A screenshot of Commander Shepard from Mass Effect 3.

Mass Effect 3 Mod rend Shepard moins un héros d’action avec une mort aléatoire

L’armure typique de l’intrigue du héros d’action du commandant Shepard est considérablement réduite grâce à un nouveau mod Mass Effect 3 qui ajoute des morts aléatoires et une nouvelle fin.

Le commandant Shepard fait face à un certain destin d’innombrables fois tout au long de la série Mass Effect, et un nouveau mod Mass Effect 3 rend les choses encore plus dangereuses pour le sauveur de la galaxie en ajoutant des morts aléatoires. La trilogie originale de Mass Effect traite en grande partie des périls de la guerre et les personnages sacrifient souvent leur vie en fonction des choix du joueur dans les trois titres. Le commandant Shepard lui-même est souvent jeté dans plusieurs situations mettant sa vie en danger, qu’il s’agisse d’esquiver les tirs ennemis ou de distancer les explosions enflammées.

BioWare s’est fortement inspiré des vieux films d’action lors de la création de Mass Effect, y compris la façon dont le commandant Shepard, inspiré de George Clooney de Mass Effect, s’éloigne souvent de quelques bosses désagréables sans la moindre égratignure. Ce ne sera plus le cas grâce à un nouveau mod Mass Effect 3 de ME3Tweaks. Une vidéo YouTube de Mgamerz (via TheGamer) montre plusieurs mods de ME3Tweaks en action, dont un qui permet à Shepard d’être tué à des moments aléatoires pendant Mass Effect 3. Chaque fois que Shepard est pris dans une explosion ou subit un atterrissage brutal, un message pourrait pop-up informant le joueur que le personnage est mort d’une blessure soudaine. De plus, ce mod introduit un nouveau paramètre de difficulté qui rend ces décès aléatoires plus probables, ainsi qu’une fin spéciale si Shepard peut survivre comme ils le font dans la base Mass Effect 3.

Shepard peut mourir beaucoup plus tôt grâce à un nouveau mod Mass Effect 3

Même sans le nouveau mod de fin Mass Effect 3 de ME3Tweaks supprimant l’armure de complot de Shepard, le grand héros n’est pas complètement invincible. Shepard meurt en fait au début de Mass Effect 2, seulement pour être ressuscité par la mystérieuse et sinistre organisation Cerberus pour mener une mission suicide. Ils peuvent plus tard être tués lors de cet assaut climatique sur la base de collection, mais cette fin alternative est traitée comme non canon et ne se poursuit pas dans Mass Effect 3. Au cours de la conclusion très controversée de Mass Effect 3, Shepard se sacrifie apparemment pour mettre fin à la menace des Moissonneurs une fois pour toutes, bien que l’une des fins alternatives du jeu implique qu’ils ont survécu si la préparation galactique du joueur était suffisamment élevée.

Ce ne sera probablement pas avant la sortie de Mass Effect 4, encore en développement, que les joueurs sauront enfin si Mass Effect’s Shepard est toujours en vie après tout cela, mais voir le héros être éliminé par une explosion aléatoire après avoir survécu à de telles terreurs en tant que Sovereign and the Collectors est certainement bon pour un rire ou deux. Les trois jeux originaux de Mass Effect ont vu des mods intéressants sortir à la suite de Mass Effect Legendary Edition de l’année dernière, dont un qui rend plus difficile pour l’équipage de Shepard de sortir de la mission suicide climatique de Mass Effect 2.

Shepard profite généralement des avantages d’éviter la mort d’être le personnage principal lors des nombreuses batailles intenses de la saga Mass Effect, mais le nouveau mod Random Deaths de ME3Tweaks nivelle le terrain de jeu en rendant le commandant tout aussi vulnérable qu’un coéquipier anonyme à bord du Normandie. Si les joueurs peuvent se rendre jusqu’à la fin à choix multiples de Mass Effect 3 sans que Shepard ne soit tué sans ménagement, alors ils sont vraiment dignes du statut légendaire que ce héros galactique a atteint.

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