Monster Energy Supercross 6 Review: Le roi du Supercross

Monster Energy Supercross 6 Review: Le roi du Supercross

Peu de développeurs restent aussi occupés que Milestone Srl et maintenant le studio italien spécialisé dans les jeux de course est de retour avec un autre versement annuel dans sa série Monster Energy Supercross de simulations de moto tout-terrain. Monster Energy Supercross 6 vise à être le plus flashy de la série, comme l’a noté la forte implication de la légende du supercross Jeremy McGrath dans le didacticiel et le mode carrière remanié. C’est à la fois un ajout accrocheur et une déclaration forte que la série est meilleure que jamais et a beaucoup à offrir.

La version de l’année dernière était certainement de nature plus itérative, permettant d’affiner le gameplay de base. Peu de choses ont changé dans la course satisfaisante elle-même dans Monster Energy Supercross 6 (le mode à la première personne est toujours la façon la plus intense de jouer), mais l’ensemble a été renforcé grâce à une meilleure offre de modes et de fonctionnalités. Le didacticiel est à nouveau complet et se termine par des courses contre la montre contre McGrath, mettant le joueur au défi de montrer tout ce qu’il a appris et de le mettre en place pour vraiment obtenir son diplôme. C’est une façon satisfaisante d’apprendre les ficelles du métier et de montrer à quel point le polissage a été apporté à presque tous les aspects de l’expérience.

La présence de McGrath est également visible tout au long du mode carrière, car il prend racine pour votre coureur créé et donne des conseils et des objectifs à atteindre. Cela donne au mode une structure supplémentaire au-delà de la simple compétition dans ses 17 courses, ce qui est formidable car le supercross en salle peut être beaucoup plus répétitif que les courses en plein air puisque le paysage ne change pas autant. Alors qu’il était plutôt simple, les ajouts annuels au mode ont finalement porté leurs fruits car il s’agit désormais d’une campagne complète avec des améliorations d’attributs à débloquer, des rivaux à affronter et des blessures à surmonter. Les progrès de Milestone ont été lents mais réguliers, et cela est évident ici parce que cette entrée est l’aboutissement de tout ce travail.

Un complexe remanié, maintenant appelé Supercross Park, présente également McGrath à l’avant et au centre. L’espace ouvert beaucoup plus grand est un plaisir à parcourir, d’autant plus qu’il s’agit d’un souffle d’air frais par rapport aux pistes intérieures, et c’est là que McGrath charge les joueurs avec des objectifs différents. Il existe également des défis d’entraînement, liés au mode carrière, car vous pouvez améliorer votre condition physique pour mieux performer dans les courses. Alors que les composés passés étaient en grande partie oubliables et ne valaient pas la peine d’être engagés, c’est un pas majeur dans la bonne direction et cela vaut vraiment la peine de démarrer entre les courses en raison de la façon dont il est lié à la carrière et est plus qu’une simple distraction dénuée de sens.

Monster Energy Supercross 6 poursuit également les efforts de Milestone pour rendre le jeu plus accessible tout en offrant la profondeur d’une simulation plus hardcore. Il fait un excellent travail en offrant de nombreuses aides, y compris des fonctionnalités qui permettent aux joueurs de revenir en arrière et de voir les meilleures trajectoires d’itinéraire, tout en les limitant afin que les joueurs doivent apprendre et améliorer leurs compétences. Par exemple, les rembobinages sont sur un temps de recharge et ne peuvent pas être spammés ou utilisés comme béquille. Il y a une boucle satisfaisante d’aides à la chute une par une jusqu’à ce que vous soyez dans l’expérience de course la plus impitoyable et la plus technique, qui est le genre d’accumulation que chaque sim devrait viser.

Rhythm Attack est un moyen pour les joueurs de tester leurs compétences et est l’un des nouveaux modes dans lesquels deux pilotes parcourent des sections rythmiques. En voyant à quel point les sections rythmiques des pistes sont les plus techniques et les plus faciles à gâcher, cela devient un concours passionnant de savoir qui peut mieux gérer le poids de son pilote et manœuvrer soigneusement les sections de la manière la plus rapide possible. C’est une diversion agréable, mais seulement temporaire, car il n’y a pas beaucoup de structure et seulement deux parcours. Cela pourrait ajouter une réelle valeur au jeu s’il se concrétise à l’avenir via un mode écran partagé local ou des contre-la-montre en ligne, mais ce n’est actuellement qu’une nouveauté qui ne justifie qu’une course ou deux.

Avec plusieurs mises à niveau importantes qui rendent ses modes de base plus convaincants, Monster Energy Supercross 6 est la mise à niveau importante dont cette franchise annuelle avait besoin. Facilement le meilleur jeu de la série jusqu’à présent, il sera passionnant de voir où Milestone l’emmènera à l’avenir puisque le studio a continuellement cherché à améliorer ses modes et ses mécanismes. Il est vraiment approprié que Jeremy McGrath soit maintenant impliqué dans la série car il se sent enfin comme le roi du Supercross lui-même.

NOTE : 8/10

Comme l’explique la politique d’examen de ComingSoon, un score de 8 équivaut à « Excellent ». Bien qu’il y ait quelques problèmes mineurs, ce score signifie que l’art atteint son objectif et laisse un impact mémorable.

Divulgation: L’éditeur a fourni une copie PlayStation 5 pour notre examen Monster Energy Supercross 6. Révisé sur la version 1.002.000.

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