Les créateurs de The Last of Us confirment d'autres changements d'histoire dans la saison 2

Les créateurs de The Last of Us confirment d'autres changements d'histoire dans la saison 2

Craig Mazin et Neil Druckmann ont confirmé que la saison 2 de The Last of Us comportera des changements similaires au matériel source de la saison 1. La première saison de l'adaptation à succès de HBO a été adorée par la critique et le grand public, ainsi que par les fans de jeux vidéo. . La série a extrait des scènes et des séquences entières de la franchise bien-aimée du même nom de Naughty Dog Studio et a été considérée comme l'une des adaptations de jeux vidéo les plus fidèles à ce jour. Étonnamment, la saison 1 a reçu encore plus d’éloges pour les modifications apportées au matériel source. Même si elle n'a pas supprimé les personnages principaux ni modifié inutilement les détails des personnages, la saison 1 a repris les personnages sous-développés du jeu vidéo et leur a donné une nouvelle vie à la télévision. Selon Mazin et Druckmann, la saison 2 fera exactement la même chose.

« Notre objectif est de raconter la meilleure histoire possible », a déclaré Neil Druckmann à Variety. Heureusement pour Druckmann et Mazin, The Last of Us se joue comme une série épisodique, avec une histoire linéaire bien racontée et parfaitement segmentée en chapitres. Les deux hommes ont déclaré qu'ils n'avaient pas essayé de modifier des éléments qui semblaient déjà parfaitement adaptés à la télévision. Druckmann poursuit :

« Et puis notre processus consiste simplement à examiner le contenu que nous avons dans le jeu et à dire : 'OK, quelles sont les choses que nous aimons tous les deux et que nous pensons pouvoir être adaptées telles quelles ?' »

Bien que Druckmann et Mazin n'aient pas pour objectif de modifier inutilement certains aspects du jeu, la série à succès de HBO a donné à Druckmann (qui a également créé les jeux vidéo) une deuxième opportunité de développer des domaines qui pourraient faire défaut. Les deux hommes ont déclaré que la saison 2 comporterait des changements similaires, faisant référence à l'épisode phare de la saison 1, « Long, Long Time », qui a considérablement élargi la trame de fond de Bill et Frank, deux personnages sous-utilisés du jeu. Druckmann a dit :

« [It’s important to] identifiez les domaines qui ne fonctionnent tout simplement pas parce qu'ils sont conçus pour ce support interactif, puis commencez à réfléchir.

The Last Of Us de HBO « étend » le jeu

Toute forme d’adaptation d’un support à un autre nécessitera un certain niveau de modification. Même un jeu aussi bien conçu pour la télévision que The Last of Us nécessite quelques changements mineurs pour traduire de larges segments de gameplay en une série épisodique. Neil Druckmann a expliqué qu'ils utilisaient ces changements requis comme une opportunité d'élargir l'histoire des jeux, en ajoutant une autre couche à l'histoire lorsque les fans rejouent aux jeux.

« Comment pouvons-nous élargir ce monde ? Comment allons-nous construire ce monde ? » se demanda Druckmann. Se référant à nouveau à l'épisode de Bill et Frank – qui est vraiment phénoménal – Druckmann voulait que les joueurs se sentent plus connectés aux personnages lorsqu'ils rejouent The Last of Us après avoir regardé la série. Dans le jeu, Frank est déjà mort et Bill n'apparaît que dans un seul chapitre, aidant Joel et Ellie dans leur mission. La série HBO a donné au couple son propre épisode dédié, faisant instantanément d'eux deux des meilleurs personnages de la franchise. Druckmann poursuit :

« Parfois, les meilleures surprises pour les joueurs sont lorsqu'ils découvrent une histoire ou, comme, « Oh, cela a été mentionné dans le jeu », et maintenant ils peuvent voir un épisode complet, comme Bill et Frank. Cela rend le jeu plus riche. . Pour moi, c'est le meilleur type d'adaptation.

The Last of Us Saison 2 sort sur HBO et Max en 2025. Découvrez la dernière bande-annonce ci-dessous :

Publications similaires