Blended image of Neytiri aiming her bow and arow and a stunned Neytiri in Avatar the way of water

James Cameron a perdu les paris face aux impressionnantes compétences de tir à l’arc de Zoe Saldaña

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Le réalisateur d’Avatar: The Way of Water, James Cameron, a perdu des paris parce qu’il a sous-estimé Zoe Saldaña de Neytiri sur ses impressionnantes compétences en tir à l’arc.

L’actrice principale d’Avatar: The Way of Water, Zoe Saldaña, révèle que ses talents de tir à l’arc ont fait perdre des paris au réalisateur James Cameron. Saldaña reprend son rôle de Neytiri dans Avatar : La Voie de l’Eau. Neytiri a été établie comme une grande guerrière Na’vi dans Avatar de 2009, utilisant un arc et des flèches pour rejoindre le combat contre les Sky People lorsqu’ils ont empiété sur le magnifique paysage forestier de Pandora. Alors que Neytiri et sa famille Sully quittent le clan Omaticaya à la recherche d’un refuge sur le territoire de Metkayina, Neytiri utilise moins ses talents de tir à l’arc que dans le premier, mais les expose toujours dans le film.

Faisant apparemment peu confiance aux talents de tir à l’arc de l’actrice, Cameron a perdu de l’argent en pariant sur la capacité de Saldaña à atteindre des cibles. Comme Saldaña et Avatar: La voie de l’eau co-vedette Sam Worthington raconte à Gens, Saldaña elle-même ne croyait même pas tout à fait qu’elle pouvait atteindre certaines des cibles au début. Ainsi, Cameron a misé contre elle lors du tournage d’Avatar : La voie de l’eau. Lorsque Saldaña a commencé à tirer un meilleur coup et que Cameron a commencé à perdre des paris allant jusqu’à 100 $, le réalisateur a commencé à changer de stratégie. Découvrez l’histoire de Worthington et Saldaña ci-dessous:

Saldaña : « Je suis fier du fait que Jim [Cameron] a perdu les paris de savoir si oui ou non je peux à nouveau frapper une marque. [Mimics bow and arrow]. Alors il aimera, vous savez qu’il dira ‘va frapper ça’. Et dans ma tête, je serai comme ‘il n’y a aucun moyen que je puisse.' »

Worthington: « Je pense qu’il a perdu beaucoup d’argent, il a perdu beaucoup d’argent en pariant contre Zoe. »

Saldaña: ​​ »Exactement, une fois c’était, je pense que c’était 100 dollars. Et puis la deuxième fois, c’était comme 50 dollars. »

Worthington: « Ça a continué à baisser au fur et à mesure que vous vous amélioriez. »

Comment les talents de tir à l’arc de Zoe Saldaña ont prospéré à l’écran

Depuis que Neytiri, Jake Sully et les enfants Sully passent le tiers médian d’Avatar : la voie de l’eau à apprendre les manières du peuple Metkayina, Neytiri a moins de temps à l’écran pour se battre qu’elle ne l’a fait dans le premier film Avatar. Néanmoins, l’entraînement de Saldaña s’est manifesté dans les sections de tir à l’arc. Dans la séquence d’ouverture d’Avatar : la voie de l’eau, Jake Sully raconte les événements qui se sont déroulés au fil du temps entre Avatar et sa suite. Parmi les images figure une photo de Neytiri de Saldaña tirant un arc et des flèches pendant sa grossesse.

Ce plan, qui figurait dans la bande-annonce du film, est un exemple de la grâce et de la force avec lesquelles Saldaña brandit un arc et des flèches tout en jouant le rôle. Combinés à l’arrière-plan somptueux et à la cinématographie fluide d’Avatar: The Way of Water, les plans du tir à l’arc de Neytiri montrent les résultats positifs des heures d’entraînement de Saldaña. Elle manie cette arme avec la dignité d’une guerrière Na’vi, s’intégrant aussi bien que ses coups de nage.

Autres compétences acquises par les acteurs pour Avatar : la voie de l’eau

De nombreux acteurs d’Avatar: The Way of Water ont effectué un entraînement intensif pour apprendre à nager et à retenir leur respiration pendant de longues périodes sous l’eau afin de pouvoir agir sous l’eau pour les séquences de capture de mouvement sous-marines. Le casting d’Avatar devait également monter des répliques des créatures du film pour rendre les scènes plus réalistes lorsqu’elles sont rendues à l’écran, et ces exploits physiques font partie de ce qui a rendu Avatar : The Way of Water si éblouissant à regarder. CGI contribue à une grande partie du décor, mais c’est le travail incroyablement physique des acteurs et de ceux qui les ont formés qui font des mouvements de Pandora une expérience vraiment immersive.

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