Les membres de la SAG-AFTRA votent pour autoriser la grève des jeux vidéo à une majorité écrasante de 98,32 %

Les membres de la SAG-AFTRA votent pour autoriser la grève des jeux vidéo à une majorité écrasante de 98,32 %

La guilde des acteurs prévoit de reprendre prochainement les négociations avec les sociétés de jeux

A une écrasante majorité de 98,32%, les membres de la SAG-AFTRA ont voté en faveur d’une grève si les négociations pour un nouveau contrat avec les sociétés de jeux vidéo échouent, a annoncé lundi la guilde.

Comme toujours, le vote ne signifie pas qu’une grève est imminente, mais simplement que les membres ont autorisé les chefs de guilde à déclarer une grève sans avoir à demander une autorisation supplémentaire, ce qui leur donne un poids supplémentaire dans les négociations.

«Nous continuerons à négocier de bonne foi pour parvenir à un accord qui reflète les contributions importantes des artistes représentés par la SAG-AFTRA dans le domaine des jeux vidéo. Nous avons conclu des ententes de principe sur plus de la moitié des propositions et sommes optimistes quant à notre capacité à trouver une solution à la table de négociation », a déclaré un porte-parole s’exprimant au nom des sociétés de jeux vidéo couvertes par l’accord sur les médias interactifs avec la guilde.

Depuis près d’un an, SAG-AFTRA participe aux négociations d’un nouveau contrat pour les comédiens vocaux, les cascadeurs, la capture de mouvement et d’autres interprètes travaillant sur des jeux vidéo.

Les négociations ont eu lieu avec cinq sociétés de jeux vidéo – Activision, Epic Games, Insomniac, WB Games et Electronic Arts – ainsi qu’avec les sociétés de production de jeux vidéo Take 2, Formosa Interactive, Blindlight, VoiceWork Productions et Disney Character Voices.

Cette décision intervient alors que la guilde reste en grève contre les studios hollywoodiens sur des problèmes qui, selon les dirigeants de la guilde, sont en réalité identiques à ceux auxquels sont confrontés les acteurs de l’industrie du jeu vidéo. Parmi les causes communes entre les acteurs du jeu vidéo et ceux de la télévision et du théâtre figurent la demande de salaires plus élevés pour contrer le taux d’inflation, ainsi qu’un consentement et une compensation appropriés pour les répliques d’artistes générées par l’IA.

« Il est temps pour les sociétés de jeux vidéo d’arrêter de jouer à des jeux vidéo et de s’efforcer sérieusement de parvenir à un accord sur ce contrat. Le résultat de ce vote montre que nos membres comprennent la nature existentielle de ces négociations et que le moment est venu pour ces entreprises – qui gagnent des milliards de dollars et paient généreusement leurs PDG – de donner à nos artistes un accord qui leur permet de continuer à performer dans les jeux vidéo. comme une carrière viable », a déclaré la présidente de la guilde, Fran Drescher, dans un communiqué lundi soir.

« Après cinq cycles de négociations, il est devenu tout à fait clair que les sociétés de jeux vidéo ne sont pas disposées à s’engager de manière significative sur les questions cruciales : les rémunérations réduites par l’inflation, l’utilisation non réglementée de l’IA et la sécurité.  » Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de SAG-AFTRA, a déclaré dans un communiqué.

« Entre les utilisations abusives de l’IA et le retard des salaires, ceux qui travaillent dans le secteur des jeux vidéo sont confrontés aux mêmes problèmes que ceux qui travaillent dans le cinéma et la télévision. Cette autorisation de grève affirme clairement que nous doit parvenir à un accord qui rémunérera équitablement ces artistes talentueux, prévoira des mesures de sécurité de bon sens et leur permettra de travailler dans la dignité. Les moyens de subsistance de nos membres en dépendent », a ajouté Ray Rodriguez, directeur des contrats de SAG-AFTRA, qui a supervisé les négociations sur le contrat du jeu vidéo.

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