La bande dessinée CULT OF THE LAMB continue sa brillante expansion du Ga...

La bande dessinée CULT OF THE LAMB continue sa brillante expansion du Ga…

Résumé

  • L'adaptation en bande dessinée Cult of the Lamb d'Oni Press développe l'histoire du jeu de manière cruciale, notamment en donnant à l'Agneau une plus grande autonomie en tant que personnage principal et en explorant les motivations d'autres personnages, y compris la première recrue de l'Agneau, Nana.
  • La bande dessinée adapte intelligemment les mécanismes du jeu original ; le numéro 2 met en place intelligemment une intrigue « dissidente », reflétant l'une des choses qui arrivent aux joueurs dans le jeu, tout en ajoutant de la profondeur à l'histoire.
  • L'art coloré et l'écriture acérée de la bande dessinée Cult of the Lamb capturent l'essence du jeu, attirant aussi bien les joueurs expérimentés que les nouveaux lecteurs à la recherche de quelque chose d'inattendu.

Le jeu indépendant à succès Cult of the Lamb a été l'un des plus gros jeux de 2022 et continue de faire fureur, avec de nouvelles mises à jour qui maintiennent l'intérêt de la base de fans. Bien que le jeu ait une histoire forte, les bandes dessinées Cult of the Lamb d'Oni Press développent vraiment l'histoire de manière satisfaisante, en expliquant les mécanismes du jeu d'une manière qui fonctionne mieux sur la page.

Cult of the Lamb #2 – écrit par Alex Paknadel, avec des illustrations de Troy Little – s'appuie sur le premier numéro de la bande dessinée, qui a donné à l'Agneau titulaire beaucoup d'autonomie, préparant le terrain pour l'histoire qui continuera d'explorer pourquoi ils concluraient leur pacte avec le diable et couperaient un chemin sanglant à travers la forêt pour la liberté.

Ce numéro développe encore plus ce point de l'intrigue, alors que l'Agneau succombe à leur désir d'éloges de la part de leurs cultistes sauvés, plutôt que de se contenter de la liberté et de l'amitié.

De nombreuses adaptations de jeux vidéo oublient de donner au personnage du joueur sa propre personnalité et ses propres motivations, mais Paknadel et Little ont veillé à intégrer les mécanismes du jeu dans une histoire non interactive.

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L'adaptation en bande dessinée de « Cult of the Lamb » rend hommage aux mécanismes du jeu avec son histoire

Cult of the Lamb #2 – Écrit par Alex Paknadel ; Dessin par Troy Little ; Couleur par Francesca Carotenuto et Nick Filardi ; Lettrage par Crank! et Troy Little

Cult of the Lamb est une combinaison de dungeon crawler de type roguelike et de simulation agricole. L'Agneau ordonne à ses adeptes de cultiver, de construire, de cuisiner et, bien sûr, de prier. Pendant que les cultistes sont occupés, l'Agneau fait avancer l'histoire en combattant les anciens dieux qui les ont initialement envoyés au massacre. Cependant, dans le jeu vidéo, l'Agneau est l'avatar du joueur, ce qui signifie que ses actions sont à la merci du joueur. De nombreuses adaptations de jeux vidéo oublient de donner au personnage du joueur sa propre personnalité et ses propres motivations, mais Paknadel et Little ont veillé à intégrer les mécanismes du jeu dans une histoire non interactive.

Dans la bande dessinée, l'Agneau sauve une autre créature, un lapin nommé Nana. Elle est heureuse d'une vie de liberté dans la forêt, mais la couronne rouge sur la tête de l'Agneau alimente leur désir de dévotion. Alors qu'ils reviennent avec plus de croyants et une pierre de commandement, pour plier les caprices des cultistes à ceux de l'Agneau, Nana les rejette et s'enfuit. De cette façon, la bande dessinée s'appuie sur la mécanique des « dissidents » dans les rangs de la secte. Dans le jeu, les dissidents apparaissent lorsque les besoins des cultistes ne sont pas satisfaits, mais cela transforme leur apparition en un rebondissement satisfaisant qui fonctionne.

Pour ceux qui préfèrent regarder un Let's Play ou lire l'histoire, les bandes dessinées font un excellent travail en transmettant le sentiment du jeu dans un support imprimé.

« Cult of the Lamb » est parfait pour les joueurs expérimentés comme pour les nouveaux lecteurs

Une adaptation de haut calibre

Un autre retournement de situation se produit avec les personnages boss. Les anciens dieux observent la vengeance de Lamb, mais ne sont pas encore pleinement concernés. Kallamar ordonne à son frère Leshy, dieu de Darkwood, de vaincre Lamb : « Tuez la créature trois fois si vous le devez ! » Là encore, cela donne aux visites répétées que Lamb doit faire à Darkwood pour tuer Leshy une raison narrative ; les dieux pensent que Lamb n'est pas très puissant et que leurs propres évêques peuvent s'en occuper. C'est une explication astucieuse d'une mécanique de jeu, plutôt que de la masquer pour simplifier le récit, en réduisant l'affrontement entre Lamb et Leshy à un seul combat.

Cult of the Lamb a déjà une histoire géniale dans le jeu, ce qui incite les anciens joueurs à revenir pour de nouveaux DLC et attire de nouveaux joueurs même deux ans plus tard. Cependant, pour ceux qui préfèrent regarder un Let's Play ou lire l'histoire, les bandes dessinées font un excellent travail en transmettant l'ambiance du jeu sur un support imprimé. L'art est coloré et sombre, évoquant les graphismes du jeu, et l'écriture est toujours aussi précise. Même pour ceux qui connaissent le jeu de fond en comble, la bande dessinée Cult of the Lamb procure la même joie que le jeu.

Cult of the Lamb #2 est désormais disponible chez Oni Press.

CULTE DE L'AGNEAU (2024) #2

  • Auteur : Alex Paknadel
  • Artiste : Troy Little
  • Coloristes : Francesca Carotenuto et Nick Filardi
  • Lettreur : Crank! et Troy Little
  • Artiste de couverture : Carles Dalmau

Culte de l'Agneau

4.0

Cult of the Lamb est un jeu roguelike indépendant développé par Massive Monster et publié par Devolver Digital. Les joueurs incarnent un agneau possédé et sont chargés de créer leur propre culte afin de vénérer une entité divine qui les épargne de la mort. Le jeu a été largement salué par la critique, de nombreux critiques louant son gameplay amusant et fluide.

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