Les réalisateurs de vacances de Hitman George et Harry Kirby

Le rédacteur en chef de ComingSoon, Tyler Treese, s’est entretenu avec les réalisateurs d’Accident Man: Hitman’s Holiday, George et Harry Kirby, à propos de la suite d’action et de l’amour des frères pour Dragon Ball. Le film est désormais disponible en numérique et à la demande

« The Accident Man est de retour et cette fois, il doit battre les meilleurs assassins du monde pour protéger le fils ingrat d’un patron de la mafia, sauver la vie de son seul ami et raviver sa relation avec sa figure paternelle maniaque », indique le synopsis.

Tyler Treese : George, vous avez tous les deux cette superbe chaîne YouTube depuis des années maintenant. Maintenant, vous travaillez ensemble sur un long métrage. Parlez-moi de cette transition de toutes ces années à faire ces films de fans, à payer et à faire un projet aussi vaste.

George Kirby : Ouais, ça fait 10 longues années je suppose. Nous avons réussi à créer beaucoup de courts métrages où nous avons appris notre métier et appris nos compétences en tant que cinéastes et réalisateurs. Je pense que, finalement, c’est ce qui nous a amenés à obtenir Accident Man, car le dernier court métrage que nous avons réalisé était une preuve de concept pour un long métrage que nous voulions faire et que nous voulions Scott [Adkins] être impliqué avec. Nous lui avons envoyé cela. Il a vraiment adoré, puis à la suite de cela, il nous a proposé Accident Man 2. Je pense donc que la transition entre la réalisation de courts métrages, l’apprentissage de la réalisation de films, la réalisation, l’action – toutes ces choses ont finalement abouti en obtenant Accident Man.

Harry Kirby : Oui, dans notre tête, nous allions faire des vidéos YouTube pendant environ un an, puis être de grands réalisateurs de longs métrages. Ça a pris 10 ans, mais à la fin, à la fin, ça a payé. Assez drôle, George avait travaillé avec Scott sur un projet de cascade sur Doctor Strange, mais Scott avait aussi, au fil du temps, vu certains de nos courts métrages sur YouTube. Donc, quand nous sommes venus voir Scott avec notre preuve de concept, il a dit : « J’ai déjà vu certains de vos trucs », donc ça a été une aide. Il a vraiment aimé la preuve de concept et c’est ainsi que nous avons eu ce film. Si nous n’avions pas été là-bas pour faire ces courts métrages, faire cette pratique, alors ce film ne serait jamais arrivé. Donc, comme l’a dit George, tout a fini par payer. Donc, oui, ça vaut le coup.

Harry, en entrant dans une suite, comment essayez-vous d’équilibrer le fait de rester fidèle à ce que les fans ont aimé dans l’original tout en vous l’appropriant parce que vous ne voulez pas faire une copie ?

Harry Kirby : C’est donc un peu un équilibre. Nous avons des personnages qui se présentent. Nous avons Fred qui revient du premier film. Nous avons Ray qui revient du premier film, et évidemment Mike Fallon aussi. Nous ne voulons donc pas que les gens qui regardent le premier film et l’apprécient entrent dans notre film et se disent : « Attendez, ça se passait ? Ses personnages complètement différents. Nous devons donc conserver certaines choses similaires du premier film. Je dirais que le plus gros changement que nous avons fait a probablement été le ton. Nous voulions le rendre un peu plus amusant et léger… ces personnages sont tous, si vous vous arrêtez et y réfléchissez, des gens terribles. Ce sont des tueurs, ce sont des assassins, ce genre de choses. Nous voulions donc nous assurer que pendant que vous êtes sur la route amusante et folle, vous aimez réellement les personnes que vous suivez.

Nous voulions juste faire de Fallon un peu plus un personnage que vous pouvez, même s’il est un meurtrier et un assassin fou, que vous pourriez avoir un peu de connexion avec lui et l’encourager quand il fait ses combats fous et tout ça. Je dirais donc que l’un des plus grands changements apportés a simplement été de rendre cela plus comique. Plus amusant, plus léger, et puis aussi juste essayer d’augmenter l’action. Je pense que nous sommes assez fiers des combats. Nous avons eu des combats fous et cool. C’est donc un peu un équilibre, mais je pense que les gens seront contents. Je pense que si vous étiez un fan du premier, vous obtiendrez toujours ce que vous voulez, mais vous en obtiendrez également beaucoup plus.

George, Scott Adkins est un si grand interprète d’action et il a également travaillé sur l’histoire de ce film. Dans quelle mesure cela facilite-t-il votre travail lorsque l’acteur principal a non seulement cette expérience de cascadeur, mais connaît également si bien ce personnage et est si en phase avec l’endroit où l’histoire devrait être?

George Kirby : Absolument. Scott est absolument professionnel. Il fait ce truc depuis des années, tu sais ? Incroyable artiste martial, acteur… il peut s’allumer comme ça et il sait ce qu’il fait. Il sait comment rendre ça intéressant, il sait où doit être la caméra, il connaît le rythme des combats, il aime les films d’action des années 80 et 90, que nous aimons aussi. Je pense qu’en termes de personnage, il connaît Mike sur le bout des doigts. Il lisait toutes les bandes dessinées quand il était jeune. Il aime son personnage et c’est un projet passionnel pour lui. Je pense donc que vous pouvez certainement ressentir cette passion pour Scott.

Il aime le personnage, il aime ce monde dans lequel ils vivent. Cela rend tellement plus facile, en tant que réalisateur, d’avoir quelqu’un qui incarne vraiment ce personnage et qui veut en tirer le meilleur parti. Comme je l’ai dit, avec l’action, vous savez que vous n’aurez pas de problème avec Scott. Vous savez que vous pouvez pointer la caméra vers lui et il vous donnera exactement ce dont vous avez besoin. Tous nos interprètes sont excellents. Tous les assassins et autres sont des artistes martiaux ou des combattants à certains égards ainsi que des acteurs. Donc, cela a rendu tout ce processus de tournage de l’action et d’en tirer le meilleur parti – pas facile, car nous avions si peu de temps pour le faire – mais les faire connaître leur métier et savoir comment le faire et savoir où être devant la caméra et savoir où mettre les poings pour couvrir les plans et tout cela a rendu les choses tellement plus simples et plus efficaces et efficientes pour nous.



L’action est apparue si grande dans ce film. Harry, quelle a été la cascade la plus difficile à réaliser d’un point de vue logistique ?

Harry Kirby : Pas nécessairement une cascade, mais il y avait deux combats que nous filmions simultanément. C’était donc l’un des avantages d’avoir deux réalisateurs, c’est que George avait une équipe qui travaillait avec le Poco et que je faisais un combat Siu-ling. C’était assez différent pour nous. Nous sommes tous les deux simultanément en train de tourner des trucs et avec George [Fouracres]’s combat avec Poco combat, nous détruisons les décors. Poco se fait passer à travers les murs et tout ça. Donc, les jours où il y a des cascades non-stop, c’est assez intense parce que vous avez beaucoup de scènes d’action à obtenir.

Ensuite, les cascades ralentissent évidemment les choses parce que vous devez vous assurer que vous êtes en sécurité et que tout le monde est prêt. Donc, dans quelque chose comme ça où nous avons deux combats en train d’être filmés et dans les deux combats, nous avons des cascades en cours… ces jours sont plutôt intenses mais vraiment amusants, parce que c’est comme être un grand enfant. Nous construisons un décor, puis nous détruisons le tout et avons un clown tueur qui court autour de tout ce genre de choses. C’est donc un travail difficile, mais c’est vraiment très amusant en même temps.

À quelle fréquence filmez-vous séparément comme ça ?

Harry Kirby : C’était une première. C’est juste parce que nous voulions mettre autant d’action dans ce film.

George Kirby : Juste pour le calendrier, vous avez 22 jours pour tout le tournage. Essayer d’adapter autant d’action à cette époque est vraiment difficile. Nous avons donc décidé de faire des unités séparées où vous faites l’un, je fais l’autre, et nous filmerons en même temps, donc nous obtenons une sorte de chose deux pour un.

Harry Kirby: Il n’y a que quelques fois où nous pourrions le faire parce que Scott est impliqué dans à peu près tous les combats. Il n’y a que quelques fois où il y a d’autres combats avec différents personnages.

George, ces films sont tellement géniaux – parfois littéralement. Qu’est-ce qui a été le plus amusant dans le fait de travailler avec ce scénario et d’augmenter le plaisir lié au film ?

George Kirby : Je pense que c’est ce qui nous intéressait le plus… les caricatures presque exagérées de ces tueurs et tout ça. Donc je pense que j’essayais de re-pousser cet élément amusant. C’est ce qui nous a également rendus amusants, en proposant tous les nouveaux accidents mortels pour Fallon et Fred… tester toutes ces nouvelles idées pour tuer des gens, ce qui, quand vous vous arrêtez et y réfléchissez, c’est assez horrible mais c’était genre d’amusement à faire. Je pense que c’est ce qui a rendu ça vraiment amusant pour nous.

Harry Kirby : Aussi, le design, comme Poco était un personnage qui nous a pris un certain temps pour verrouiller ce qu’il allait être. Mon frère et moi sommes de grands fans d’anime, alors nous nous disions: «Nous voulons que la grande arme de style anime comme une brique sur un bâton pour qu’il se balance. Fondamentalement, si votre travail quotidien consiste à trouver des armes pour un clown tueur, c’est une journée amusante.

Je vous ai vu faire ces superbes bandes-annonces Dragon Ball en direct. De toute évidence, Dragon Ball Evolution s’est produit, donc il y a une grande stigmatisation, mais serait-ce un projet de rêve pour vous, travailler sur un Dragon Ball en direct ?

Harry Kirby : Oui, absolument. Nous avons commencé notre cinéma en réalisant des adaptations en direct de Dragon Ball Z. Dragon Ball Evolution est en grande partie responsable du démarrage de notre concentration parce que nous étions tellement contrariés par ce film. On s’est dit : « Bon, on va le faire nous-mêmes », genre de truc. Nous sommes donc allés faire ces courts métrages. Ce serait le rêve. Progressez, puis quelqu’un nous donne un budget de niveau Marvel et nous allons faire un film géant Dragon Ball. Comme ouais.

George Kirby : C’est le rêve.

Harry Kirby : Ça et, ce n’est pas un anime, mais ça et les Teenage Mutant Ninja Turtles… ce serait comme nos projets de rêve sur lesquels travailler.



George, j’aimerais connaître vos personnages préférés de Dragon Ball.

George Kirby : J’ai toujours aimé Trunks. Quand il est arrivé et a coupé Freezer… ce fut le moment le plus cool de ma vie. J’étais juste comme, « Oh mon Dieu, j’aime ce gars. Il est tellement bon.

Harry Kirby : Surtout à ce moment-là parce que Goku venait juste de devenir Super Saiyan pour la première fois. Ensuite, ce jeune Saiyan cool surgit de nulle part.

George Kirby : Absolument. Tien aussi, a toujours aimé Tien aussi. Il était sous-utilisé, mais…

Harry Kirby : Ouais, les personnages plus petits qui ne reçoivent plus assez d’amour. Si nous devions faire notre film Dragon Ball, ce serait Saiyan Saga afin que nous puissions faire combattre tous les autres Z-Warriors, comme nous ces petits personnages.

Harry, je vous ai vu faire des vidéos de réalité virtuelle sympas et il y a encore tellement d’espace à explorer dans cette technologie. Voudriez-vous faire plus à l’avenir dans l’espace VR ?

Harry Kirby : Oui, nous adorons ce genre de choses. Dans Accident Man, nous avons utilisé la caméra 360 à quelques reprises afin de pouvoir être sur le visage de Fallon sur la moto, puis nous nous sommes dirigés vers le cadran rapide et nous avons fait ce genre de choses. Alors oui, VR, 360 cams, tout ça. Nous aimerions pousser certains de ces trucs. Je pense qu’il y a tellement de place. Je ne sais pas si vous avez vu un film qui s’appelle Hardcore Henry, vous vous en souvenez ? Première personne?

Je ne l’ai pas vu.

Harry Kirby : C’était comme tout un film d’action filmé à la première personne.

George Kirby : Avec une caméra GoPro, en gros.

Harry Kirby : Tout est du point de vue du héros. Il n’a pas été vu par beaucoup de gens, mais c’était génial. Tu devrais regarder ça. Nous aimons ce genre de choses. Je pense donc qu’il y a définitivement un film VR où vous arriverez sur les rails dans les scènes. Je pense qu’il pourrait y avoir des trucs sympas là-bas. Alors oui, nous aimerions en faire une partie.

George, travailler avec ton frère et vivre ton rêve commun doit être un frisson incroyable, mais vous ne pouvez pas toujours être d’accord à 100 %. Qu’est-ce qui est le plus difficile dans le fait de travailler en duo pendant si longtemps ?

George Kirby : Évidemment, nous avons grandi ensemble. Nous avons partagé une carrière en même temps. Nous travaillions à la télévision sur la même chaîne et tout. Nous avons créé une entreprise ensemble, nous avions l’habitude de faire des vidéos de mariage et des trucs comme ça ensemble. Nous nous parlons à peu près tous les jours dans une certaine mesure, même si ce n’est qu’un message ou quelque chose. Je pense que nous sommes juste à ce point où il n’y a plus grand-chose à discuter, vous savez? Nous aimons tous les deux faire des films. Nous avons passé les 10 dernières années à faire des films ensemble. Nous savons où sont nos forces, quelles sont nos faiblesses, et cela aide certainement. Je suis un peu plus fort avec les trucs d’action, Harry est un peu plus fort avec la narration et des choses comme les personnages. Donc, ensemble, nous équilibrons en quelque sorte d’autres choses.

Harry Kirby : Donc, nous ne nous disputons jamais vraiment, n’est-ce pas ?

George Kirby : Non, nous nous chamaillons.

Harry Kirby : Ouais, on se chamaille beaucoup. Il s’énerve parce que les gens pensent toujours qu’il est le frère aîné, même si je suis le frère aîné. Au début de ce film, on a dit à tout le monde sur le plateau le premier jour, on s’est dit : « on va se chamailler, mais rassurez-vous, ce n’est jamais sérieux. Nous n’allons jamais nous crier dessus ou quoi que ce soit. Donc on a juste… puis on prend quelques secondes et on se dit « ok », l’un de nous gagne –

George Kirby : Généralement moi !

Harry Kirby : Oui.

D’accord, bien. Donc, nous n’aurons pas une situation Oasis?

Harry Kirby : Non, non, pas encore. Nous verrons. Peut-être que dans 30 ans, nous ferons cela, où nous ferons nos propres films et rivaliserons les uns avec les autres.

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