La mise à jour de Resident Evil 4 ajoute les mercenaires et corrige la visée sur Xbox

La mise à jour de Resident Evil 4 ajoute les mercenaires et corrige la visée sur Xbox

Le remake de Resident Evil 4 n’a pas été lancé avec son tristement célèbre mode The Mercenaries, mais Capcom a déclaré qu’il arriverait après le lancement. Ce mode de survie axé sur le combat est enfin disponible gratuitement, et Capcom a publié une nouvelle bande-annonce montrant un peu de gameplay.

The Mercenaries fait partie de la dernière mise à jour du jeu, mais les joueurs doivent toujours se rendre sur le marché de leur système pour télécharger un module complémentaire gratuit permettant d’activer ce mode. Il est livré avec trois cartes et quatre combattants – Leon, Luis, Krauser et Hunk – qui se débloquent tous progressivement une fois que les joueurs ont atteint un rang A avec le personnage précédent. Obtenir un rang S sur les trois cartes déverrouille le Handcannon, qui n’apparaissait auparavant que dans la boutique de contenu supplémentaire pour ceux qui avaient battu le jeu sur Professional sans utiliser d’armes bonus. Cela devrait faciliter l’obtention de tous les trophées et réalisations (bien qu’il n’y ait pas de nouveaux trophées ou réalisations dans The Mercenaries).

Chaque carte a des ennemis différents et chaque personnage a son propre chargement, ses animations de mêlée et ses capacités spéciales. L’arc explosif de Krauser est la seule arme complètement unique dans ce DLC, car les autres ont des armes qui font partie de la campagne du jeu. Leurs capacités spéciales, cependant, rendent chacune assez différente et sont disponibles une fois que les joueurs ont rempli leur compteur Mayhem. Leon devient plus rapide, Luis peut déposer de la dynamite, Krauser mute et fait pousser de gros bras à lame, et Hunk obtient des munitions illimitées.

Resident Evil et Resident Evil 2 étaient d’un autre temps. Resident Evil 3 était anémique et décevant mais méritait…

Certains ont noté que quelques personnages du titre de 2005 n’ont pas fait le saut, car Wesker et Ada ne sont pas jouables. Mais les images dataminées montrent des modèles pour les deux dans le jeu, ainsi qu’une variante d’Ada portant sa robe de l’original et une version différente de Leon qui lui fait enfiler son costume à fines rayures. Insider Dusk Golem a corroboré cela en disant que Capcom prévoyait une mise à jour autour du DLC Separate Ways non annoncé qui inclura ces personnages, une autre étape et une difficulté plus difficile pour The Mercenaries.

Et bien que le DLC Separately Ways ne soit pas annoncé (mais très probablement), Capcom a annoncé le contenu PlayStation VR2 pour la version PlayStation 5 du jeu. Cependant, on ne sait toujours pas ce que cela impliquera puisque Capcom n’a pas révélé grand-chose à ce sujet.

Cette dernière mise à jour concerne principalement The Mercenaries, mais les notes de mise à jour complètes révèlent quelques corrections de bugs. Certaines parties scintillantes et floues de l’environnement ont été corrigées sur PS5, mais les propriétaires de Xbox Series X | S n’ont plus à supporter une mauvaise visée. Le jeu a été lancé avec des problèmes de zone morte, ce qui a rendu le tournage plus laborieux que sur d’autres plates-formes. Capcom a également déclaré que le jeu devrait avoir une meilleure fréquence d’images sur Xbox Series X|S.

Et même si The Mercenaries est gratuit, il a chuté parallèlement à une tonne de microtransactions qui donnent aux joueurs la possibilité d’acheter des billets de mise à niveau d’armes pour de l’argent réel. Capcom a également utilisé la méthode consistant à ajouter des microtransactions post-lancement pour modifier l’équilibre dans le passé, et l’a fait avec les remakes de Resident Evil 2 et Resident Evil 3, ainsi que Resident Evil 7: Biohazard, Resident Evil Village et Le diable peut pleurer 5.

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