Les 6 créatures mutantes de la saison 1 de Fallout (et comment elles se comparent aux ...

Les 6 créatures mutantes de la saison 1 de Fallout (et comment elles se comparent aux …

Résumé

  • Les radcafards dans Fallout sont de grandes créatures agressives qui peuvent menacer les humains

  • Les brahmanes sont des vaches mutées à deux têtes, servent de bétail et ajoutent à l’ambiance occidentale du spectacle.

  • Les Gulpers sont de féroces salamandres mutées, font allusion aux expériences de Vault-Tec et taquinent une éventuelle apparition de Super Mutants dans la saison 2.

Le monde de Fallout est riche en animaux mutants terrifiants, certaines des créatures les plus emblématiques du jeu apparaissant dans la série de streaming Prime Video. Situé dans une version de la Terre réduite à un désert nucléaire à la suite d’une grande guerre des siècles auparavant, Fallout présente les effets des radiations dans tout l’écosystème. Des créatures aussi petites que des parasites et aussi grandes que des Deathclaws sont taquinées au cours des huit épisodes de la première saison, tous contribuant à étoffer les dangers qui attendent les personnages de Fallout qui embarquent à la surface, Lucy, qui échappe de justesse à bon nombre de ses rencontres avec des créatures des Terres désolées.

Bien que certains animaux du paysage actuel, comme les chiens, les poules et les cerfs, aient survécu dans les friches, de nombreuses créatures mutées parcourent les vestiges du monde. Cela transforme un monde déjà dangereux en un paysage brutal. Le résumé de Vault 4 selon lequel se diriger vers les terres désolées est presque certainement une condamnation à mort n’est pas si loin, étant donné le type de dangers naturels qui guettent le monde. Voici les créatures de jeu notables qui apparaissent dans la série Fallout de Prime Video, comment elles se comparent à leur inspiration de jeu et comment elles pourraient taquiner les futurs éléments de la série dans une éventuelle saison 2 de Fallout.

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6 radcafards

Des chenilles effrayantes avec la taille nécessaire pour le sauvegarder

Les Radcafards font partie des créatures les plus courantes vues dans Fallout. Dans le paysage radioactif de Fallout, le cafard a prospéré. Les nouvelles espèces vues tout au long du spectacle sont beaucoup plus grandes et attaquent avec impatience les humains lorsqu’ils les rencontrent. L’une des introductions difficiles de Lucy à la surface est un Dogmeat attaquant un gros Radcafard dans le deuxième épisode de la saison. Comme dans les jeux, les Radcafards se présentent sous différentes tailles. Le plus petit peut ramper sur une personne, comme Maximus le découvre lorsque sa combinaison est brièvement dépourvue de puissance avec lui à l’intérieur.

Dans les jeux Fallout, les Radroaches sont devenus une créature récurrente après Fallout 3. Les Radroaces sont beaucoup plus résistants aux radiations que les êtres humains. Cela signifie que dans les jeux, leur viande pourrait en fait être utilisée comme moyen de traiter les intoxications par les radiations. Les jeux Fallout ont également introduit des versions à plus grande échelle des Radroaches, avec des Radroaches géants se déplaçant à travers différentes parties du monde. Les Radroaches sont un bon raccourci visuel pour le type de dangers qui existent dans le monde de Fallout. Il ne serait pas surprenant de voir une prospective saison 2 de Fallout introduire d’autres variantes de la créature.

5 Brahmane

La vache à deux têtes est un solide œuf de Pâques

Les brahmanes sont un autre exemple de la façon dont les espèces modernes ont su s’adapter au monde de Fallout. Pour la plupart, les animaux persistants de l’ancien monde sont plus petits, comme les poules et les chiens. Cependant, il a été démontré que les vaches ont muté en créatures à deux têtes, Lucy en passant devant une alors qu’elle se dirigeait vers la ville de Filly. Les brahmanes se trouvent partout dans Fallout 4, servant de bétail commun aux différents commerçants et colonies que les joueurs peuvent rencontrer en explorant les Terres désolées. Ces créatures font partie des créatures radioactives les plus dociles que les joueurs puissent rencontrer.

Les brahmanes sont traités de la même manière que les vaches de nos jours, les agriculteurs utilisant leurs peaux pour la viande et le cuir. Ils peuvent même produire du lait sain grâce à leurs mamelles anormalement grosses. Dans l’émission télévisée Fallout, les brahmanes constituent un moyen subtil et simple de renforcer le lien thématique entre Fallout et les tropes occidentaux. À bien des égards, la série utilise l’imagerie et les archétypes de la fiction occidentale, et le Branhmin joue dans l’ambiance de l’avant-poste de Filly. Le brahmane est peut-être avant tout un œuf de Pâques dans Fallout, mais cela dépend aussi des racines thématiques au cœur de l’émission en streaming.

L’émission télévisée Fallout de Fallout Prime Video ajoute à l’histoire de la série de jeux vidéo post-apocalyptique en explorant de nouveaux coffres-forts dans le canon existant.

4Le Gupler muté

The Gulper joue un grand rôle dans l’épisode 3

Dans l’univers Fallout, les Gulpers sont une grande créature rencontrée par les joueurs dans certaines parties des Terres désolées d’Amérique du Nord. Les Gulpers sont des créatures redoutables que l’on peut trouver dans Fallout 4 et Fallout 76. Les Gulpers se trouvent généralement dans les régions aquatiques du Maine et des Appalaches dans les jeux. Les Gulpers sont considérés comme une évolution radioactive des salamandres, dont la taille a considérablement augmenté par rapport aux autres créatures de l’environnement, en particulier les humains. Déjà une créature typiquement grande et redoutable, le Gulper qui apparaît dans la série télévisée Fallout semble être une variante de la version typique de la bête.

Dans le troisième épisode de la saison 1 de Fallout, « The Head », un Gulper muté massif devient étonnamment important. Après avoir avalé la tête du Dr Siggi Wilzig, ils tentent tous de la récupérer sur la créature et de s’échapper avec leur vie. La créature possède certains éléments humains, notamment des rangées de doigts incroyablement bizarres dans sa bouche. Cela est sous-entendu parce que ce Gulper était en fait le produit des expériences de Vault 4, ce qui en ferait un hybride Gulper/humain. Il est possible que des Gulpers similaires se soient échappés de Vault 4 et se soient répandus dans toute la zone, ajoutant une autre créature redoutable à l’écosystème.

3 expériences Vault-Tec

Des super mutants pourraient arriver dans la saison 2

L’un des éléments les plus déchirants de la fin de la saison 1 de Fallout est la révélation que Vault-Tec a non seulement lancé la guerre nucléaire qui a anéanti une grande partie de la Terre, mais qu’ils ont également planifié à l’avance différents coffres-forts expérimentaux Vault-Tec. Vault 4 est celui où l’expérimentation humaine est adoptée comme moyen de faire progresser l’humanité. L’émission présente plus tard ces expériences. Si certains sont en grande partie humains (bien qu’avec quelques mutations spécifiques), d’autres sont bien plus animales et sauvages. Il y a même une implication selon laquelle le Mutant Geko rencontré dans la série venait de Vault 4.

Fallout laisse entendre que d’autres expériences sont toujours menées par Vault-Tec. Dans « La cible », le Dr Siggi Wilzig remarque une mystérieuse créature roulant dans une passerelle avec un grand bras griffu dépassant de sous le drap. Cela pourrait laisser entendre que les super mutants de Fallout joueront un rôle dans l’univers télévisuel. Dans les jeux Fallout, les super mutants ont été créés par expérimentation humaine avec le mutagène Forced Evolutionary Virus. L’allusion selon laquelle les scientifiques pourraient travailler sur les super mutants est l’un des meilleurs indicateurs de la série que ces créatures pourraient apparaître dans les prochains épisodes.

2Yao Guai

Comment les ours ont survécu dans le monde de Fallout

Dans les jeux Fallout, les Yao Guai sont une évolution cauchemardesque d’ours. Mutés par les retombées radioactives du Wasteland, les Yao Guai sont considérés comme l’une des créatures les plus dangereuses que les joueurs puissent rencontrer. Leurs mâchoires sont suffisamment fortes pour déchirer facilement la chair. Pendant ce temps, leurs griffes déchirent l’impressionnante armure assistée T-60, la grattant. Cela se retrouve dans le Yao Guai qui apparaît dans la série télévisée Prime Video, qui est en grande partie similaire à la façon dont les créatures sont représentées dans les jeux. Maximus et Titus, membres de la Confrérie de l’Acier, rencontrent un Yao Guai alors qu’ils recherchent Wilzig.

Le Yao Guai bat rapidement Titus et le tue presque avant que Maximus ne puisse tirer une balle dans la tête sur la créature. C’est probablement le plus grand écart par rapport au jeu Yao Guai, car ce sont généralement des ennemis beaucoup plus redoutables et redoutables, qui nécessitent plus d’efforts pour abattre au lieu d’une balle bien placée. Le Yao Guai est un sombre exemple de la façon dont l’évolution s’est adaptée aux vastes friches radioactives, le Yao Guai s’étendant à de nombreux endroits différents à travers le continent. Cela inclut clairement les ruines du sud de la Californie qui servent de décor au spectacle Fallout.

1 goules

La version des zombies de Fallout est terrifiante et tragique

Les Feral Ghouls sont une créature importante de la série Fallout, l’état final des personnes irradiées dans les Terres désolées. L’exposition aux retombées nucléaires peut transformer une personne en goule. Cela peut venir en doses mineures dans des médicaments ou des aliments irradiés. L’exposition à une explosion nucléaire peut rapidement transformer tous les survivants en goules sauvages squelettiques. Les goules perdent régulièrement leur peau et souffrent d’une forme de nécrose, nombre d’entre elles finissant par perdre leur nez, leurs oreilles et leurs cheveux. Ce qui rend les goules particulièrement obsédantes, c’est leur ancienne humanité, qui finira par les laisser tomber et en fera des créatures sauvages.

Dans les jeux Fallout, il y avait plusieurs personnages Ghoul avec lesquels on pouvait se lier d’amitié ou affronter. Notamment, les joueurs n’ont pas la possibilité de jouer en tant que Goule dans les jeux. Bien que cet état irradié présente certains avantages, il s’agit d’une arme à double tranchant. Les goules possèdent une guérison améliorée et une durée de vie prolongée. L’homme anciennement connu sous le nom de Cooper Howard est en vie depuis plus de deux cents ans en raison de son statut de goule. Thaddeus présente également le potentiel d’une goule après avoir été exposé à un « remède » radioactif par le vendeur d’huile de serpent, guérissant rapidement d’une flèche autrement mortelle à la suivante. Cependant, les goules se perdent progressivement sous les radiations, à la fois physiquement et mentalement.

Les goules perdent leur humanité au fil du temps, se transformant en créatures cannibales féroces et sauvages. Les goules sauvages constituent une menace dangereuse, surtout en combat rapproché. Lucy peut voir cela de près lorsqu’elle est obligée de tuer une Feral Ghoul qui l’attaque. Les effets peuvent prendre des jours ou des années, selon la gravité de l’exposition. Il existe également des moyens de lutter contre la transformation en goule à part entière, comme on le voit avec Cooper Howard. Dans la série télévisée, il est capable d’utiliser des médicaments spécifiques pour lutter contre sa transformation accrue en Feral Ghoul. Cependant, ce sort semble inévitable pour toutes les goules de Fallout.

Tomber

Basée sur la franchise de jeux vidéo du même nom, Fallout est une série dramatique se déroulant dans un Los Angeles post-apocalyptique. La série suit les survivants de la race humaine dans une chronologie alternative des années 1950, où la guerre nucléaire a ravagé la Terre, engendrant de vastes zones irradiées et des humains mutés qui parcourent désormais la planète.

Avec Walton Goggins, Ella Purnell, Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones, Aaron Moten

Saisons 1

Scénaristes Lisa Joy, Jonathan Nolan

Showrunner Lisa Joy, Jonathan Nolan

Créateurs Graham Wagner , Genève Robertson-Dworet

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