Le secret du studio Bones expliqué : pourquoi leurs anime (y compris My Hero Aca…
Sommaire
Résumé
- Studio Bones compte 5 divisions et a produit 2 des 10 meilleures séries animées.
- Chaque division se concentre sur des projets distincts avec des styles visuels différents.
- Des collaborateurs éminents comme Yutaka Nakamura contribuent à l'animation emblématique du travail du studio.
Depuis que les animés sont devenus populaires à l'étranger, le rythme de sortie des nouvelles séries n'a fait qu'accélérer. Les studios d'animation émergent, se diversifient, fusionnent et ferment constamment. Cependant, il existe un géant qui fête en 2024 son 25e anniversaire : Studio Bones, le studio responsable de la production de certaines des séries animées les plus emblématiques de tous les temps : Fullmetal Alchemist, Ouran High School Host Club, Soul Eater et, bien sûr, My Hero Academia.
Malgré un portfolio aussi vaste et diversifié, il est rare que la communauté commente Studio Bones en tant qu'entité. Contrairement à d'autres studios comme MAPPA et Kyoto Animation, qui ont un style distinct et reconnaissable au premier coup d'œil, Studio Bones n'a pas vraiment de caractéristiques clés ou de personnalité définie en ce qui concerne son style visuel.
Cela pourrait être en partie dû au fait qu’en réalité, Studio Bones n’est pas un, mais en fait cinq studios différents qui travaillent sous le même nom.
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L'histoire de Studio Bones : construire à partir du talent
Le studio emblématique a des débuts étonnamment modestes
Le Studio Bones a été fondé fin 1998 par Masahiko Minami, Hiroshi Osaka et Toshihiro Kawamoto, trois animateurs déjà talentueux issus du Studio Sunrise (connu pour Cowboy Bebop et Code Geass). Leur tout premier travail fut Hiwou War Chronicles, une œuvre originale qui a été relativement bien accueillie, étant donné qu'elle a été adaptée en manga et également doublée en anglais plus tard. Depuis lors, l'équipe de production n'a fait que s'agrandir, jusqu'en 2003, date à laquelle ils ont sorti la première adaptation animée de Fullmetal Alchemist, qui a sans aucun doute tenu le studio en haute estime auprès des critiques et du public.
À ses débuts, Studio Bones n'était pas une grande entreprise et ne pouvait travailler que sur trois séries animées simultanément, au maximum. À un moment donné, ils ont été reconnus comme un studio spécialisé dans les anime mecha, grâce à la production d'Eureka Seven, une autre œuvre originale qui a été saluée et continue d'être influente dans le genre encore aujourd'hui. Cette réputation n'a pas duré, car de plus en plus de projets ont été publiés et le studio s'est développé, menant à son état ramifié actuel. Il existe actuellement cinq divisions étiquetées avec des lettres de A à E. La branche E est celle en charge de leur projet le plus récent : Metallic Rouge, et n'existait pas avant cela.
Parmi les dix séries animées les plus populaires de tous les temps, selon My Anime List, Studio Bones en a produit deux : FullMetal Alchemist: Brotherhood et My Hero Academia.
Certaines divisions de Studio Bones se concentrent sur un projet à la fois
Cela aide les animateurs et les autres membres de la production à concentrer tous leurs efforts sur une seule série ou un seul film.
Le Studio Bones a travaillé sur plus de 50 productions, et il est tout à fait naturel qu'elles ne se ressemblent pas toutes. Cependant, certaines séries ont une apparence et une atmosphère tellement différentes qu'il est difficile de croire qu'elles sont réalisées par les mêmes personnes (car ce n'est pas le cas). Par exemple, le studio C se consacre désormais uniquement à la production de My Hero Academia. C'est le même studio qui a produit Darker Than Black et Soul Eater, gardant une certaine cohérence avec le thème du « battle shonen », même s'il ne se consacre pas exclusivement à ce type de séries.
D'autres anime plus « jolis » et raffinés, comme Carole & Tuesday et The Case Study of Vanitas, sont produits par le studio A. Le studio B travaille sur des séries plus variées, mais toujours visuellement frappantes, comme Mob Psycho 100 et Blanche-Neige aux cheveux roux. My Hero Academia est le seul anime à avoir une division entière dédiée à sa production, mais Bungou Stray Dogs arrive en deuxième position, le studio D consacrant la majeure partie de son temps à ce projet. Par le passé, ils ont été responsables de la production peut-être la plus acclamée par la critique de Bones, Fullmetal Alchemist: Brotherhood.
Branche des os
Séries animées produites – Chronologiquement
Studio A
Hiwou War Chronicles, Angelic Layer : Battle Doll, Wolf's Rain, Kurau Phantom Memory, Jyu-Oh-Sei, Ghost Slayers Ayashi, Heroman, Gosick, Noragami, Soul Eater Not!, Blood Blockade Battlefront (en collaboration avec le studio C), Noragami Aragoto, My Hero Academia (première saison), Dragon Pilot : Hisone et Masotan, Carole & Tuesday, Godzilla Singular Point, L'étude de cas de Vanitas
Studio B
RahXephon, Scrapped Princess, Mars Daybreak, Eureka Seven, Skull Man, Eureka Seven: AO, Otona Joshi no Anime Time: Life's Best 10, Space Dandy, Space Dandy 2, Blanche-Neige aux cheveux roux, Blanche-Neige aux cheveux roux 2, Mob Psycho 100 (toutes les saisons), Blood Blockade Battlefront & Beyond,
Studio C
FullMetal Alchemist, Ouran High School Host Club, Darker than Black : The Black Contractor, Soul Eater, Darker than Black : The Gemini Meteor, Star Driver, Un-Go, Tenkai Knights, Captain Earth, Concrete Revolutio, Concrete Revolutio : The Last Song, My Hero Academia (à partir de la saison 2)
Studio D
Fullmetal Alchemist: Brotherhood, No.6, Blast of Tempest, Chaika – The Coffin Princess, Chaika – The Coffin Princess: Avenging Battle, Show by Rock!!, Bungou Stray Dogs (toutes les saisons), Show by Rock!! Short!!, Show by Rock 2!!, SK8 the Infinity (toutes les saisons)
Studio E
Rouge métallique
Le Studio Bones dispose d'un personnel de premier plan avec des styles emblématiques
Certains membres du personnel travaillent sur des productions indépendamment de la division, et leur travail est devenu si reconnaissable qu'il est déjà un élément essentiel du studio. Le cas le plus notable est peut-être le style d'animation de Yutaka Nakamura. Il ne travaille pas exclusivement avec Studio Bones, mais principalement avec eux. Sa façon de décomposer les débris en cubes dans les scènes d'action et d'utiliser des extrémités allongées pour souligner le mouvement est incroyablement reconnaissable. Aux côtés de Nakamura se trouve Hiroki Kanno, un concepteur de personnages et directeur d'animation qui a participé à certaines des meilleures séries de Bones.
Le brillant réalisateur Shinichiro Watanabe, bien qu'il ne travaille pas exclusivement avec Bones, a également fait confiance au studio pour son travail (Space Dandy et Carole & Tuesday), affirmant également que ce sont eux qui lui laissent le plus de liberté. Kenta Yokoya est un animateur qui a développé sa carrière avec Bones, en commençant comme simple intermédiaire pour devenir aujourd'hui l'un des animateurs clés les plus demandés, ayant travaillé comme animateur principal sur Metallic Rouge et animateur clé pour la saison actuelle de My Hero Academia. Il a même travaillé avec Mappa en tant qu'animateur clé pour Jujutsu Kaisen 0.
La qualité avant tout : la formule originale du Studio Bones
Même dans les rares cas où ils ratent leur objectif, Bones offre toujours une qualité d'animation
Bones n'a jamais été un studio d'animation qui se concentre sur le profit ou sur la diffusion du plus grand nombre de séries. Au lieu de cela, ils ont toujours basé leur travail sur l'exploration créative, l'excellence et le dévouement. Aujourd'hui encore, c'est l'un des rares studios restants à ne pas avoir entièrement intégré l'animation 3D dans son processus, pensant toujours que l'action dessinée à la main est plus satisfaisante. Metallic Rouge, qui a servi de commémoration du 25e anniversaire du studio, est un clin d'œil à l'ancienne réputation de Bones en tant que studio axé sur l'anime mecha, même si ce n'est plus le cas aujourd'hui.
Au cours de ces 25 années, le studio a dû faire face à quelques critiques. Les fans ont commenté le recul de My Hero Academia en matière d'animation, en particulier dans la saison 5. Certains attribuent cette apparition au changement de directeur de l'anime, de Kenji Nagasaki, qui était en charge des trois premières saisons, à Masahiro Mukai. La pandémie a également été un facteur important qui a affecté la production non seulement de Bones, mais de tous les autres studios en général. Pourtant, les critiques ne les ont poussés qu'à s'améliorer, renforçant le dévouement qu'ils mettent toujours dans leurs projets, ce qui est perceptible dans leur documentaire du 25e anniversaire.
Le Studio Bones est l'un des plus grands studios du marché, et il semble que chaque saison, ils aient au moins une production tendance. Même s'ils n'ont pas de look général caractéristique comme certains autres studios, le dévouement dont font preuve les animateurs dans leur travail est toujours perceptible, même s'il est plus facile à voir dans certains animes que dans d'autres. Espérons que leurs prochains projets annoncés, comme la saison 3 de Noragami et la saison 2 de Sk8 the Infinity, mettront en valeur davantage l'incroyable animation que Bones est capable de produire.