La saga Skywalker est la porte d'entrée ultime vers l'univers

La saga Skywalker est la porte d’entrée ultime vers l’univers

Star Wars a toujours fait partie de ma vie. Je me souviens d’avoir regardé la trilogie originale en grandissant et d’être allé voir The Phantom Menace au cinéma avec mes parents à sa sortie. A New Hope a même été l’un des premiers DVD que j’ai achetés quand je suis parti à l’université. Malgré cela, je n’ai jamais été qu’un fan occasionnel de la série et de ses personnages, et s’il n’y avait pas eu le lieu de culte permanent que la franchise a dans la culture pop, je ne suis pas sûr que je l’aurais donné beaucoup d’une pensée au-delà de « Hé, je me souviens avoir regardé ces films quand j’ai grandi, c’était amusant. » Pourtant, c’est ce plaisir persistant de l’un des plus grands phénomènes de la culture pop occidentale qui m’a poussé à faire du bénévolat pour jouer à Lego Star Wars: The Skywalker Saga lors de sa sortie l’année dernière.

Pour ceux qui ne le savent pas, lorsque vous travaillez avec un jeu vidéo, vous vivez essentiellement dans son monde pendant toute la durée où vous y jouez. Lorsque vous avez enfin fini d’écrire votre critique/aperçu/fonctionnalité/guide, vous avez un peu l’impression de rompre avec quelqu’un. Bien sûr, vous pouvez affirmer que quiconque a joué à God of War Ragnarök pendant 90 heures la première semaine de sa sortie a également vécu dans ce monde, mais lorsque vous avez besoin de remarquer des détails sur un jeu et de vous souvenir de choses pour le travail, vous entrez généralement dans un monde différent. , état d’esprit plus concentré. C’était la première fois que je me concentrais vraiment ou que je m’immergeais dans le monde de Star Wars.

Disons simplement que j’ai rencontré des bugs, et c’est à peu près la quatrième fois que je jouais à travers les niveaux basés sur A New Hope que j’ai finalement réalisé que je me sentais différent. J’avais connu ces personnages toute ma vie, et alors que j’aimais les regarder, j’ai soudainement réalisé que je me souciais vraiment d’eux. En partie Syndrome de Stockholm et en partie « Cher Dieu, je ne veux plus avoir à rejouer ce niveau », j’ai réalisé que je les soutenais sincèrement. Au milieu de la forte histoire globale de Star Wars et de l’humour amusant et immersif si caractéristique des jeux Lego, j’ai réalisé que pour la première fois, je pouvais réellement m’identifier à ce monde et le comprendre. Ce n’était plus seulement des vaisseaux spatiaux et des planètes avec du sable – c’était des X-Wings et des TIE Fighters et Tatooine et Jakku. Je me suis connecté avec ce monde et cette histoire d’une manière que je n’avais jamais eue auparavant.

Immédiatement, j’ai commencé à dévorer tous les médias Star Wars sur lesquels je pouvais mettre la main. J’ai revu la trilogie originale, j’ai commencé à regarder The Clone Wars, j’ai creusé dans la trilogie Thrawn de Timothy Zahn et j’ai commandé pour environ 80 $ de Star Wars Lego, plus un R2-D2 Tamagotchi. Alors que certaines parties étaient certes encore difficiles à suivre – « Quelle planète est encore Rodea ? Quelle espèce est Hondo ? – J’ai été, pour la première fois, capable de m’asseoir et de m’immerger dans ce monde sans avoir à comprendre tous les détails fastidieux et sans avoir de mal à suivre tout ce qui se passait. Pour le meilleur ou pour le pire, Lego avait veillé à ce que tout ce dont j’avais besoin soit maintenant à peu près cimenté dans mon cerveau.

Les jeux Lego ont tendance à être immersifs par nature. Vous vivez dans tout le petit monde fait de briques Lego, même dans les mondes centraux, et l’humour et le gameplay restent les mêmes tout au long du jeu, généralement sur différents jeux Lego. C’est une formule qui fonctionne pour eux et qu’ils utilisent depuis un certain temps, depuis qu’ils ont découvert les bases avec l’original Lego Star Wars : Le jeu vidéo en 2005. Ils l’ont appliqué à une variété de franchises, du Seigneur des Anneaux à Marvel et DC, réussissant à chaque fois. Ce qui distingue vraiment la saga Skywalker des autres, c’est à quel point elle est immersive.

Star Wars est connu pour avoir une énorme quantité de traditions et de trame de fond dans l’univers. Les films sortis en salles effleurent à peine la surface de l’univers étendu, avec des centaines d’entrées dans le canon Legends qui sont maintenant disparues mais toujours utilisées en partie pour l’inspiration. Des jeux vidéo aux multiples séries télévisées, des centaines de numéros et de livres de bandes dessinées, des jeux de table, etc., il existe une énorme quantité de contenu supplémentaire. C’est l’une des propriétés les plus prolifiques de la science-fiction, et ses concurrents les plus proches de Doctor Who et Star Trek sont toujours époustouflants. Star Wars est une galaxie qui semble réelle – une galaxie que les gens veulent visiter, plutôt qu’une simple série de films qui se termine au générique. D’une manière ou d’une autre, TT Games a trouvé un moyen de traduire réellement cette immersion dans le jeu.

Il y a des tas de planètes à visiter, des centaines de quêtes secondaires, plus d’endroits à explorer que vous ne pourriez en secouer, et une quantité ridicule de PNJ avec lesquels vous pouvez parler et interagir – sans parler des centaines de personnages jouables à débloquer et 45 niveaux du jeu à jouer réellement.

En surface, cela peut sembler écrasant, mais en pratique, il est facile de s’y retrouver lorsque vous vous perdez dans la galaxie. Reliez le tout avec un gameplay Lego à faible enjeu, un doublage de premier ordre et un assortiment de jeux de mots et de blagues visuelles et c’est le microcosme parfait de l’univers Star Wars pour présenter les gens tout en étant suffisamment tangible pour les fans occasionnels. prendre en main.

En fin de compte, c’est peut-être une forme étrange de syndrome de Stockholm qui m’a forcé à comprendre Star Wars. Peut-être était-ce l’humour Lego et les pannes de l’intrigue qui le rendaient plus accessible. Peut-être qu’après 30 ans d’exposition, cela a finalement sombré dans ma psyché. Je n’ai pas de réponse pour savoir pourquoi Lego Star Wars: The Skywalker Saga a été le point de basculement de mon amour de la franchise, mais je sais que je suis content que ce soit le cas, et je ne changerais cela pour rien au monde .

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