Le réalisateur Neill Blomkamp développe un jeu vidéo multijoueur

Le réalisateur de science-fiction Neill Blomkamp devait à l’origine réaliser un film basé sur une série de jeux vidéo de tir – Halo – et maintenant il développe un jeu vidéo de tir, sans la partie film. Le jeu sans nom en question est un jeu de tir multijoueur avec des éléments narratifs, mais aucun autre détail n’a été révélé.

Les vannes sont enfin ouvertes : @NeillBlomkamp, ​​le directeur nominé aux Oscars du District 9, Elysium et Chappie, rejoint Gunzilla Games en tant que Chief Visionary Officer. En savoir plus dans l’article @IGN : https://t.co/b6v2ltoEx3

– Gunzilla Games (@GunzillaGames) 20 juillet 2021

Dans une interview avec IGN, le directeur du District 9 et Chappie ont parlé de rejoindre le nouveau développeur allemand Gunzilla Games en tant que directeur visionnaire. Cela ressemble à un rôle vague, mais il semble qu’il donnerait son expérience de réalisation de films et la traduirait en jeux vidéo. Il a même dit que c’était comme « une version égalitaire d’être un réalisateur ».

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Blomkamp semblait avoir de grands espoirs pour le tireur. Il a souligné que « l’agence des joueurs et la possibilité pour les joueurs de simplement interagir avec elle dans un environnement de tir » étaient la priorité absolue, aussi nébuleuse que soit cette déclaration. La construction du monde et la narration, deux caractéristiques qui ne sont généralement pas associées aux jeux multijoueurs, étaient également importantes pour lui. Il s’est souvenu qu’il avait passé environ 95% de son temps à penser à la construction du monde de son film Elysium pour raconter les 5% que le spectateur voit, ce qui est une mentalité qu’il souhaite conserver dans ce jeu.

Il n’a pas révélé grand-chose d’autre mais a déclaré qu’il était toujours fasciné par la science-fiction; quelque chose qui est assez évident quand on regarde sa filmographie. Blomkamp a également cité Remedy’s Control, un concurrent du jeu de l’année sorti à l’origine en 2019, comme un jeu « fascinant ». Sa destruction de l’environnement, ses capacités de lancer de rayons et son «langage de conception vraiment intéressant» ont été les points forts, mais il n’est pas clair si ceux-ci se retrouveront dans tout ce que Gunzilla crée.

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Blomkamp a également parlé de ce qu’il pense du support du jeu vidéo et de la façon dont il s’agit de la prochaine forme dominante de divertissement dans laquelle il souhaite se lancer. Il a dit qu’il considère les formes passives de médias comme les livres ou les émissions de télévision comme quelque chose qui sera toujours là, mais les médias « hautement interactifs » seront plus séduisants. Bien qu’il ait admis qu’il n’avait pas d’expérience dans la conception de jeux, il pense qu’il a « une autre expertise » qui peut encore porter ses fruits et « potentiellement rendre le jeu intéressant ».

Comme indiqué précédemment, Blomkamp devait à l’origine réaliser un film Halo, mais le projet a échoué lorsque le financement du studio s’est arrêté. Il a cependant réalisé quelques courts métrages Halo appelés collectivement Halo Landfall. Cette collection de sept minutes est sur YouTube.

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