10 plus grandes différences entre Baldur's Gate 3 et D&D

Les Différences Majeures entre Baldur’s Gate 3 et Dungeons & Dragons


Introduction

Baldur’s Gate 3 est un jeu vidéo basé sur la cinquième édition de Dungeons & Dragons (D&D), le RPG de table classique. Malgré cette base commune, il existe plusieurs différences notables entre le jeu vidéo et son inspiration originale, dues à l’adaptation nécessaire des règles de D&D au format vidéo ludique. Certaines de ces différences sont mineures, affectant simplement la façon dont certaines actions sont utilisées, tandis que d’autres modifient plus fondamentalement l’expérience de jeu.

Les 10 Plus Grandes Différences Entre Baldur’s Gate 3 et D&D

La Force Compte Davantage dans Baldur’s Gate 3

Dans Baldur’s Gate 3, la force occupe une place plus centrale que dans D&D. Des actions physiques telles que les sauts par-dessus des obstacles, les poussées d’ennemis et la gestion de la capacité de charge sont cruciales, ce qui fait des scores de force élevés un énorme avantage et punit lourdement les personnages les plus faibles. En revanche, dans D&D, la dextérité offre souvent un plus large éventail d’avantages, rendant la force moins primordiale.

Baldur’s Gate 3 Ne Dispose Pas de Dissipation de la Magie

Dans Baldur’s Gate 3, la dissipation de la magie, qui met fin aux sorts sur des créatures, des objets ou des effets magiques ciblés, est supprimée. Cette fonctionnalité, pourtant essentielle dans D&D, aurait eu d’énormes conséquences sur la conception du jeu en raison de ses applications de grande envergure. C’est donc une des caractéristiques majeures manquantes dans le jeu vidéo.

La Perception Passive Utilise des Jets dans Baldur’s Gate 3

Dans Baldur’s Gate 3, la perception passive est gérée via des jets, se déclenchant de manière transparente. À l’inverse, dans D&D, la perception passive repose sur des nombres statiques associés à chaque personnage, aidant à déterminer s’ils remarqueraient un piège ou repéreraient quelque chose au loin.

Conclusion

Examiner les différences entre Baldur’s Gate 3 et D&D met en lumière les forces et les faiblesses de chaque expérience. Chacun a des éléments uniques à offrir, et cela montre tout le travail effectué par Larian Studios pour adapter l’univers de D&D au jeu vidéo. En définitive, malgré ces différences, les deux offrent des expériences uniques et captivantes.

Les différences entre Baldur’s Gate 3 et D&D

Les repos sont différents dans D&D et Baldur’s Gate 3

Les repos courts et longs ont des limitations différentes

Baldur’s Gate 3 et D&D partagent un système de repos long et court, mais leur fonctionnement diffère. Dans Baldur’s Gate 3, il y a une limitation de deux repos courts par repos long, et les fournitures sont le principal facteur pour les repos longs. Cette approche diffère du fonctionnement traditionnel de D&D, où les repos longs sont basés sur le temps. Baldur’s Gate 3 ne suit pas la notion de temps de manière aussi stricte, ce qui justifie cette différence dans le système de repos.

Baldur’s Gate 3 n’utilise pas l’harmonisation D&D

Équiper des objets magiques n’a pas de limites

Contrairement à D&D, Baldur’s Gate 3 ne limite pas l’harmonisation des objets magiques, ce qui permet aux personnages d’équiper un plus grand nombre d’objets puissants. Cette absence de restrictions d’harmonisation vise à offrir une expérience plus variée et divertissante, même en l’absence d’un maître du donjon pour gérer la disponibilité des objets.

Les listes de sorts fonctionnent différemment dans Baldur’s Gate 3

BG3 a un accès plus large aux sorts

Dans Baldur’s Gate 3, les sorciers bénéficient d’une plus grande polyvalence en pouvant apprendre des sorts de différentes classes à l’aide de parchemins. De plus, tous les lanceurs de sorts peuvent modifier les sorts préparés entre les combats, une fonctionnalité qui diffère de celle de D&D où un repos long est nécessaire pour effectuer ces modifications.

Baldur’s Gate 3 a plus d’actions bonus que D&D

Bousculer et utiliser une potion sont des actions bonus

Dans Baldur’s Gate 3, certaines actions générales telles que bousculer et boire une potion sont considérées comme des actions bonus. Cela incite les joueurs à utiliser plus fréquemment ces actions supplémentaires, ce qui apporte une dynamique de jeu différente de celle de D&D.

Baldur’s Gate 3 : Comparaison du niveau maximum et de la limite de fête avec D&D

Aucun progrès au-delà du niveau 12 dans BG3

Le système de Donjons & Dragons 5e édition prévoit un niveau maximum de 20, avec la possibilité de continuer au-delà selon les conseils du Dungeon Master’s Guide. Cependant, Baldur’s Gate 3 réduit ce chiffre à 12, empêchant toute progression supplémentaire, indépendamment de l’expérience accumulée. Cette décision vise principalement à limiter l’impact des sorts de haut niveau qui seraient complexes à implémenter dans le jeu, tout en maintenant un équilibre global.

Baldur’s Gate 3 a une limite de fête

Alors que les modules de D&D sont généralement conçus pour des groupes de quatre à six joueurs, il n’existe pas de limite technique au nombre de participants autour d’une table, même si cela peut ralentir les combats et augmenter le chaos du jeu de rôle. À l’inverse, Baldur’s Gate 3 adopte une approche plus conservatrice en limitant le groupe à quatre membres. Cette restriction rend l’équilibre plus réalisable qu’avec un groupe plus important, mais nécessitera des échanges fréquents de personnages au camp pour ceux qui préfèrent voyager avec toute leur équipe.

BG3 se contente d’un narrateur standard

La différence la plus marquante entre Baldur’s Gate 3 et D&D réside peut-être dans l’absence de maître de donjon pour guider et arbitrer l’expérience. Si la voix du narrateur remplit en partie cette fonction, l’absence d’un arbitre individuel exige que les possibilités de branching soient pré-écrites ou réalisables par le biais des mécanismes de jeu. Bien que cela puisse limiter la spontanéité par rapport à D&D, cela garantit également une large variété de contenu adapté à tous les chemins empruntés dans Baldur’s Gate 3.

  • Franchise: Baldur’s Gate, Plateforme(s): macOS, Microsoft Windows, PlayStation 5, Sortie: 31 août 2023, Développeur(s): Larian Studios, Éditeur(s): Larian Studios, Genre(s): RPG, Multijoueur: Larian Studios, CERS: M, Résumé: Baldur’s Gate 3 est une suite très attendue de Baldur’s Gate 2, sorti en 2000 par BioWare et désormais géré par Larian Studios. Se déroulant 120 ans après les événements de Shadows of Amn, Baldur’s Gate 3 place les joueurs dans le rôle d’un protagoniste personnalisable qui a été capturé et infecté par un parasite. Le gameplay est au tour par tour et peut être joué en coopération en ligne ou en solo avec des alliés PNJ. Durée de jeu: 50 à 100 heures, Préquelle: Baldur’s Gate 2

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