Les larmes du royaume et les échos de la sagesse ont peut-être commencé accidentellement...

Les larmes du royaume et les échos de la sagesse ont peut-être commencé accidentellement…

Les sorties de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Echoes of Wisdom introduisent une nouvelle tendance de gameplay qui pourrait devenir un pilier de la franchise Zelda. Malgré quelques différences notables dans l’histoire et la direction artistique, EOW et TOTK ont beaucoup en commun. Le meilleur exemple de ce concept est la manière dont les deux entrées utilisent leurs propres mécanismes uniques qui ouvrent de nouvelles opportunités dans leurs versions respectives d'Hyrule.

Les capacités Ultrahand et Fuse de Link dans TOTK partagent des similitudes avec les capacités Echo et Bind de la princesse Zelda dans EOW dans la façon dont ces mécanismes peuvent être appliqués pendant la traversée. Les deux jeux mettent l’accent sur l’utilisation de ces capacités et de l’environnement environnant pour faciliter l’exploration, le combat et la résolution d’énigmes. Bien que ces mécanismes soient certainement agréables à jouer, TOTK et EOW suggèrent que ces capacités sont le signe d'énormes changements pour la franchise Zelda à l'avenir.

TOTK et EOW ont emmené Zelda dans une nouvelle direction

Les deux jeux brisent la progression en grand

Le plus gros changement apporté par les nouvelles mécaniques de TOTK et EOW est la liberté accordée au joueur. Les capacités transmises à Link ou Zelda au début de leurs titres respectifs sont les seuls outils nécessaires pour explorer chaque monde. Les deux jeux permettent au joueur d'aborder l'aventure à son propre rythme, en adaptant l'expérience à chaque individu explorant l'une ou l'autre version d'Hyrule. Cela ajoute également de la valeur de rejouabilité à TOTK et EOW, chaque partie ultérieure étant différente de la précédente, en particulier lorsque le joueur se familiarise avec chaque capacité et la meilleure façon de les utiliser.

The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom – 10 meilleurs échos pour la traversée

Traversal Echoes facilite la navigation et les déplacements autour d’Hyrule pour la princesse Zelda. Voici les 10 meilleurs échos pour la traversée dans Echoes of Wisdom.

Cette approche ouverte de la traversée s'étend plus loin pour inclure les défis et énigmes complexes présentés à la fois dans TOTK et EOW. Plutôt que de décourager l'approche de ces défis en raison du manque d'éléments requis, les jeux poussent plutôt les joueurs à réfléchir à la manière dont les capacités de Link ou de Zelda peuvent être utilisées en tandem avec les objets à leur disposition pour créer une voie à suivre. La plus grande force de TOTK et EOW réside dans leur expérimentation, qui est tout simplement inégalée, surtout si on la compare aux entrées précédentes de la franchise Zelda.

Le prochain jeu Zelda devrait en prendre note

Il n'y a pas de retour en arrière pour la série Zelda

Bien que tous les jeux de la franchise Zelda offrent de nombreuses possibilités d'exploration, ils limitent souvent l'accès à cette liberté au début. De nombreuses entrées de Zelda privilégient une approche plus linéaire, obligeant le joueur à parcourir plusieurs donjons dans un ordre spécifique pour obtenir les objets qui ouvrent davantage le monde. En fin de compte, cela donne lieu à une expérience qui, bien qu’agréable, semble souvent stéréotypée et restrictive. Cela signifie également qu'il y a souvent peu de distinction entre les multiples parties de ces jeux Zelda.

One Zelda: Echoes Of Wisdom Dungeon est incroyablement facile à ignorer

Battre la Légende de Zelda : Echoes of Wisdom est beaucoup plus facile avec un peu de jeu créatif, et un saut de donjon majeur est étonnamment simple.

Les mécanismes de TOTK et EOW ne sont pas seulement des fonctionnalités intéressantes de leurs titres respectifs. Les nouvelles capacités de Link et de Zelda restructurent complètement la formule de la série et les exigences de progression, ce qui est à la fois une bouffée d'air frais pour une franchise vieille de près de 40 ans et une nouvelle tendance que devrait suivre une future entrée principale de Zelda. En prenant du recul et en permettant au joueur d'explorer le monde à sa guise, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Echoes of Wisdom accentuent le sens de la découverte et le frisson de l'aventure de Zelda, résultant en une expérience passionnante et libératrice.

Sortie le 26 septembre 2024

Développeur(s) Nintendo , Grezzo

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