L'histoire de Ghost Of Yotei serait bien meilleure si on y ajoutait ce petit mais...

L'histoire de Ghost Of Yotei serait bien meilleure si on y ajoutait ce petit mais…

Ghost of Tsushima raconte une histoire sincère sur les efforts déployés par quelqu'un pour sauver ceux qu'il aime, même si cela enfreint son code moral et son honneur. L'histoire de Ghost of Yotei explorera probablement des thèmes similaires, mais avec un tout nouveau casting, dans une nouvelle période, et tout en traçant son propre chemin. Cependant, s'il devrait sans aucun doute éviter les pièges de la répétition des rythmes narratifs de son prédécesseur, Ghost of Yotei devrait emprunter certains éléments, notamment un en particulier qui a contribué à donner beaucoup de crédit à l'accent mis par Tsushima sur les croyances et les légendes.

Ghost of Tsushima était facilement l'une des meilleures exclusivités PS4 et reste un titre PS5 incroyable, mais Ghost of Yotei pourrait le surpasser, surtout s'il améliore ses mécanismes fondamentaux et introduit de nouveaux éléments. Un domaine qui pourrait peut-être bénéficier d'une petite amélioration est le récit, qui, dans Ghost of Tsushima, a guidé les joueurs dans une certaine direction malgré le gameplay promettant une liberté de choix. L'histoire de Ghost of Yotei pourrait changer tout cela, mais peu importe que ce soit le cas ou non, inclure ce petit détail pourrait en faire un moment incroyablement mémorable.

Ghost Of Yotei doit inclure des contes mythiques

Ils aident à ajouter un élément fantastique à un univers par ailleurs ancré

Mythic Tales dans Ghost of Tsushima n'était pas seulement un moyen amusant de débloquer des ensembles d'armures rares ou de nouvelles capacités, mais aussi d'intégrer les éléments les plus mythologiques de la culture japonaise dans une histoire extrêmement solide. Alors que le mode Légendes continuerait à renforcer ce côté de Ghost of Tsushima, les Contes Mythiques offraient juste ce qu'il fallait de narration pour étoffer davantage la façon dont les gens du Japon du 13ème siècle voyaient le monde. Ces histoires parlaient de ronin invincibles ou d'armures capables de dévier n'importe quel coup, ce qui rendait le voyage de Jin pour devenir le fantôme plus crédible.

Ces contes mythiques font partie des meilleures quêtes secondaires de Ghost of Tsushima, bien qu'il n'y en ait qu'une poignée, en grande partie grâce à leur durée d'exécution plus longue et leur plus grand niveau de profondeur. Il est donc évident de penser que Ghost of Yotei devrait également implémenter Mythic Tales, surtout si son protagoniste, Atsu, entreprend un voyage similaire de découverte de soi et accède finalement au statut légendaire de Ghost. Ce ne sont également que de nouvelles façons de raconter des contes populaires existants de cette région – ou du moins d'en inventer de nouveaux – ce qui contribue à la rendre riche en histoire.

15 meilleures citations de Ghost Of Tsushima

Parallèlement à son gameplay passionnant, Ghost of Tsushima est célèbre pour ses personnages, dont beaucoup livrent d'incroyables lignes de dialogue.

Ghost of Yotei pourrait même embrasser le côté mythologique dans une plus grande mesure que Ghost of Tsushima ne l'a jamais fait, peut-être pas en incorporant littéralement des créatures mythologiques, mais en se concentrant sur la peur et la croyance en Oni et d'autres créatures horribles similaires. Il est également possible que Ghost of Yotei commence déjà avec Atsu en tant que Ghost titulaire, les gens craignant son existence même et inventant des contes mythiques à son sujet. Il se pourrait même que l’un des contes mythiques parle du fantôme qu’Atsu est devenu et de sa gestion de la façon dont le monde la perçoit.

Il devrait y avoir un conte mythique de Jin Sakai

Les joueurs pourraient entendre l'histoire du fantôme légendaire

L'un des changements controversés de Ghost of Yotei par rapport à Tsushima est qu'il s'éloigne du protagoniste original en faveur d'un nouveau protagoniste et d'une période différente, se déroulant près de 400 ans après le premier jeu. Ce n'est vraiment pas un problème, d'autant plus que Ghost of Tsushima laisse l'histoire de Jin largement conclue au-delà du fait qu'il embrasse enfin son personnage de Ghost. Cependant, Ghost of Yotei pourrait toujours l'incorporer en faisant raconter sa légende à travers un conte mythique, dans lequel les joueurs partent à la recherche de la légendaire armure Ghost qu'il porte dans Ghost of Tsushima.

Avoir une mission dans laquelle Atsu découvre ce démon de trois mètres de haut aux yeux brillants qui a sauvé à lui seul l'île de Tsushima des forces d'invasion mongoles ressemble définitivement à un conte mythique qui aurait pu apparaître dans Ghost of Tsushima. Atsu pourrait soit l'accepter, soit, surtout s'il existe de nombreux parallèles entre Tsushima et Yotei, pourrait commenter à quel point toute l'histoire est incroyable. Quoi qu’il en soit, ce serait une excellente manière de rendre hommage à Jin et à son histoire.

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Bien que Ghost of Tsushima ait tenté de dresser un tableau précis de la vie féodale au Japon au XIe siècle, tous ses personnages ne sont pas authentiques.

La récompense serait naturellement l'armure fantôme de Jin de Ghost of Tsushima, ou peut-être sa capacité Ghost qui lui permet de semer la peur dans le cœur de tout ennemi à proximité, les rendant instantanément tuables. Il existe de nombreuses options dans lesquelles Sucker Punch pourrait se lancer, à condition que ce soit ainsi qu'il veuille se souvenir de Jin. Bien sûr, il est tout à fait possible que Jin ne soit pas mentionné du tout, surtout compte tenu du décalage horaire.

Ghost Of Yotei pourrait ignorer complètement Jin Sakai

Il se déroule 400 ans après le premier jeu

Ghost of Yotei n'a pas vraiment besoin de mentionner Jin. Ce n'est pas seulement parce qu'il se déroule près de 400 ans plus tard, mais aussi parce que l'histoire de Jin est assez banale lorsqu'elle est mise en perspective avec tout ce qui s'est passé entre le moment où il a sauvé Tsushima et le moment où Ghost of Yotei a lieu. De plus, géographiquement, les deux endroits, Hokkaidō et Tsushima, se trouvent à des extrémités pratiquement différentes du pays, et comme les Mongols n'ont jamais conquis Tsushima – du moins dans la chronologie de Ghost – cela a probablement eu un impact moins significatif sur l'histoire du Japon qu'au cours de l'époque. réalité.

Dans la vraie vie, lors de la première tentative d'invasion – dont Ghost of Tsushima s'inspire beaucoup – les Mongols ont réussi à prendre Tsushima des forces de défense, puis se sont déplacés vers l'île d'Iki et Kyūshū avant de finalement se retirer. Ils ont ensuite envahi une seconde fois et ont réussi, prenant plusieurs autres îles et tentant même d'envahir le continent, avant d'être anéantis par un typhon.

La seule vraie raison pour laquelle Jin serait mentionné est si Atsu est lié d'une manière ou d'une autre à Jin, si le nom de Ghost est transmis à différentes personnes comme Zoro, ou pour de pures raisons de service aux fans. Cependant, si Ghost of Yotei veut se démarquer de Ghost of Tsushima, il y a de fortes chances qu'il ne soit pas mentionné du tout. Même si cela peut décevoir certains, c'est assez rafraîchissant, d'autant plus que cela permet à ceux qui ont peut-être raté Ghost of Tsushima de se lancer sans connaissance préalable.

Ghost of Yotei propose de nombreuses options pour inclure Jin, mais peu importe que ce soit le cas, l'inclusion des Mythic Tales contribuera absolument à améliorer son récit global. Ils remplissaient un objectif très important dans le jeu original, non seulement pour donner aux joueurs une armure cool et raconter des contes populaires, mais aussi pour donner des parallèles avec le voyage même dans lequel Jin s'embarquait. Ghost of Yotei devrait certainement inclure une forme de contes mythiques de Ghost of Tsushima, même si leur format est mieux adapté à son histoire, et j'espère que l'un d'entre eux se concentrera sur le Ghost original.

Action

Aventure

Monde ouvert

Sortie en 2025

Développeur(s) Sucker Punch

Éditeur(s) Sony Interactive Entertainment

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