Lego Brawls Review : plus de charme que de profondeur

Après plus d’une décennie remplie de plates-formes de puzzle de marque qui jouent presque identiques les unes aux autres, il a été rafraîchissant de voir un mélange de jeux vidéo Lego variés. Alors que Traveller’s Tales a mis à jour le gameplay de base de sa série avec le dernier jeu Lego Star Wars, Light Brick Studio a utilisé les briques de construction emblématiques pour créer des histoires de parentalité et de croissance et ClockStone adopte l’ADN créatif de Lego avec les prochains Lego Bricktales. La dernière offre basée sur des briques est un bagarreur multijoueur qui se concentre sur le déverrouillage de pièces de figurines personnalisables afin que vous puissiez créer des personnages Lego ridicules. Malheureusement, à l’instar du Builder’s Journey susmentionné, les racines mobiles de Lego Brawls sont toujours évidentes et l’empêchent de devenir une expérience convaincante sur les consoles.

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Le gameplay de base est assez simple, car les joueurs peuvent écraser un bouton d’attaque pour déclencher des attaques de mêlée qui peuvent changer en fonction de l’arme qu’ils ont équipée, mais ils font essentiellement la même chose, que ladite arme soit une épée ou une paire de gants de boxe. En parcourant les petites étapes conçues pour accueillir jusqu’à huit joueurs, les joueurs peuvent stocker jusqu’à deux mouvements spéciaux en détruisant des orbes. Celles-ci peuvent aller de pizzas qui rechargeront leur santé lors d’un échange de combat, leur donnant potentiellement un avantage en leur permettant de survivre à leur ennemi, ou en invoquant des objets pour des attaques plus puissantes (comme des véhicules ou des armes puissantes).

Chaque étape est thématique, bien que seul Jurassic Park soit inclus en tant que propriété intellectuelle extérieure, ce qui entraîne l’ajout d’éléments de gameplay uniques dans le mélange. Par exemple, dans le niveau inspiré d’Atlantis, vous pouvez obtenir un trident puissant et invoquer une créature mythique pour aider à repousser les ennemis du point de contrôle. Ce sont des ajouts assez amusants qui ajoutent une variété indispensable au gameplay de base, car les matchs deviennent assez répétitifs rapidement en raison de son combat simple. Il n’y a tout simplement pas assez de profondeur pour qu’il soit divertissant pour des sessions de jeu prolongées. Le frisson de contrôler un peu un dinosaure fabriqué en Lego inspirera quelques sourires, donc même si Brawls a ses moments, ils sont généralement entourés de vallées simplistes.

Deux modes principaux sont proposés : un match à mort gratuit pour tous qui est un pur chaos et le mode principal basé sur l’équipe qui se concentre sur la prise de contrôle de certains endroits d’une carte où parfois le point de contrôle se déplacera sur une minuterie ou sera situé dans le centre. Tout est très simple, sans véritables objectifs secondaires au-delà des orbes spéciaux qui apparaîtront, comme le trident, et les joueurs courent simplement vers l’emplacement de front après avoir collecté quelques power-ups. La seule véritable motivation pour continuer à jouer est de débloquer plus de fonctionnalités Lego Minifigure pour décorer vos personnages créés et vous pouvez choisir parmi différents arbres de déverrouillage (bien que presque tout le monde en ligne semble utiliser les personnages de Jurassic Park depuis l’attrait de jouer en tant que Lego Jeff Goldblum bat les personnages Ninjago ou les pirates ou chevaliers génériques). Compte tenu de la magie de voir des crossovers Lego, il est décevant qu’il n’y en ait pas plus ici.

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Il y a aussi très peu d’options de gameplay. Si vous ne voulez pas jouer en ligne, qui fonctionne sur un système de vote basé sur un groupe qui détermine la carte et le mode que vous rencontrez, vous pouvez également jouer contre d’autres localement ou contre des bots dans les mêmes modes. Cependant, aucune expérience n’est gagnée en mode fête hors ligne, donc les joueurs en solo voudront s’en tenir au multijoueur en ligne. Malheureusement, les utilisateurs locaux ne peuvent pas non plus se connecter ensemble, de sorte que les options de jouer un match significatif avec un ami sont étrangement assez limitées.

Bien que le gameplay simplifié et l’expérience simplifiée fonctionnent assez bien sur mobile où vous êtes plus susceptible de jouer un match rapide de cinq minutes pour remédier temporairement à l’ennui, cela ne tient pas pendant des sessions de console plus longues. Ses origines mobiles sont partout, en particulier dans son interface utilisateur laide qui voit d’énormes icônes pour les différents power-ups sur le côté de l’écran qui sont clairement des vestiges de sa lignée tactile. Tout, du combat aux moyens de distribution (il est disponible dans le cadre d’un abonnement Apple Arcade sur iOS) montre à quel point ce titre est mieux adapté aux téléphones et aux tablettes.

Une fois le charme Lego expiré, vous vous retrouvez avec un jeu de console qui nécessite beaucoup plus d’investissement financier que les titres gratuits qui ont beaucoup plus de contenu. Et en tant que tel, Lego Brawls est coincé dans un espace étrange où il ne peut pas tout à fait atteindre son public cible. Il fallait soit l’étoffer davantage dans un jeu multijoueur à prix complet avec plus de modes et de profondeur, soit le transformer en un titre gratuit avec des passes de combat pleines de déblocages thématiques. Il n’est pas trop tard pour que ce dernier se produise à l’avenir, et peut-être qu’un pivot (plus plus de contenu de marque) sauvera les perspectives à long terme du jeu, mais Lego Brawls n’est actuellement pas un bon choix pour d’autres systèmes plus grands depuis le gameplay n’est que légèrement divertissant en petits morceaux.

NOTE : 6/10

Comme l’explique la politique d’examen de ComingSoon, un score de 6 équivaut à « décent ». Il ne parvient pas à atteindre son plein potentiel et est une expérience banale.

Divulgation: L’éditeur a fourni une copie PlayStation 5 pour notre revue Lego Brawls. Révisé sur la version 1.000.001.

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