FF7 : The First Soldier. L’une des principales raisons pour lesquelles FF7 : The First Soldier ferme ses portes est son genre, car une bataille royale est difficile à vendre pour de nombreux fans de RPG ; mais c’était aussi un titre uniquement mobile, et une version console et PC aurait pu aider le jeu à se connecter avec les vétérans de FF7.

Il semble que Square Enix ne tire aucune leçon de l’échec de The First Soldier, car Ever Crisis devrait sortir uniquement pour les vitrines Android et iOS. Là où une bataille royale préquelle de Final Fantasy 7 est un jeu que personne n’a demandé, le package présenté par Ever Crisis est une autre histoire. Il propose un remake plus puriste du classique FF7 PS1, ainsi que du contenu auquel le public anglais n’a jamais eu accès auparavant. Ever Crisis semble être conçu autour de la monétisation mobile, car le matériel promotionnel suggère une sortie épisodique, et éventuellement des éléments gacha, qui pourraient compliquer un port de console.

Étant donné qu’Ever Crisis montrera un jeune Sephiroth, racontant les événements de The First Soldier, il pourrait offrir à deux titres mobiles non pris en charge un nouveau souffle. Une version console et PC garantirait que le contenu reste accessible, mais les titres uniquement mobiles ont souvent une durée de vie plus courte. FF15: Pocket Edition avait également un format de sortie épisodique sur mobile, mais était vendu en tant qu’édition collectée pour consoles et PC. Le jeu mobile épisodique Final Fantasy Dimensions a également été vendu plus tard en un seul package. Compte tenu de ce précédent, est-il certainement possible que Square Enix publie une collection définitive Ever Crisis pour consoles après le lancement des épisodes individuels.

La monétisation des jeux mobiles pourrait ruiner la crise, même pour les fans inconditionnels de Final Fantasy 7

Les versions Ever Crisis des jeux qu’il refait comporteront des versions tronquées de leurs histoires originales, mais elles pourraient toujours être le meilleur moyen de les découvrir si elles sont gérées correctement. L’histoire d’Ever Crisis avant la crise sera nouvelle pour de nombreux fans, mais peu de fans occidentaux associent Final Fantasy 7 au jeu mobile, ce qui le rend peu susceptible de réussir. Si Ever Crisis s’appuie trop sur les éléments gacha pour la monétisation, cela pourrait ruiner le jeu, quelles que soient les plateformes sur lesquelles il est publié. Un jeu épisodique qui facture aux joueurs plus de contenu de jeu est une chose, mais un système de gacha dépendant du RNG pourrait entacher l’expérience des fans de longue date de FF7.

Square Enix a peut-être l’intention d’honorer l’histoire de Final Fantasy 7 autant que son avenir, mais Ever Crisis a besoin d’une version PC et console tout comme la série FF7 Remake, et il doit éviter de déprécier l’héritage de l’original avec une monétisation trop zélée, ou de nombreux fans reviendront simplement à la version PS1.

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