Le créateur de Tomb Raider Anime explique pourquoi The Legend of Lara Croft est
Tomb Raider : La Légende de Lara Croft ramène l'héroïne emblématique du jeu vidéo sur nos écrans une fois de plus, mais cette fois-ci par le biais de l'animation. Les adaptations de jeux vidéo sont devenues très prisées ces dernières années. Ce qui était autrefois considéré comme une entreprise « maudite » par Hollywood est devenu la nouvelle référence alors que les films de bandes dessinées commencent à se remettre sur pied après des années turbulentes. Alors que des séries comme The Last of Us de HBO et Fallout de Prime Video ont finalement trouvé comment adapter un jeu vidéo en live-action, les adaptations animées fleurissent depuis des années.
MovieWeb a discuté avec la créatrice et showrunner de Tomb Raider : La Légende de Lara Croft, Tasha Huo, sur la façon dont elle a donné vie au personnage de jeu vidéo bien-aimé dans la nouvelle série. Au cours de notre discussion, nous avons demandé à Huo pourquoi elle avait choisi d'adapter les jeux Tomb Raider bien-aimés en une série animée (alors que les versions précédentes avec Angelina Jolie et Alicia Vikander avaient opté pour le live-action). Huo a déclaré que l'animation permet aux créateurs d'élargir la portée de leurs adaptations, non seulement en raison de la liberté offerte par le média, mais aussi en raison de leurs budgets plus restreints. Elle a expliqué :
« D'un point de vue créatif, cela permet de faire aussi bien que les jeux Tomb Raider, sans avoir le budget nécessaire pour une série live-action. Je pense que l'animation permet aux créateurs comme moi, qui sont de véritables fans de la série, de faire leur travail. »
« Cela nous permet d'avoir notre terrain de jeu », a poursuivi Huo, « que nous connaissons et aimons en tant que fans, car ce n'est pas un risque aussi important, financièrement, n'est-ce pas ? C'est beaucoup plus abordable à réaliser, et, comme ils sont maintenant réalisés par des fans, ils sont vraiment bons. Et donc maintenant, de plus en plus de gens disent : « Je veux faire ça ! Je veux marcher dans les pas d'Arcane et de Castlevania », n'est-ce pas ? »
Netflix domine le marché des adaptations de jeux vidéo animés
Des années avant que HBO ne perce le code du live-action avec The Last of Us, Netflix avait déjà fait ses preuves en tant que référence en matière d'adaptations de jeux vidéo animés. Aux côtés de la nouvelle série Tomb Raider : La Légende de Lara Croft, le catalogue d'adaptations de jeux vidéo animés du streamer est inégalé. La première (et sans doute toujours la meilleure) série de jeux vidéo animés de Netflix était Castlevania, sortie en 2017. Basée sur la franchise de jeux vidéo emblématique de Konami, la série de Netflix raconte une nouvelle histoire se déroulant dans le monde vampirique des jeux. Castlevania a duré quatre saisons et se poursuit actuellement avec son nouveau spin-off, Castlevania : Nocturne.
Deux des plus grandes séries animées du streamer sont Arcane (basée sur League of Legends) et Cyberpunk: Edgerunners (basée sur Cyberpunk 2077). En plus d'être appréciées des fans, les deux séries ont dominé leurs saisons de récompenses respectives. Arcane a remporté quatre superbes Primetime Emmys en 2022, dont celui du meilleur programme d'animation. Pendant ce temps, Cyberpunk: Edgerunners – qui a commencé comme un projet parallèle pour aider à vendre plus d'exemplaires du jeu vidéo – est devenu l'anime de jeu vidéo le plus populaire de tous les temps, remportant le CrunchyRoll Anime of the Year Award en 2023. Les choses sont donc de bon augure pour le nouveau Tomb Raider.







