Le joueur de Dead Space 2 découvre un secret qui a changé la donne et qui a pris 13 ans...

Le joueur de Dead Space 2 découvre un secret qui a changé la donne et qui a pris 13 ans…

Résumé

  • Détruire des guichets automatiques dans Dead Space 2 rapporte 10 000 crédits, ce qui représente une augmentation considérable des ressources pour les joueurs qui rôdent dans The Sprawl.
  • Les joueurs vétérans ont été stupéfaits par la révélation selon laquelle la destruction des guichets automatiques et des postes médicaux avait entraîné une perte de ressources.
  • Même un développeur de Dead Space 2 n’était pas au courant de l’astuce ATM, suscitant des spéculations sur son impact potentiel sur le gameplay.

Dead Space 2 a peut-être plus d’une décennie, mais cela n’a pas empêché la communauté de découvrir toutes sortes de secrets si bien cachés que même certains développeurs ignoraient leur existence. Alors que les joueurs rôdent dans les vestiges abandonnés de la station spatiale connue sous le nom de The Sprawl, ils devront faire de leur mieux pour s’assurer que le protagoniste Isaac Clarke dispose de suffisamment de ressources pour survivre aux horribles hordes de Nécromorphes. Les devises pour acheter des fournitures sont rares, à moins que l’on prenne le temps de détruire certains objets assez évidents.

Selon un message de wetodd1337 sur le Reddit du jeu (via GamesRadar+), l’utilisateur a choqué la communauté en partageant sa découverte selon laquelle le fait de tirer et de détruire un guichet automatique dans le jeu a fait perdre 10 000 crédits, ce qui représente la plus grande collecte de devises du jeu.

Ils ont en outre impressionné les vétérans de la franchise en réduisant en miettes une station médicale, ce qui a donné lieu à un module statistique. Bien que cette fonctionnalité soit probablement présente dans le jeu depuis son lancement en 2011, la plupart des commentateurs ont été stupéfaits, suggérant que la majorité des joueurs ne savaient même pas qu’il s’agissait d’une option pour générer des fournitures.

Les armes de poing ne sont pas traditionnellement les armes les plus utiles dans un jeu d’action, mais le coupeur plasma mortel de Dead Space 2 va à l’encontre de cette tendance.

L’astuce ATM de Dead Space 2 a même surpris un développeur

Encore plus choquant que la plupart des joueurs de Dead Space 2 ne connaissaient pas l’astuce ATM, Seth Hall, qui a travaillé sur le jeu en tant qu’artiste d’effets visuels, ne savait même pas que c’était possible. On ne sait pas si l’astuce fonctionnera pour chaque guichet automatique et poste médical, mais de nombreux utilisateurs ont suggéré que, puisque récupérer rapidement 10 000 crédits en une seule fois pourrait rendre certaines sections de l’histoire triviales, il pourrait simplement être isolé sur une seule machine. Dans tous les cas, cela devrait rendre la relecture du terrifiant jeu d’horreur de survie beaucoup plus facile pour les passionnés de longue date.

De quoi parle Dead Space 2 ?

Dead Space 2, développé par Visceral Games, suit les aventures continues de l’ingénieur Isaac Clarke alors qu’il est à nouveau obligé de faire face à une épidémie d’extraterrestres carnivores. Dès sa sortie en 2011, il a reçu des critiques élogieuses de la part des fans et des critiques qui ont loué son excellente atmosphère et ses combats tendus. Il est largement considéré comme le meilleur jeu de la franchise même si certains n’ont pas apprécié son passage à un rythme légèrement plus rapide.

Suite à la sortie du remake de Dead Space en 2023, la communauté s’est demandé si la suite pourrait également être mise à jour pour le public moderne. Bien qu’il ait incroyablement bien vieilli pour son âge, il est à noter que certaines textures et animations ne tiennent pas vraiment le coup, ce qui signifie qu’un remake complet pourrait faire des merveilles. L’éditeur EA n’a pas encore annoncé de plans pour un quelconque type de renaissance de Dead Space 2, les fans n’auront donc qu’à espérer que cela se concrétisera.

Dead Space 2 Plateforme(s) PS3 , Xbox 360 , Steam , Microsoft Windows

Sortie le 25 janvier 2011

Développeur(s) Visceral Games

Éditeur(s) Electronic Arts Genre(s) Horreur-survie, Action

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