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Le rat de laboratoire de Portal 2 répond à vos grandes questions sans réponse

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En 2011, Valve a publié une bande dessinée compagnon de Portal 2 « Lab Rat » qui a exploré les coulisses de la bataille épique de Chell contre le diabolique GLaDOS.

En 2011, alors que la société de jeux Valve se préparait à sortir le très attendu Portal 2, une bande dessinée promotionnelle intitulée Portal 2: Lab Rat est sortie, et c’est vraiment une lecture incontournable pour tout fan de la série Portal bien-aimée.

Portal a été initialement publié en 2007 dans le cadre d’un ensemble de jeux Valve intitulé The Orange Box, mais le jeu de puzzle sombre et créatif est rapidement devenu le plus populaire de l’ensemble, ce qui lui a valu d’être publié séparément et d’être acclamé par la critique universelle. Après la popularité intense de Portal, le beaucoup plus long Portal 2 a été publié, approfondissant les traditions fascinantes de la société Aperture Science, l’IA voyou folle de puissance appelée GLaDOS et l’humain Chell qui a été présenté comme l’héroïne des deux jeux.

Dans Portal, le joueur – opérant en tant que Chell récemment réveillé après un certain temps passé en stase – doit résoudre une série d’énigmes de plus en plus difficiles en utilisant un « pistolet de portail » qui permet à l’utilisateur de voyager instantanément entre deux portails, tout en luttant contre le GLaDOS corrompu. Alors que la confrontation finale entre Chell et GLaDOS se termine apparemment par la destruction finale de l’IA malveillante, la scène finale de Portal montre une Chell inconsciente tirée de sa liberté à la surface vers les profondeurs du « Aperture Science Enrichment Center ». Sorti en deux parties deux semaines avant les débuts de Portal 2, Portal 2: Lab Rat a révélé l’histoire cachée de « The Rat Man » – un ancien employé schizophrène d’Aperture qui a survécu à l’événement neurotoxique original de GLaDOS qui a tué le reste du personnel d’Aperture . Rat Man était responsable des nombreuses pièces d’écriture frénétique, des indices et de l’art sur les murs de l’installation vus tout au long des deux jeux. Lab Rat – écrit par l’auteur de science-fiction Ted Kosmatka en collaboration avec les auteurs de Portal 2 et avec l’art de Michael Avon Oeming (Cave Carson, Powers, Left 4 Dead) et l’artiste interne de Valve Andrea Wicklund – a dévoilé les coulisses événements qui ont mené à la fois à Portal et à Portal 2.

L’histoire de l’homme aux rats révèle la véritable force de Chell

Dans Lab Rat, Doug Rattermann est un employé d’Aperture Science travaillant sur le système GLaDOS, et est un homme paranoïaque diagnostiqué avec la schizophrénie qui prend des médicaments quotidiennement, mais après que GLaDOS ait tué tout le monde et forcé Doug à se cacher, il est incapable d’obtenir mon anti- psychotiques, le faisant tomber dans un état profondément psychotique, se liant d’amitié avec un cube compagnon «parlant» et devenant «l’homme aux rats». Rattermann est déterminé à éliminer GLaDOS – qu’il a aidé à concevoir – et est capable de trouver la salle des archives d’Aperture Science, où il découvre que Chell est le sujet de test le plus susceptible de pouvoir vaincre l’IA voyou. En voyant un rapport selon lequel les « niveaux de ténacité » de Chell sont hors normes – ce qui signifie qu’elle est un sujet de test inapte parce qu’elle n’abandonne jamais – Doug se rend compte que son incapacité à abandonner est ce dont il a besoin dans un combattant contre GLaDOS, alors a réussi à la faire monter en haut de la file d’attente des tests, expliquant pourquoi Chell a été priorisé par GLaDOS en tant que sujet de test dans Portal. Après les événements dramatiques de Portal Doug parvient à s’échapper mais voit Chell être ramené dans le centre d’enrichissement, alors il rentre courageusement pour tenter de rattacher le système de survie à la chambre de Chell afin qu’elle ne meure pas en stase. Rattermann le fait avec succès, menant aux événements de Portal 2, mais pas avant d’être blessé par balle par l’une des tourelles d’Aperture, se mettant dans une chambre de stase, où son destin est encore inconnu.

Bien que n’importe qui puisse jouer à Portal et Portal 2 de manière agréable sans lire Portal 2: Lab Rat, la bande dessinée améliore vraiment l’expérience de jeu des deux jeux Valve, rendant l’intrigue encore plus significative, tragique et profondément émouvante.

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