L’histoire de Splinter Cell est en cours de réécriture pour le public moderne

Une nouvelle offre d’emploi pour le remake de Splinter Cell indique qu’Ubisoft cherche à mettre à jour le scénario du jeu de 2002 pour le public moderne.

Ubisoft a confirmé que l’histoire de Tom Clancy’s Splinter Cell est en cours de réécriture pour le public moderne dans le cadre de son prochain remake. Le remake du premier jeu Splinter Cell a été annoncé plus tôt en décembre 2021 après que la franchise soit restée inactive pendant près de huit ans, le protagoniste de la série Sam Fisher ne faisant que des apparitions dans d’autres titres d’Ubisoft tels que Rainbow Six et Ghost Recon pour essayer d’apaiser la base de fans. .

Lorsque Tom Clancy’s Splinter Cell est sorti en 2002, il était destiné à concurrencer l’autre titre furtif majeur de l’époque, Metal Gear Solid. Cependant, Ubisoft a choisi d’adopter une approche plus fondée de l’espionnage par rapport à son rival, évitant certains des éléments les plus scientifiques pour lesquels Metal Gear Solid était connu, tels que le génie génétique et les mechs emblématiques de la franchise. L’histoire de Splinter Cell se déroule dans un avenir proche (pour l’époque) et voit Sam Fisher enquêter initialement sur la disparition de deux agents de la CIA, ce qui conduit à découvrir un complot et une menace nucléaire en Géorgie.

Une nouvelle offre d’emploi pour un poste de scénariste Splinter Cell chez Ubisoft (via Tech4Gamers) a déclaré que le remake de Splinter Cell utiliserait le jeu classique comme « fondation » et que l’équipe « réécrira et mettra à jour l’histoire pour un modern- public du jour. » La liste a ensuite déclaré qu’Ubisoft souhaitait conserver l’esprit et les thèmes du Splinter Cell original tout en explorant les personnages et le monde pour les rendre plus authentiques et crédibles tout en offrant une expérience narrative convaincante à un nouveau public.

Le remake de Splinter Cell est construit à partir de zéro

Lorsque le remake de Splinter Cell a été annoncé l’année dernière, le producteur Matt West semblait indiquer qu’il s’agirait principalement d’une mise à jour visuelle et de gameplay en cours de construction dans l’impressionnant moteur Snowdrop; il n’y avait aucune mention de changement dans l’histoire à l’époque. Lorsque le premier Splinter Cell est sorti, ses mécanismes d’éclairage et de furtivité étaient assez révolutionnaires pour les jeux et optimisaient entièrement le puissant matériel Xbox de l’époque avant d’être portés sur d’autres consoles telles que la PS2 et la Nintendo Gamecube, avec quelques ajustements en raison des limitations de ces appareils. . Étant donné à quel point la technologie a progressé dans le jeu depuis la dernière entrée de la série, Splinter Cell : Blacklist en 2013, il est logique pour Ubisoft de créer le nouveau titre à partir de zéro pour utiliser pleinement ces nouveaux actifs.

Si la nouvelle des changements apportés à l’histoire de Tom Clancy’s Splinter Cell peut inquiéter certains fans de la série, l’ampleur de ces changements reste floue pour le moment, car la description de poste d’Ubisoft n’entre pas trop dans les détails. Cette décision est logique compte tenu de ce que le public moderne attend des titres AAA. Bien qu’au moment de sa sortie, Splinter Cell ait été félicité pour son histoire et les excellentes performances de Michael Ironside dans le rôle de Sam Fisher, les jeux sont désormais autorisés à raconter des histoires beaucoup plus vastes, et il est logique qu’Ubisoft cherche à se développer. sur ce qui a précédé avec son remake, surtout si le studio espère pouvoir relancer la franchise.

Sources : Ubisoft (via Tech4Gamers)

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