La prise en charge du jeu croisé de Tiny Tina’s Wonderlands révélée

Le PDG et président de Gearbox Software, Randy Pitchford, s’est adressé aux médias sociaux pour confirmer que le prochain Tiny Tina’s Wonderlands prendra entièrement en charge le jeu croisé sur toutes les plateformes lors de son lancement le 25 mars 2022 pour PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S et PC. Cela signifie que les joueurs de tous les systèmes peuvent jouer en coopération ensemble.

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Les derniers tweets de Pitchford ont remercié ses partenaires de 2K Games et des sociétés propriétaires, dont Sony, pour avoir travaillé ensemble pour s’assurer que les fans de n’importe quelle plateforme peuvent jouer. Il a également demandé aux joueurs de « se calmer » sur Gearbox s’il y avait des problèmes car « aucune des plates-formes n’a été conçue pour cela ». Gearbox a fait un « travail impossible » pour que le jeu multiplateforme se produise, selon lui, mais c’est toujours un « nouveau territoire » pour l’équipe.

Tiny Tina’s Wonderlands sera livré le 25 mars avec un jeu croisé complet pour toutes les plateformes au lancement, y compris PlayStation. Un travail incroyable de la part des ingénieurs de Gearbox Software avec nos remerciements à nos partenaires de 2k Games et 1st parties, y compris Sony, pour avoir travaillé ensemble sur ce sujet. pic.twitter.com/J1SV7HgnhW

– Randy Pitchford (@DuvalMagic) 13 mars 2022

Dans une réponse de suivi à un fan posant des questions sur la prise en charge potentielle du jeu croisé sur des jeux plus anciens comme Borderlands 3, Pitchford a noté que Borderlands 3 a toujours pris en charge le jeu croisé, mais qu’il voit maintenant l’ajout de PlayStation à la liste des plates-formes comme « inévitables ».

BL3 prend en charge le jeu croisé depuis un certain temps. Le futur ajout de PlayStation au jeu croisé pour BL3 est maintenant ce que je considérerais comme inévitable. Plus d’infos à venir dès que nous les aurons…

– Randy Pitchford (@DuvalMagic) 13 mars 2022

Cette nouvelle survient après une longue histoire de Pitchford et Gearbox notoirement incapables d’ajouter des fonctionnalités de jeu croisé à PlayStation. En mai 2021, Pitchford a annoncé que Borderlands 3 avait été approuvé pour le jeu croisé sur une variété de plates-formes, mais que « l’éditeur » demandait à l’entreprise de supprimer la prise en charge du jeu croisé pour les consoles PlayStation avant sa certification.

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À l’époque, il n’a pas précisé de quel éditeur il parlait, mais le contexte et l’histoire de Sony avec le jeu multiplateforme impliquent qu’il s’agissait bien de Sony. Cependant, alors que de plus en plus de jeux commencent à prendre en charge la fonctionnalité, il semble que chaque entreprise assouplisse ses restrictions.

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