Monster Hunter Now Key Art showing three players fighting a dragon.

Monster Hunter Now Preview : Chasse en réalité augmentée avec des amis

Monster Hunter Now est un jeu mobile qui offre aux joueurs une chance de découvrir les éléments de la franchise qu’ils aiment dans un nouveau cadre. La prochaine version est issue d’une collaboration entre Niantic (Pokémon GO) et Capcom, développeur de Monster Hunter. . a assisté à une présentation spéciale des membres de l’équipe des deux développeurs pour en savoir plus sur ce que les joueurs peuvent attendre de Monster Hunter Now.

Monster Hunter Now est un titre d’action multijoueur comme les autres de la série, mais avec une tournure différente. La vanité du jeu est que l’univers de Monster Hunter a commencé à s’infiltrer dans le monde réel, apportant avec lui des créatures que les joueurs rencontreront en explorant leur quartier. Le titre mobile vise à attirer à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans ; suffisamment accessible pour les débutants qui recherchent une nouvelle expérience AR, mais avec suffisamment de potentiel de développement des compétences et de connaissances pour les connaisseurs de Monster Hunter.

Tout comme dans d’autres titres Niantic, Monster Hunter Now utilisera des wayspots, le même mécanisme qui permet aux joueurs de nommer Pokémon Go PokéStops aux endroits pertinents. Ces waypoints serviront de points où des matériaux importants peuvent être trouvés ou des monstres peuvent être rencontrés, dont le premier peut être utilisé pour forger de nouveaux équipements et améliorer les objets existants. Niantic a déclaré que la carte d’un joueur sera divisée en différentes zones écologiques, chacune contenant différents types de créatures.

Les batailles de Monster Hunter Now sont conçues pour un jeu rapide, ne durant toujours pas plus de 75 secondes. Les joueurs peuvent amener des amis avec eux pour chasser ensemble, ou utiliser une fonction de correspondance dans le jeu pour être automatiquement jumelés avec d’autres dans les environs pour abattre des créatures. Les mécanismes réels de combat dans Monster Hunter Now sont pour la plupart secrets jusqu’au lancement de la version bêta, mais il a été déclaré que la version initiale susmentionnée viendrait avec trois types d’armes : épée et bouclier, grande épée et pistolet à arc léger.

Une nouvelle fonctionnalité de paintball permettra aux joueurs de marquer les monstres qu’ils rencontrent au cours de leur trajet quotidien, leur permettant de se battre plus tard. Cela signifie que les chasseurs peuvent sauver des créatures pour les attaquer à la maison avec leurs amis et leur famille, ou pour quand ils ont simplement plus de temps. L’adorable Palico peut marquer automatiquement les créatures que les joueurs passent avec le paintball même lorsque les joueurs ne jouent pas activement à Monster Hunter Now, et les aidera également à rassembler des matériaux.

Il reste encore beaucoup à apprendre sur Monster Hunter Rise, comme les mécanismes de combat plus fins et plus de détails sur les microtransactions qui ont été brièvement évoquées lors de la présentation. Cependant, il est clair que Capcom et Niantic ont travaillé en étroite collaboration pour développer cette nouvelle façon pour les joueurs de chasser avec des amis tout en conservant les idéaux fondamentaux de la franchise. Les joueurs peuvent en savoir plus sur Monster Hunter Rise dans sa prochaine version bêta qui débutera plus tard ce mois-ci ou dans sa version finale cet automne.

Monster Hunter Now sortira sur les plateformes mobiles en septembre. Les joueurs peuvent s’inscrire au prochain test bêta à partir d’aujourd’hui, le 18 avril, sur le site Web de Monster Hunter Now, qui débutera le 25 avril. . a assisté à une présentation à la presse dans le cadre de cet aperçu.

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