L'expérience de guerre du réalisateur The Last of Us a aidé à dépeindre Jackson

L’expérience de guerre du réalisateur The Last of Us a aidé à dépeindre Jackson

Le dernier épisode de The Last of Us de HBO présente au public une version de Jackson, Wyoming de la suite du jeu, The Last of Us: Part II. Pour la réalisatrice Jasmila Žbanić, cela incluait de s’inspirer de ses propres expériences de la vie réelle.

S’adressant à Variety, Žbanić – qui a réalisé l’épisode 6 de la saison 1, intitulé « Kin » – a déclaré qu’elle ne savait rien du jeu lorsqu’elle a obtenu le poste. Cependant, elle l’a acheté et en a joué quelques-uns, avant de finalement rechercher des vidéos des représentations du jeu de Jackson, Wyoming afin d’étudier l’environnement.

« Quand j’ai obtenu le poste, je ne connaissais rien au jeu, j’ai donc dû vraiment me renseigner sur ce que c’était », a déclaré Žbanić. « J’ai acheté le jeu et j’ai essayé d’y jouer, puis j’ai regardé beaucoup de vidéos YouTube de personnes qui y jouaient. J’ai regardé la partie qui concerne mon épisode un million de fois. Je parlais beaucoup avec Neil de toute l’ambiance de la ville et de ce qu’il avait en tête, et de ce qui n’y est pas non plus. Il y a quelques éléments que Craig a ajoutés à l’ensemble de la pièce. Je parlais aussi à beaucoup de joueurs. Je demande toujours : « Que veulent-ils voir ? Qu’attendez-vous du jeu ? Ils diraient de garder ces émotions et cette atmosphère. Ces deux choses étaient comme une liste de contrôle pour moi. Je vérifierais avec chaque scène qu’ils sont là.

Žbanić, qui a grandi à Sarajevo, en Bosnie, a poursuivi en notant qu’elle s’était en fait inspirée de ses expériences réelles de survie à la guerre à Sarajevo dans les années 90 pour aider à construire une ville comme Jackson, qui fait face à une lutte continue mais reste encore un lieu d’humanité.

« Je n’en ai pas vraiment parlé, car pour moi c’était très naturel », a déclaré Žbanić. « Ce dont nous avons beaucoup parlé, c’est que j’ai survécu à la guerre à Sarajevo dans les années 90. Je pense que pour Craig et Neil, c’était intéressant que je vive dans un endroit qui ressemblait à Jackson d’une certaine manière, parce que nous étions encerclés par l’armée serbe, nous étions constamment bombardés. Il fallait être en alerte, il fallait survivre, il fallait apprendre à vivre sans rien, sans civilisation. Il n’y avait pas d’électricité, pas de nourriture, rien. Mais nous avons réussi à survivre grâce à la solidarité et à la façon dont la ville a été restructurée. Il faut repartir de zéro. Cette expérience pour moi était quelque chose que je ressentais très proche de Jackson. C’est une communauté qui fonctionne, et je la trouve vraiment belle et pleine d’espoir parce que je crois vraiment que même dans les pires catastrophes, comme la guerre, j’ai survécu. Les gens sont capables de garder la société. Ils ne sont pas toujours ennemis les uns des autres. J’étais donc vraiment heureux de réaliser cet épisode qui disait vraiment quelque chose en quoi je crois profondément.

Le dernier épisode de The Last of Us a non seulement présenté le public à Jackson, mais également à Dina, un personnage qui joue un rôle énorme dans The Last of Us: Part II, et sera un grand personnage lorsque The Last of Us Season 2 finira par fait ses débuts.

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