A key-art of Link extending his right arm in Zelda: Tears of the Kingdom. There is a light blue flowing energy behind him and, in the background, a blurred-out image of Hyrule.

Le nouveau lien Tears Of the Kingdom n’est qu’un jouet Nintendo des années 1960

L’une des nouvelles capacités de Link dans Zelda : Tears of the Kingdom, Ultra Hand, est essentiellement un jouet des années 1960 conçu par Nintendo lui-même. 10 minutes de gameplay ont été présentées par la société avant la sortie du jeu le 12 mai, mettant en valeur de nombreuses nouvelles compétences du protagoniste dans le titre à venir. Alors que Nintendo présentait certaines capacités déjà vues, telles que Ascend, qui permet à Link de traverser les plafonds, quelques nouvelles ont également été présentées.

Dans le jeu, les joueurs pourront fusionner des objets pour en créer de nouveaux et donner aux autres des effets supplémentaires. Bien que Fuse soit le plus notoire, une autre des capacités de Link dans Zelda : Tears of the Kingdom a également été mise en évidence. Ultra Hand sera probablement un outil important pour le héros d’Hyrule à utiliser dans ses aventures à travers le continent à la recherche de la princesse Zelda.

De quoi Zelda: Tears Of The Kingdom’s Ultra Hand s’inspire

La nouvelle capacité de Link dans Zelda : Tears of the Kingdom, Ultra Hand, est curieusement inspirée d’un jouet classique produit par Nintendo dans les années 1960. Le produit, également appelé Ultra Hand, était essentiellement une pince paresseuse dotée d’une griffe à une extrémité et de poignées à l’autre. L’article pourrait s’étendre pour atteindre et saisir d’autres objets. Le jouet, qui a été conçu par Gunpei Yokoi, le créateur du Game & Watch, du Game Boy et du D-pad, a été considéré comme un succès commercial avec plus d’un million d’exemplaires vendus.

Ce que fait Ultra Hand dans Zelda : Tears Of The Kingdom

Bien que la conception entrecroisée du jouet ne soit pas réellement présente dans la nouvelle capacité de Link dans Zelda: Tears of the Kingdom, l’Ultra Hand fonctionne de la même manière. Avec lui, le joueur peut saisir des objets à distance et les repositionner selon ses besoins. Comme le montre la vitrine Zelda: Tears of the Kingdom Direct, le producteur Eiji Aonuma construit un radeau en utilisant l’Ultra Hand pour positionner des bûches d’arbres côte à côte, puis les fusionne en une seule pièce. Il attache également deux ventilateurs au radeau à l’aide d’Ultra Hand.

En plus d’être la principale source d’inspiration pour l’une des nombreuses nouvelles capacités de Link dans Zelda : Tears of the Kingdom, l’Ultra Hand a été présentée dans plusieurs titres Nintendo, dont Zelda : Majora’s Mask 3D et même Splatoon 3. Ce nouvel outil dans Zelda : Tears of the Kingdom jouera probablement un rôle important dans le jeu, selon le style de jeu des joueurs. Bien sûr, éventuellement, un joueur trouvera probablement un moyen de terminer Zelda : Tears of the Kingdom sans utiliser de nouvelles capacités, y compris l’Ultra Hand.

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