Meilleures sous-classes D&D Ranger pour 5e

Les Rangers de Dungeons & Dragons ont le choix entre de nombreuses sous-classes, et d’autres sont ajoutées en permanence. Chaque sous-classe offre des boosts et des capacités uniques, alors comment un joueur peut-il savoir lequel lui convient le mieux ? Décomposer chaque sous-classe aide le joueur à faire ce choix crucial.

Les Rangers sont des chasseurs mortels et des aventuriers indépendants, comme décrit dans le Manuel du joueur, et leurs capacités reflètent souvent cela. Des compagnons animaux à la magie basée sur la nature, les Rangers sont de redoutables ennemis au combat. Les chasseurs partagent de nombreux liens avec les druides dans Donjons & Dragons en raison de leur lien avec la nature et sont vus faire équipe à plusieurs reprises à travers Faerûn.

Parfois considérés comme des guerriers de la nature, les Rangers se spécialisent dans le pistage, la chasse et le maintien hors de vue. Le personnage peut avoir gagné sa vie en tant que guide, éclaireur ou peut-être même vécu en ermite dans le désert. Quel que soit l’arrière-plan choisi pour leur Ranger, les joueurs voudront sélectionner la meilleure sous-classe D&D pour eux.

Le chasseur est l’archétype D&D Ranger

Le chasseur est une sous-classe trouvée dans le manuel du joueur et est l’archétype définitif du Ranger. Vous voulez créer Aragorn dans Dungeons & Dragons ou une version de Drizzt Do’Urden ? Ensuite, le chasseur est celui à choisir. Cette sous-classe D&D est simple mais efficace et l’une des plus polyvalentes pour les nouveaux et les anciens joueurs.

Cette sous-classe offre des dégâts élevés mais est un peu courte par rapport à certaines des autres disponibles. De même, lorsque vous examinez certaines des autres capacités du chasseur à des niveaux ultérieurs, il existe d’autres sous-classes de Rangers avec plus à offrir. Le chasseur ne devrait pas être considéré comme une option pour les joueurs de Dungeons & Dragons, car c’est un excellent choix pour ceux qui jouent un Ranger pour la première fois.

Beast Master permet aux Rangers D&D d’avoir des compagnons animaux

Une autre sous-classe trouvée dans le manuel du joueur est le maître des bêtes, permettant aux joueurs de créer des liens et de se battre aux côtés d’un compagnon animal. Cette sous-classe est axée sur le joueur de Donjons & Dragons rendant son compagnon Ranger plus fort et plus utile jusqu’à ce que ce soit comme avoir un membre supplémentaire du groupe. Les compagnons disponibles doivent être de ¼ de cote de défi (CR) pour les inférieurs et de taille moyenne ou inférieure. Ces restrictions offrent de nombreuses options, mais en réalité, seules quelques-unes sont utiles au combat.

Cependant, il y a beaucoup de problèmes mécaniques avec Beast Master, dont le plus important est que commander aux compagnons animaux d’attaquer utilise une action d’attaque. Le compagnon ne se souviendra pas non plus de cette commande, donc les Rangers voulant que leur bête attaque doivent utiliser leur action à chaque tour pour la commander. Tasha’s Cauldron of Everything a introduit Primal Companion en remplacement du compagnon Ranger’s Beast Master. Cela a changé la façon dont ces compagnons sont contrôlés, passant d’une action à une action bonus. Ce changement a rendu Beast Master un peu plus utile pour les joueurs de D&D qui cherchent à adopter cette sous-classe au niveau trois.

La sous-classe Drakewarden D&D donne aux Rangers Dragon Pets

Le trésor des dragons de Fizban a présenté le Drakewarden, une version différente du maître des bêtes classique. Ici, le Ranger a formé une connexion avec un esprit draconique, qui prend alors la forme physique d’un drake. Au fur et à mesure que le joueur améliore le Ranger, le drake augmentera également en puissance, devenant finalement assez grand pour servir de monture.

Ce sont de loin les compagnons les plus puissants disponibles dans Donjons & Dragons, et lors des combats, le drake partagera l’initiative du joueur mais prendra son tour immédiatement après le Ranger. Le drake suivra tous les ordres qui lui ont été donnés et peut se déplacer et réagir indépendamment, ce qui en fait une amélioration significative par rapport au compagnon animal du maître des bêtes. Cependant, à part le drake et les capacités sur le thème du dragon, le Drakewarden est un peu terne et devient rapidement ennuyeux.

Swarmkeeper est une nouvelle sous-classe D&D pour les Rangers

Première des deux nouvelles sous-classes de Rangers proposées dans Tasha’s Cauldron of Everything, le Swarmkeeper est un nouvel ajout intéressant à la classe. Avec cette sous-classe, le Ranger établit un lien profond avec la nature, un peu comme un druide, et apprend à invoquer les esprits de la nature à travers elle. Ces esprits aident au combat, et avec eux en jeu, le combat devient un peu plus tactique car les joueurs peuvent utiliser l’essaim de différentes manières, comme déplacer le Ranger sur le champ de bataille ou même déplacer des ennemis contre leur gré.

Le Swarmkeep est très simple à prendre en main pour les nouveaux joueurs et très amusant, offrant aux joueurs de nombreuses façons d’ajouter de la saveur au jeu. Les joueurs qui choisissent cette sous-classe doivent parler à leur maître de donjon car essaim n’a pas besoin de signifier bogues ou lutins, et comme l’apparence de l’essaim est purement cosmétique, on peut s’amuser beaucoup avec cela. Un joueur de D&D pourrait utiliser des oiseaux ou même de petites créatures, qu’il pourrait ensuite décrire, ce qui lui permettrait d’améliorer le récit du personnage grâce à cette capacité de sous-classe.

Fey Wanderer relie D&D Ranger à Archfey

La deuxième sous-classe introduite dans Tasha’s Cauldron of Everything est le Fey Wanderer. Cette nouvelle sous-classe est basée sur le fait que le Ranger acquiert en quelque sorte des capacités de magie féerique et, en tant que tel, donne au joueur accès à de nombreux sorts d’enchantement et d’illusion. Cette sous-classe D&D est un peu situationnelle, mais Dreadful Strikes fournit des dégâts supplémentaires pour le combat.

L’un des meilleurs avantages de cette sous-classe D&D est Glamour d’un autre monde, qui permet au Ranger d’ajouter son modificateur de sagesse à tous les tests de compétence basés sur le charisme. Au niveau sept, le Fey Wanderer obtient la capacité Beguiling Twist qui lui donne un avantage sur les jets de sauvegarde contre le charme ou la peur. Ces capacités signifient que le Fey Wanderer possède certaines des meilleures options hors combat pour une sous-classe de Ranger.

La sous-classe Monster Slayer est bonne pour le jeu de rôle Witcher dans D&D

La sous-classe Monster Slayer se trouve dans le Guide to Everything de Xanathar et est similaire au Hunter mais avec plus de sorts et de capacités. Hunter’s Sense permet au Monster Slayer de regarder une créature et de savoir comment la blesser au mieux, ce qui signifie que le joueur apprend toutes les vulnérabilités ou résistances. Le compromis pour ces sorts supplémentaires est que cette sous-classe est moins flexible pour la personnalisation, et ces Rangers ne peuvent utiliser la plupart des capacités qu’une fois par repos court.

Cette sous-classe D&D inflige des dégâts décents avec Slayer’s Prey s’empilant avec Hunter’s Mark, et au niveau 11, le Monster Slayer obtient la capacité Magic-User’s Nemesis. Cette capacité permet au Ranger d’utiliser sa réaction pour empêcher un ennemi qu’il peut voir de lancer un sort ou de se téléporter, et cela transforme rapidement le Ranger en pire cauchemar pour un lanceur de sorts. La prémisse de cette sous-classe est que le Ranger a été spécialement formé pour combattre des ennemis surnaturels comme les vampires ou les fées maléfiques, ce qui le rend idéal pour un personnage de type Witcher.

La sous-classe Horizon Walker Ranger pour D&D

Une autre sous-classe de Ranger trouvée dans le Guide to Everything de Xanathar est l’autre monde Horizon Walker, dont les capacités sont basées sur la magie planaire. Les Horizon Walkers combattent les ennemis des plans intérieur et extérieur et recherchent des alliés dans tout le multivers D&D. Cela signifie que les joueurs obtiennent de nombreuses astuces et capacités de téléportation intéressantes.

L’Horizon Walker est une bonne sous-classe utilitaire dans Dungeons & Dragons ainsi qu’un donneur de dégâts. Misty Step au niveau 5 est pratique pour parcourir le champ de bataille, et Planar Warrior signifie 1d8 dégâts de force supplémentaires pour les ennemis. Aux niveaux ultérieurs, l’Horizon Walker obtient encore plus de capacités de téléportation telles que Haste et Distant Strike, qui rendent le Ranger incroyablement difficile à toucher pendant qu’il inflige des dégâts au groupe.

La meilleure sous-classe de D&D Ranger: The Gloom Stalker

Gloom Stalker est considéré par beaucoup comme la meilleure sous-classe pour les Rangers, et il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Trouvé dans le Guide to Everything de Xanathar, le Gloom Stalker bénéficie de certaines capacités de style Rogue sans avoir à multi-classer. Avec leurs capacités liées à la furtivité et à l’obscurité, les Gloom Stalkers font d’excellents dégâts dans les zones peu éclairées comme les grottes et les donjons.

Les Gloom Stalkers sont les plus gros donneurs de dégâts de toutes les sous-classes de Rangers en raison du nombre de bonus qu’ils obtiennent dans l’obscurité et la faible luminosité. Au niveau 5, les Gloom Stalkers reçoivent le sort amusant Rope Trick qui peut être utile à la fois en combat et hors combat, et au niveau 13, le joueur reçoit le sort Greater Unvisibilty qui a encore de nombreuses applications. Avec des bonus aux jets d’initiative et la possibilité de transformer un coup en une autre attaque, il est facile de comprendre pourquoi tant de joueurs de D&D préfèrent les Gloom Stalker Rangers.

En fin de compte, la meilleure sous-classe de Ranger se résume à un choix et à des préférences personnelles. Avec autant de sous-classes différentes disponibles pour le joueur, il est facile de créer un personnage Ranger pour répondre à tous les besoins. Que vous recherchiez un potentiel utilitaire, infligeant des dégâts ou jouant un rôle, Dungeons & Dragons 5e offre de nombreuses options pour la personnalisation des personnages.

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