« Les fans de coopération devraient se lancer tôt » : aperçu de la légende de Relic Hunters

« Les fans de coopération devraient se lancer tôt » : aperçu de la légende de Relic Hunters

Cette année marque une étape importante pour Relic Hunters, une série de jeux qui aura assurément plus d’yeux cette semaine. Jimmy, Pinkyy, Ace, Panzer et le reste de l’équipage de Spaceheart font exploser des canards et cherchent des trésors depuis Relic Hunters Zero de 2015, un jeu de tir à deux bâtons largement influencé par le trône nucléaire de Vlambeer avec un placage de dessin animé courageux. Aujourd’hui, avec l’entrée en accès anticipé de Relic Hunters Legend, l’incarnation la plus ambitieuse de la licence originale du studio brésilien Rogue Snail est enfin ouverte au public et propose déjà une campagne robuste dès le premier jour.

Alors que Relic Hunters Legend a été techniquement annoncé il y a six ans, la version actuelle du jeu a connu plusieurs itérations apparentes, concepts de prix et conceptions visuelles sur le chemin de cette version EA. Incorporant des aspects de Relic Hunters Rebels publié par Netflix Games, Legend ressemble aux débuts complets de Rogue Snail en tant que studio, un jeu de tir de looter en ligne perpétuellement riche en contenu et en personnages qui accomplit cet exploit rare : proposer une campagne d’histoire solo digne et réfléchie. , que . a pu prévisualiser au cours des dernières semaines.

L’histoire jusqu’à présent

Après avoir fait s’écraser leur vaisseau Spaceheart sur une planète connue sous le nom de The Cradle, les Relic Hunters titulaires s’imposent rapidement parmi les factions rebelles dans la lutte contre le méchant Empire Ducan. Une grande partie de l’histoire du jeu tourne autour de la nouvelle recrue de l’équipe, Seven, un voyageur temporel aux cheveux blancs doté de pouvoirs dévastateurs, et se déroule à travers des séquences cinématiques entre les missions de combat. Les fans de longue date du reste du casting de Relic Hunters Legend ne devraient cependant pas craindre, avec des lignes de quêtes étendues déjà tracées pour Pinkyy, Ace, Raff et Jimmy, qui peuvent tous être débloqués en échangeant sur la carte du monde (Rogue Snail a également laissé entendre que Panzer et Biu recevront plus d’attention dans les futures mises à jour de contenu).

Pour les non-initiés, les Relic Hunters sont une bande courageuse de héros spatiaux à la recherche de trésors, déterrant de puissantes reliques et affrontent les Ducans ressemblant à des canards. L’action est toujours vue dans une perspective isométrique, les visuels pixélisés des jeux précédents cédant finalement la place au nouveau style pop art animé en douceur que l’on retrouve dans Relic Hunters Legend et Rebels.

Un dessin animé d’action coopératif coloré

Les visuels mis à jour aident le combat à rester net et facilement lisible, chaque personnage étant capable de tirer avec ses armes dans n’importe quelle direction, de mitrailler, d’esquiver et d’activer ses pouvoirs de combat et ses capacités ultimes pendant les temps de recharge. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un jeu de plateforme en soi, les nombreuses cartes différentes du jeu ont tendance à présenter beaucoup de verticalité, la capacité jetpack d’Ace étant un outil pratique pour atteindre un terrain plus élevé ou planer dans les airs tout en tirant sur les ennemis en contrebas. Les niveaux de Relic Hunters Legend incluent des points d’accès aux grottes et aux bâtiments, des coffres secrets cachés à renifler, des points de ressources pour la ferme, des boss et des dangers environnementaux.

Le jeu utilise de nombreux concepts familiers trouvés dans d’autres jeux de tir de looter, comme les scores de classement d’équipement, des tas de gouttes aléatoires, un arc-en-ciel de matériaux et de devises de mise à niveau et des produits cosmétiques personnalisables. Relic Hunters Legends reprend les tropes et les mécanismes des jeux FPS multijoueurs comme Destiny et Borderlands et ajoute de nouveaux inconvénients pour adoucir les correctifs les plus cahoteux ; par exemple, les armes améliorées peuvent voir leurs niveaux transférés vers des armes de niveau similaire pour une somme modique, et toutes les quêtes de faction en cours peuvent être facilement encaissées à partir du menu du jeu à tout moment.

Pillage, tirs et microtransactions

Ces factions peuvent éventuellement interagir avec elles sur le marché secret, la principale zone centrale de Relic Hunters Legend, qui constitue une excellente vitrine pour les conceptions de personnages délicieusement diversifiées de Rogue Snail. Il y a divers habitants d’animaux anthropomorphes avec lesquels discuter, des quêtes secondaires à déclencher, ainsi que des vendeurs et des chefs de faction proposant des objets spéciaux à vendre (qui tourneront probablement une fois le jeu lancé). Le stockage des éléments par défaut peut être mis à niveau pour plus d’espace, bien que cet élément et d’autres éléments de microtransaction premium n’étaient pas disponibles pour être testés dans cet aperçu.

À un moment donné de son développement, Relic Hunters Legend s’est positionné comme un jeu freemium, et certains aspects F2P demeurent, malgré son prix de 14,99 $. Au-delà de la capacité de stockage, il s’agit apparemment d’options purement esthétiques qui n’ont aucun impact sur le gameplay. Certains consommateurs peuvent à juste titre rechigner devant le stockage par défaut relativement limité du hub, en particulier dans un jeu avec une quantité impressionnante de gouttes à collecter, recycler et réorganiser.

Considérez également la façon dont l’inventaire est géré entre les personnages. Les joueurs finissent par débloquer cinq héros jouables, mais chacun d’eux partage un seul hub de stockage et un ensemble d’équipement. En d’autres termes, si vous jouez avec Seven avec un gadget amélioré, passer à Ace signifie que ce même gadget occupera un emplacement dans l’inventaire d’Ace, même s’il ne peut pas l’équiper. Peut-être que ce système a été mis en place pour que les joueurs ne délèguent pas simplement un personnage déverrouillé comme périphérique de stockage temporaire, mais c’est un concept inélégant et déroutant à comprendre.

Variété de missions pour les groupes de toutes tailles

Il existe huit types de missions différents à jouer dans Relic Hunters Legend au moment du lancement d’EA, notamment l’exploration, la récupération, l’escarmouche et la défense. Certains peuvent voir les chasseurs guider une charge utile vers un point de contrôle, protéger les trésors des hordes attaquantes, ou simplement parcourir un niveau à la recherche de coffres et de ressources entre les embuscades ennemies. Beaucoup de ces missions ont tendance à se dérouler sous la barre des dix minutes, encourageant une approche de prise en main et de jeu décontractée, bien que des rencontres plus difficiles et plus élaborées puissent s’étendre un peu plus longtemps et rapporter de plus grandes récompenses.

Les missions sont sélectionnables à partir d’une carte du monde et chacune possède un score de rang d’équipement, ce qui signifie que les chasseurs sous-équipés en dessous du seuil donné feront face à une opposition féroce, mais cela reste surmontable avec le bon groupe coopératif et un jeu avisé. Un état d’échec renonce aux récompenses de mission, mais tous les objets et ressources collectés sont toujours conservés. Les missions d’histoire spéciales sont ponctuelles et liées à chaque héros, mais une gamme de défis et de raids quotidiens signifie qu’il y a toujours un bon nombre d’options parmi lesquelles choisir pour n’importe quel rang d’équipement.

Avant de commencer correctement une mission, les joueurs peuvent attendre leur heure dans le vaisseau spatial en attendant que d’autres se joignent ou en bricolant leur équipement. Les armes principales et secondaires peuvent toujours être échangées à chaud en appuyant sur un bouton, et l’équipement peut même être entièrement géré en cours de session ; cela met complètement les jeux en pause en mode solo, mais pas en mode multijoueur, ce qui est une autre fonctionnalité QOL intéressante pour les quêteurs solo.

Conçu pour le multijoueur, accessible aux joueurs solo

Le combat, plus important encore, est une joie, même avec un groupe de 4 joueurs remplissant l’écran d’animations de capacités, de balles et d’explosions. Les retours sont précis, et les effets de statut et les affinités élémentaires peuvent être exploités avec un mécanisme de combo collaboratif d’amorçage/détonation, une question qui devient nécessaire aux plus hauts niveaux de jeu. Tout le monde trouvera ses choix de héros préférés, mais chacun de leurs ensembles de pouvoirs est agréable à utiliser et peut être amélioré et modifié en outre avec un équipement spécial. Par exemple, les capacités ultimes peuvent être améliorées avec des effets secondaires de guérison, les armes peuvent être déclenchées pour tirer plusieurs projectiles à la fois et les effets de statut peuvent appliquer des dégâts AOE sur les ennemis proches ou protéger les joueurs.

Des pièces de reliques peuvent également être trouvées, qui peuvent éventuellement être transformées en outils de mêlée avec différents effets. Pour la majorité de notre aperçu de Relic Hunters Legend, nous avons utilisé le Thunder Hammer, qui provoquait des effets de foudre au coup qui s’enchaîneraient aux ennemis proches, mais des reliques supplémentaires peuvent être débloquées en accomplissant des missions spéciales, en achetant des pièces dans les magasins de faction et en éliminant les champions d’élite. .

Bien que nous ayons eu peu d’occasions de découvrir la profondeur du potentiel en ligne de Relic Hunters Legend, le multijoueur était propre et sans décalage, et c’était cool de voir des joueurs aléatoires errer dans le marché secret. Les joueurs peuvent activer des échanges entre eux, faire équipe pour des missions ou simplement s’occuper de leurs propres affaires en poursuivant du contenu solo sans contrainte. En groupe, les missions solo restent disponibles sur la carte, les joueurs individuels étant temporairement retirés de leur groupe et revenus une fois terminés. C’est une mécanique étrange, et nous n’avons pas pu tester pleinement sa facilité d’utilisation, mais elle pourrait s’avérer utile si un membre du groupe souhaite déclencher une cinématique rapide pour atteindre une partie autrement fermée de la carte.

Dernières pensées

Relic Hunters Legend s’avère être une valeur formidable dans EA et, avec Gearbox gérant les tâches de publication, on espère que ce jeu continuera à bénéficier du support dont il aura besoin tout au long du chemin vers la v1.0. Il offre cette combinaison parfaite de contenu substantiel dès la sortie de la boîte avec de la place pour s’étendre, et des événements en jeu chronométrés de style MMO pourraient aider à augmenter sa valeur et à maintenir l’engagement des joueurs sur le long terme.

Les seuls problèmes ici sont les microtransactions liées au stockage et le manque de coopération locale, cette dernière ne semblant pas faire partie de la feuille de route de Rogue Snail. Le jeu est une offre uniquement en ligne et ne peut pas du tout être joué hors ligne, mais les personnes qui privilégient davantage les jeux solo devraient noter la générosité apparente du jeu envers les armes solitaires qui préfèrent ne jouer avec personne d’autre. Nous avons passé la plupart de notre temps dans cette avant-première sans société coopérative et nous avons quand même passé un très bon moment.

D’un autre côté, les fans multijoueurs devraient considérer Relic Hunters Legend comme une recommandation facile à ce stade. De petits inserts de gameplay amusants – comme le musée du marché secret qui héberge de véritables fan art, ou les récompenses spéciales en espèces pour rejoindre des missions pour aider les joueurs demandant de l’aide – décrivent une conception multijoueur réfléchie et accueillante, et les défis ultérieurs du jeu nécessitent certainement une coopération. Avec des personnages charmants, des tonnes de butin et une profondeur de jeu satisfaisante, les fans de coopération devraient se lancer tôt dans celui-ci.

Relic Hunters Legend est désormais disponible en accès anticipé sur Steam pour PC.

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