Marvel SNAP: Lockjaw Deck Guide (conseils, cartes et stratégies)
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Un équilibre prudent entre les cartes à coût élevé et à faible coût est nécessaire pour retirer les gros frappeurs des decks Lockjaw dans Marvel SNAP.
Lockjaw de Marvel SNAP s’appuie sur le pouvoir du personnage de bande dessinée de se transporter lui-même et ses compagnons à travers l’espace et dans d’autres dimensions. La capacité de sa carte, « Lorsque vous jouez une carte ici, échangez-la avec une carte de votre deck », peut retirer des cartes à coût élevé en jouant des cartes à faible coût. Les decks doivent équilibrer stratégiquement les cartes à coût élevé et celles à faible coût.
Avec une puissance de deux, Lockjaw n’est pas une carte impressionnante en soi. L’inclure dans un deck ne vaut la peine que si le deck tire parti de sa capacité d’échange.
Un peu de broyage est nécessaire pour monter de niveau dans Marvel SNAP et déverrouiller Lockjaw, d’autant plus que les cartes d’un pool ont un ordre de déverrouillage aléatoire pour chaque joueur.
Sommaire
Comment obtenir la carte Lockjaw
Les cartes sont déverrouillées par niveau de collection dans Marvel SNAP, et non par le numéro de classement à droite du bouton « Jouer ». Le niveau de collection est essentiellement le niveau du joueur. Le pool 3 est disponible à partir du niveau 486 et contient 75 cartes, y compris Lockjaw. Les boosters donnés à l’achèvement du match nécessaires pour augmenter le niveau de collection ne sont choisis qu’à partir du jeu utilisé pendant le match, ce qui a été bien pensé par les créateurs de Marvel SNAP car il encourage les joueurs à utiliser des cartes qu’ils ne joueraient normalement pas.
Cartes pour un Deck Lockjaw-Thanos
Le combo Lockjaw-Thanos est une construction de deck Marvel SNAP populaire, et la plupart des joueurs donnent leur propre tour à l’idée, ce qui signifie qu’il existe d’innombrables variations. L’objectif est que Lockjaw utilise les pierres, qui ne coûtent qu’une seule énergie, pour retirer les cartes à coût élevé tout en améliorant Thanos si les joueurs ont la chance d’avoir joué les 6 pierres. Pour que la synergie fonctionne, les joueurs veulent avoir pioché Lockjaw au tour trois, mais cela n’est pas garanti. Plusieurs des pierres ont des capacités de pioche, ce qui augmente les chances de piocher Lockjaw par rapport à la plupart des decks. La vitrine de YouTuber ZombiesGoNomNom de ce deck développe ses mécanismes.
Carte
Coût
Pouvoir
Piscine
Capacité
Tétanos
3
2
3
Lorsque vous jouez une carte ici, échangez-la avec une carte de votre deck.
Thanos
6
8
5
Au début du jeu, mélangez les six Infinity Stones dans votre deck.
tueur à gages
3
3
2
Lors de la révélation : Détruisez TOUTES les cartes à 1 coût.
Dracula
4
3
À la fin de la partie, défaussez-vous d’une carte de votre main. Cela a son Pouvoir.
Elle-Hulk
6
dix
4
Coûte 1 de moins pour chaque Énergie non dépensée au dernier tour.
Quinjet
1
2
3
En cours : les cartes qui n’ont pas commencé dans votre deck coûtent un de moins.
Vague
3
3
3
Lors de la révélation : Au tour suivant, les cartes dans les mains des deux joueurs coûtent 4.
Magnéto
6
12
3
Lors de la révélation : déplacez toutes les cartes à trois et à quatre coûts adverses vers cet emplacement.
Amérique Chávez
6
9
1
Vous piochez toujours cette carte au tour six et pas avant.
Décès
9
12
3
Coûte 1 de moins pour chaque carte détruite dans cette partie.
giganto
6
14
3
Vous ne pouvez jouer ceci qu’à l’emplacement de gauche.
L’Infinaute
6
20
2
Si vous avez joué une carte au dernier tour, vous ne pouvez pas jouer celle-ci.
On Reveal Cards for Lockjaw Fodder
Les cartes échangées par Lockjaw utilisent toujours les capacités On Reveal, donc les cartes à faible coût ajoutées au jeu pour retirer les cartes à coût élevé devraient avoir On Reveal pour en faire plus que du fourrage pour chien. De plus, ils déclencheront à nouveau la capacité bénéfique s’ils sont tirés une deuxième fois par Lockjaw. Ces cartes ne sont pas toutes destinées à être dans un seul deck et sont des options potentielles pour obtenir plus de cartes SNAP haute puissance sur le plateau.
Carte
Coût
Pouvoir
Piscine
Capacité
homme de glace
1
2
2
Lors de la révélation : donne à une carte aléatoire dans la main de votre adversaire +1 Coût. (maximum 6)
Okoyé
2
2
2
Lors de la révélation : donnez à chaque carte de votre deck +1 de puissance.
Psylocke
2
1
3
Lors de la révélation : au tour suivant, vous obtenez +1 d’énergie.
Jubilé
4
1
2
Lors de la révélation : jouez une carte de votre deck à cet endroit.
Coeur de pierre
3
Recruter
Lors de la révélation : donnez à trois autres cartes amies +2 de puissance.
Jouer un deck Lockjaw est toujours intéressant car c’est une double dose de RNG, triple si les emplacements Marvel SNAP sont pris en compte. En dépit d’être une roulette si les cartes ne sont pas soigneusement équilibrées, Lockjaw est toujours une ancre de deck amusante, même si RNGesus est un no-show. C’est un bon garçon cosmique.