Les 10 meilleurs méchants de jeux vidéo de tous les temps
Les jeux vidéo ont toujours eu leur lot de méchants infâmes, du terrifiant Vaas Montenegro de Far Cry au Dr Robotnik de Sonic the Hedgehog, qui se montre constamment déjoué. Il est important que chaque jeu vidéo avec un méchant le fasse correctement, car une aventure n'est convaincante que si son antagoniste principal l'est aussi. Heureusement, même s'il y a eu quelques ratés ici et là, pour la plupart, il existe des méchants vraiment emblématiques et mémorables dans l'histoire du jeu vidéo.
Naturellement, la liste est incroyablement longue et tous les méchants ne méritent pas leur place. Ainsi, même si des méchants emblématiques comme le général Shepherd, Ridley, Pyramid Head et l'irrésistible Lady Dimitrescu de Resident Evil 8 ne sont peut-être pas au rendez-vous, ils méritent absolument d'être mentionnés. Heureusement, ceux qui sont considérés comme les meilleurs méchants de tous les jeux vidéo méritent absolument leur place.
Sommaire
10 Dr. Robotnik (Sonic le hérisson)
Un œuf pourri de méchant
Le Dr Robotnik, également connu sous le nom de Dr Eggman, semble aussi intemporel que son ennemi juré aux cheveux bleus, Sonic. De son design bulbeux emblématique à sa moustache ridiculement longue, le Dr Eggman s'est facilement imposé comme l'un des plus grands du jeu vidéo, du moins en ce qui concerne les méchants maladroits. Ses apparitions dans d'autres formes de médias Sonic the Hedgehog, comme les films, l'ont propulsé encore plus dans l'air du temps, le rendant d'autant plus mémorable.
Ce qui a vraiment cimenté son statut de méchant légendaire, c'est peut-être l'interprétation qu'en a fait Mike Pollock. Le Dr Eggman possède l'une des voix les plus reconnaissables du jeu vidéo, peut-être en dehors de Geralt et Sonic lui-même, et c'est en grande partie grâce au talent incroyable de Pollock. Même si Sonic n'a peut-être jamais atteint les mêmes sommets que Mario, le Dr Robotnik restera dans les mémoires comme l'un des meilleurs méchants de l'histoire du jeu vidéo.
9 Bowser (Super Mario)
Le meilleur méchant de Comic Relief
Bowser n'a vraiment pas besoin d'être présenté, puisqu'il apparaît comme le plus grand ennemi de Mario dans la majorité de ses jeux et comme personnage jouable dans plusieurs spin-offs. Bowser a quelque chose d'unique et de spécial, avec son design câlin, sa famille bizarre qui apparaît de temps en temps et son amour pour le kidnapping de Peach, en vain, ce qui lui donne tant de charme et de personnalité. On a vraiment l'impression que personne d'autre n'a jamais été aussi proche de Bowser dans toute sa gloire.
Bowser est naturellement apparu dans certains des meilleurs jeux Mario jamais créés, en étant un élément clé de chacun d'entre eux. Que ce soit en tant que pilote jouable dans Mario Kart ou en tant que méchant principal dans Super Mario Odyssey, Bowser apporte quelque chose de spécial à chaque fois qu'il apparaît. Il y a une bonne raison pour laquelle les fans ne se lassent pas de voir Bowser.
8 Séphiroth (Final Fantasy 7)
Le méchant le plus redouté des JRPG
Sephiroth est un méchant qui, contrairement à Bowser et au Dr Robotnik, parvient véritablement à instiller la peur dans le cœur de chaque joueur dès qu'il apparaît à l'écran. Dès que sa chanson à glacer le sang « One-Winged Angel » commence à être jouée, les fans savent que les choses vont devenir extrêmement compliquées. Sephiroth était tout aussi terrifiant dans le Final Fantasy 7 original que dans les remakes, son apparence menaçante étant l'un des meilleurs éléments de Final Fantasy 7 Rebirth.
Il est également responsable de l'une des morts les plus déchirantes de toute l'histoire du jeu vidéo, même si, franchement, moins on en parle, mieux c'est. Sephiroth est également un méchant phénoménal grâce à l'énorme quantité d'efforts déployés pour étoffer son incroyable histoire et sa relation avec Cloud, qui a été encore développée dans les remakes. Bien que Final Fantasy ait eu beaucoup de grands méchants, aucun n'a réussi à battre l'excellence de Sephiroth.
7 Néerlandais Van Der Linde (Red Dead Redemption)
Un méchant moderne et complexe
Dutch van der Linde est l'un des nombreux antagonistes du premier jeu Red Dead Redemption et s'avère être un adversaire redoutable pour John Marston. Cependant, c'est son apparition dans Red Dead Redemption 2 et sa descente incroyablement complexe jusqu'à devenir un méchant véritablement terrifiant qui font le plus de lui. Red Dead Redemption 2 profite au maximum de son statut de préquelle pour consolider la place de Dutch comme l'un des méchants les plus grands et les plus méchants de tous les jeux vidéo.
Dutch n'est pas le principal antagoniste du premier jeu Red Dead Redemption, mais il joue un rôle important dans l'histoire de John Marston. Marston est chargé de le traquer, et l'histoire se termine par une confrontation entre les deux sur une falaise avant que Dutch ne se suicide.
Le fait que Dutch ait certaines des meilleures répliques de Red Dead Redemption 2 est également un atout. Plusieurs de ses répliques sont devenues emblématiques et mémorables à ce jour. Ces répliques, ainsi que le reste de ses dialogues bien écrits dans Red Dead Redemption 2, sont toutes parfaitement interprétées par Benjamin Byron Davis, qui apporte un certain charme et une certaine gravité au rôle qui contribue à rendre le passage de Dutch d'ami à ennemi d'autant plus déchirant. Dutch prouve que les méchants des jeux vidéo peuvent être bien plus complexes que des dinosaures loufoques et des hommes en forme d'œuf.
6 Le beau Jack (Borderlands)
Le sommet des méchants de Borderlands
La franchise Borderlands a toujours eu son lot de personnages mémorables, des Chasseurs de l'Arche jouables au célèbre Claptrap, mais son personnage le plus important et le meilleur est de loin le Beau Jack. Ce méchant sournois, manipulateur, charmant et infiniment drôle est l'un des meilleurs aspects de Borderlands 2, et est probablement l'une des principales raisons pour lesquelles il reste un titre FPS classique à ce jour. Tout en lui respire la méchanceté, de la conception effrayante de son personnage à son attitude générale envers le joueur.
10 meilleurs personnages de Borderlands, classés
Avec de nombreux jeux de contenu construisant l'univers de la franchise Borderlands, il ne manque pas de personnages formidables à trouver dans Pandora.
Le Beau Jack a fini par être une malédiction pour la franchise Borderlands, car il était si mémorable et si convaincant que les méchants suivants ont eu du mal à lui être à la hauteur. Tout comme la série Far Cry, le Beau Jack est devenu un élément tellement déterminant de la franchise qu'elle a eu du mal à continuer sans lui. Cela ne veut pas dire que les méchants de Borderlands 3 étaient mauvais, mais plutôt qu'ils témoignaient de la qualité du Beau Jack.
5 Diablo (Diablo)
C'est tellement terrifiant que la série porte son nom
Contrairement aux autres grands méchants de l'histoire du jeu vidéo, Diablo possède une série entière qui porte son nom, ce qui le classe par défaut parmi les meilleurs méchants. Cependant, même en dehors de cela, Diablo s'est avéré être un ennemi véritablement menaçant dans les trois premiers jeux Dibalo, ainsi que dans ses apparitions dans d'autres titres Blizzard. Les différents combats de boss contre lui, ainsi que ses arcs généraux dans chaque jeu sont ce qui rend la franchise Diablo et son histoire en constante évolution si fascinants.
La nature calme et rusée de Diablo fait de lui un méchant bien plus complexe que certains des autres ennemis de Diablo. De même, son design en constante évolution, en grande partie grâce à ses différents hôtes, lui donne une impression de fraîcheur et d'originalité à chaque entrée. Bien que les jeux Diablo regorgent de méchants incroyables, c'est le méchant titulaire qui remporte la palme.
4 Ganondorf (La Légende de Zelda)
Un méchant vraiment légendaire
Ganondorf, à ne pas confondre avec Ganon, sa forme bestiale, est l'un des nombreux méchants au cœur de la franchise The Legend of Zelda. Bien que son design ait légèrement changé au fil de l'histoire de la série, ainsi que ses différents niveaux d'intensité, Ganondorf s'est avéré à maintes reprises être un antagoniste incroyable pour Link. Contrairement à Bowser et Mario, qui partagent une rivalité beaucoup plus légère, la querelle de plusieurs décennies entre Link et Ganondorf dans les jeux Zelda est aussi effrayante et intense que convaincante.
Son apparition dans Tears of the Kingdom prouve à quel point Ganondorf est menaçant, en mettant en valeur un côté du méchant légendaire que les fans n'avaient pas encore vu. Le fait que Ganondorf évolue et change constamment entre les jeux tout en conservant une grande partie de ce qui le rend si spécial est en grande partie ce qui fait de lui un méchant si mémorable. Il suffit de dire que The Legend of Zelda ne serait pas la même si Ganondorf était complètement absent.
3 Andrew Ryan (BioShock)
Le cerveau maléfique derrière Rapture
Tout comme Dutch, Andrew Ryan est l'un des méchants les plus complexes de l'histoire du jeu vidéo, ayant créé Rapture et assisté à sa chute avant de s'occuper de Jack et de toutes les conséquences désastreuses qui en découlent. Bien qu'il ne soit peut-être pas responsable de l'une des répliques les plus citées de BioShock, il l'utilise de manière écœurante dans ses derniers moments du jeu. Sa présence dominante dans le premier BioShock, ainsi que ses apparitions tout au long du reste de la série, sont en grande partie ce qui rend la franchise d'horreur si mémorable en premier lieu.
Tout comme l'histoire incroyablement riche de BioShock, Andrew Ryan a une longue et riche histoire. Elle a été étoffée à la fois par son histoire dans les jeux, ses journaux audio et ses apparitions dans les novélisations. Il est difficile de lui succéder, et alors que les autres jeux BioShock ont continué l'histoire captivante de la série avec de nouveaux méchants et des rebondissements sur les anciens, Andrew Ryan est resté un rappel constant de la raison pour laquelle BioShock est devenu une série si appréciée en premier lieu.
2 GlaDOS (Portail)
Le robot le plus maléfique de tous les jeux vidéo
GLaDOS est sans conteste l'un des meilleurs méchants de l'histoire du jeu vidéo, et est même très proche d'être le meilleur. Son attitude globalement effrayante et détachée se prête parfaitement aux moments de tension horrifiante et d'humour hilarant, et l'histoire qui l'entoure ainsi que l'installation d'Aperture est incroyablement fascinante. Cependant, c'est sans conteste le travail de doublage d'Ellen McLain dans le rôle de GLaDOS qui fait d'elle une méchante incroyablement mémorable.
Ellen McLain a également chanté un certain nombre de chansons pour la série Portal, notamment la chanson de fin incroyable et entraînante de Portal, « Still Alive ». Elle a également repris quelque peu son rôle de GLaDOS dans Cyberpunk 2077, bien qu'en tant qu'une des IA rebelles de Delamain.
Bien que Wheatley de Portal 2 ait fait un travail phénoménal en suivant les traces de GLaDOS, il n'y a tout simplement aucune comparaison avec l'IA manipulatrice. Valve a un historique presque parfait en matière de création de personnages mémorables, et GLaDOS est tout en haut de cette liste. Étonnamment, GLaDOS a failli ne pas apparaître dans Portal, ce qui aurait fait du jeu une expérience totalement différente et finalement moins convaincante dans l'ensemble.
1 Vaas (Far Cry 3)
Le méchant le plus célèbre d'Ubisoft
Quelle liste des meilleurs méchants serait complète sans une mention du plus grand d'entre eux : Vaas Montenegro. Interprété à la perfection par Michael Mando, Vaas est l'antagoniste pirate à la citation infinie qui envoie Jason Brody sur le chemin de l'autodestruction et de la mort dans Far Cry 3. Ses monologues merveilleusement prononcés et ses moments d'horreur véritablement intimidants sont ce qui a fait de Vaas un méchant si convaincant.
Bien entendu, Ubisoft a fait de son mieux pour égaler le génie de Vaas, mais seul Joseph Seed de Far Cry 5 s'en est vraiment approché, et même là, il est loin d'être aussi captivant que Vaas. Heureusement, Vaas est revenu en tant que méchant dans le DLC de Far Cry 6, prouvant une fois de plus à quel point il est brillant. Vaas fait de Far Cry 3 non seulement l'un des meilleurs jeux FPS en monde ouvert de tous les temps, mais aussi l'une des expériences Ubisoft les plus mémorables de tous les temps, tous les méchants qui ont suivi n'ayant jamais réussi à atteindre la barre haute qu'il avait fixée.