Pedro Pascal Joel on The Last of Us

Le créateur de Last of Us détaille les changements douloureux apportés à Joel pour l’émission HBO

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Le créateur de The Last of Us, Neil Druckmann, détaille les nouveaux traits de caractère de Joel Miller spécialement ajoutés pour la prochaine adaptation télévisée de HBO.

Le créateur de The Last of Us, Neil Druckmann, détaille les changements douloureux qui ont été apportés à Joel Miller spécifiquement pour la prochaine émission HBO. Initialement co-directeur du jeu vidéo PlayStation 3 original du même nom, Druckmann a engagé le créateur de Tchernobyl, Craig Mazin, pour amener la propriété acclamée par la critique sur le petit écran. The Last of Us se concentre sur le survivant endurci Joel (Pedro Pascal) et l’orpheline de 14 ans Ellie (Bella Ramsey) alors qu’ils traversent des États-Unis infestés de zombies pour atteindre une faction révolutionnaire militante qui vise à restaurer le monde à son ancien gloire grâce à l’utilisation de l’immunité naturelle d’Ellie contre l’infection fongique zombie.

Dans une récente interview avec The New Yorker, Druckmann révèle plusieurs changements qui ont été apportés à Joel pour The Last of Us de HBO. Bien qu’une grande partie de son personnage reste fidèle au jeu original, le co-créateur énumère plusieurs nouveaux traits spécifiques à l’émission pour le personnage. Lisez ce que dit Druckmann ci-dessous :

«Nous avons eu une conversation sur le bilan que la vie de Joel aurait eu sur lui physiquement. Donc, il est malentendant d’un côté à cause d’un coup de feu. Ses genoux lui font mal à chaque fois qu’il se lève. Je suppose qu’il y a un ton où Tom Cruise peut tout faire. Mais j’aime mes gens d’âge moyen.

Pourquoi les changements apportés à Joel fonctionnent

Druckmann et Mazin ont assuré à plusieurs reprises aux fans que la série télévisée Last of Us serait une adaptation fidèle du matériel source. Des bandes-annonces et d’autres supports promotionnels ont montré que des scènes et des dialogues avaient été extraits du jeu original. La conception des personnages a également reçu le même traitement, la majorité des acteurs présentant une ressemblance frappante avec leurs homologues PlayStation. Pourtant, les commentaires de Druckmann indiquent que lui et Mazin pensent que pour que l’histoire et les personnages réussissent dans les différents supports, plusieurs changements ont dû être apportés.

Les jeux vidéo offrent aux joueurs une manière interactive unique de découvrir une histoire. Là où les films, les émissions de télévision et les livres sont des médias passifs, les jeux vidéo placent le joueur dans la peau du protagoniste et lui donnent une autorité sur plusieurs décisions tout au long de l’histoire. Cependant, entraver le contrôle du joueur avec des handicaps physiques pourrait diminuer l’expérience du joueur. La télévision permet à l’écrivain certaines libertés créatives qu’il serait difficile d’atteindre dans les jeux vidéo. Donner à Joel des manifestations physiques de son long voyage en tant que survivant dans un monde hostile non seulement fonde le personnage, mais augmente la tension dramatique alors qu’il escorte Ellie dans The Last of Us.

Ce que le spectacle garde le même

Indépendamment des changements de personnage, une grande partie de l’histoire et des personnages de Last of Us semble rester la même. Les premières photos et vidéos du tournage ont révélé que les lieux du jeu vidéo avaient été méticuleusement recréés pour le spectacle, y compris un petit quartier de banlieue dont les fans se souviendraient comme le cadre d’une bataille de tireurs d’élite tendue et l’hôpital qui héberge l’un des moments les plus dramatiques de l’ensemble. histoire. Avec The Last of Us en première sur HBO dans moins d’un mois, il deviendra bientôt clair à quel point la série est fidèle.

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