La pétition de Genshin Impact pour améliorer la représentation atteint 40 000 signatures…
Résumé
- Une pétition de Genshin Impact pour une meilleure représentation des personnages de Natlan prend de l'ampleur, dépassant les 40 000 signatures.
- Les critiques visent HoYoverse pour avoir blanchi les personnages et pratiqué l'appropriation culturelle dans le jeu.
- Le manque de diversité des personnages dans Genshin Impact suscite une réaction négative de la communauté, avec des appels au boycott contre le développeur.
Une nouvelle pétition de Genshin Impact pour améliorer la représentation dans le jeu a désormais atteint plus de 40 000 signatures. La pétition a été créée peu de temps après la révélation des trois premiers personnages de Natlan, Kachina, Kinich et Mualani dans la bande-annonce diffusée à la fin du livestream de la version 4.8. Cependant, la pétition en ligne a gagné encore plus de terrain après la révélation de plusieurs personnages de Natlan dans Genshin Impact, ce qui a créé une énorme réaction en raison du manque de représentation de son ensemble de personnages majoritairement blancs dans une région inspirée de l'Afrique et de l'Amérique du Sud.
Cette pétition sur Change.org a commencé à être partagée davantage parmi les fans du jeu qui ne sont pas satisfaits du traitement des personnages par le développeur HoYoverse. Le jeu est accusé de blanchir son casting de personnages – qui devraient avoir des tons de peau plus foncés – ainsi que de s'approprier une culture. La pétition appelle le développeur à réviser une grande partie de son contenu, qui remonte également aux personnages de Sumeru, et à se concentrer sur la création de personnages plus diversifiés et inclusifs dans Genshin Impact. L'absence de personnages à la peau foncée dans Honkai : Star Rail, un autre produit de HoYoverse, est également soulignée dans la pétition en ligne.
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Le manque de représentation des personnages de Natlan dans Genshin Impact a suscité la controverse
Le manque de représentation et d’appropriation culturelle évoqué dans la pétition a suscité beaucoup d’émoi au sein de la communauté suite à la révélation des personnages de Natlan. En plus des joueurs eux-mêmes, des doubleurs du jeu et plusieurs créateurs de contenu se sont joints à la cause et se sont prononcés contre ce que HoYoverse appelle le colorisme. Dans un fil X (anciennement Twitter), l’utilisateur Timely Harmony compile les publications de plusieurs de ces membres remarquables de la communauté Genshin Impact. Valeria Rodríguez, la doubleuse anglaise de Sucrose, par exemple, explique comment HoYoverse devrait respecter la source même de son inspiration.
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Ils mentionnent qu'Ọlọrun est la divinité suprême yoruba, qui est souvent représentée par un homme noir. Dans le jeu, le nom de cette divinité a été mal orthographié en Ororon, et il appartient à un personnage blanc avec des cheveux d'anime bleu foncé et des oreilles de renard. Comme on le voit dans le fil de discussion, Khoi Dao, le doubleur anglais d'Albedo, cite que lorsqu'un personnage inspiré par la divinité yoruba ressemble à « un sasuke batman pâle », les gens sont « dans leur droit d'exiger une meilleure représentation ». En plus de cela, les créateurs de contenu de Genshin Impact comme Kokonata ont déclaré qu'ils allaient passer au free-to-play.
L'adaptation d'Ọlọrun en Ororon, perçue comme une appropriation culturelle, n'est pas le seul problème du manque de représentation du jeu. Sur les neuf nouveaux personnages de Natlan révélés par HoYoverse, un seul d'entre eux, Lansan, a la peau plus foncée. Malgré tout, certains joueurs de la communauté mentionnent que le teint plus foncé d'Iansan ne va pas assez loin, notamment parce qu'elle est le seul personnage non blanc. Ce n'est cependant pas vraiment nouveau. Depuis près de quatre ans, Genshin Impact se vante d'une grande absence de personnages noirs et à la peau plus foncée.
Les trois premières régions du jeu étant fortement inspirées de l'Allemagne, de la Chine et du Japon, la communauté n'a pas trop critiqué le jeu, mais les accusations de manque de représentation et de représentation culturelle du jeu sont devenues plus fortes avec la sortie de Sumeru en 2022. Sumeru s'inspire bien sûr des pays d'Afrique subsaharienne, du Moyen-Orient, d'Asie du Sud et du Sud-Est, des régions où la majorité de la population est composée de personnes de couleur. Cependant, très peu de personnages Sumeru à la peau plus foncée ont été publiés dans Genshin Impact – et ceux qui l'ont fait, comme Dehya et Cyno, ont été accusés d'être blanchis.
Les joueurs appellent au boycott de HoYoverse, comme le démontre un hashtag sur X.
La pétition ayant gagné en popularité, plusieurs membres de la communauté se sont opposés à HoYoverse et des appels au boycott de l'entreprise ont été lancés. HoYoverse pourrait rencontrer des problèmes lors de la sortie de Natlan. The Nation of Pyro et son contenu devraient arriver fin août si le calendrier de six semaines ne subit aucun retard. De plus, les joueurs doivent encore passer par la sortie de Genshin Impact 4.8, ce qui donne à l'entreprise le temps de corriger ses erreurs si elle entend écouter les appels de sa communauté mondiale.
Source : Change.org, X/Timely Harmony, X
Genshin Impact Plateformes Mobile , iOS , Android , PC , PS4 , PS5
Sortie le 28 septembre 2020
Développeur(s) HoYoverse (anciennement miHoYo)
Éditeur(s) HoYoverse (anciennement miHoYo)
Multijoueur Multijoueur en ligne
Unité de moteur
ESRB T pour les adolescents – Violence fantaisiste, référence à l'alcool
Métascore 86
Plateformes prenant en charge le crossplay mobile, PC, PS4 et PS5
Développer







