Splinter Cell Remake Still 'Early,' Gets New Concept Art & Details

Le remake de Splinter Cell encore « tôt », obtient un nouveau concept et des détails

Alors que Splinter Cell a disparu depuis près d’une décennie, Ubisoft célèbre les 20 ans de la franchise. Une partie de cette célébration a apporté de nouveaux concepts artistiques et des détails pour le remake à venir du premier jeu, qui montrent tous deux ce que l’équipe recherche.

Ubisoft a publié une vidéo de 20 minutes mettant en vedette divers réalisateurs et designers travaillant sur le prochain remake de Splinter Cell. Alors que la plupart de la vidéo leur rappelle la série dans son ensemble, ils ont également donné quelques petits extraits concernant le remake.

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Le directeur technique Christian Carriere a noté que le remake aura un éclairage global par lancer de rayons, ce qui sera une façon moderne de rendre hommage à l’éclairage qui était si impressionnant il y a 20 ans. La conception sonore est également en cours d’amélioration et comportera une occlusion audio où les sons rebondiront de manière plus réaliste et seront absorbés par l’environnement. Et parlant de ce réalisme, le concepteur de jeu senior Andy Schmoll a déclaré que l’IA ennemie a également été améliorée et que les gardes se comporteront « comme des professionnels formés ». Carriere a poursuivi en mentionnant que l’animation était « l’un de ces grands objectifs » pour le remake en raison de la fluidité des jeux originaux.

Le remake de Splinter Cell va également aller de l’avant et moderniser une partie de sa mise en page pour mieux correspondre aux normes d’aujourd’hui. Schmoll a déclaré que certaines des conceptions de niveau les plus compliquées de Chaos Theory feront leur chemin vers l’original, ainsi que des fonctionnalités non divulguées des futures entrées. Ubisoft veut également renforcer le sentiment de maîtrise que les joueurs peuvent avoir sur les niveaux, et bien que certaines de ces méthodes ne soient pas décrites, le directeur créatif Chris Auty a déclaré que le studio essayait de rendre possible de battre le jeu sans tuer personne.

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Le premier Splinter Cell était également assez dur, car les joueurs pouvaient échouer à une mission s’ils ne faisaient pas attention. Le remake sera un peu moins punitif et les joueurs auront la possibilité de désamorcer ces alarmes. Et tandis que certains éléments de l’intrigue et de l’histoire vont être modifiés dans le but de moderniser l’expérience, ce sera toujours le même jeu de base en son cœur.

Cependant, le remake de Splinter Cell est très précoce et Ubisoft est encore en train de prototyper des idées. Auty a déclaré que l’équipe « devenait sombre », donc les joueurs ne devraient pas s’attendre à des mises à jour de sitôt en dehors de l’art conceptuel de la vidéo, qui se trouve dans le diaporama ci-dessous. Ubisoft offre également gratuitement l’original de 2002 sur sa vitrine Ubisoft Connect sur PC.

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