Halo nous donne enfin ce que nous voulions de l’émission de télévision
L’épisode 5 de Halo voit enfin la série télévisée tenir sa promesse, offrant une scène d’action qui donne l’impression d’avoir été tirée directement des jeux
Cet article contient des spoilers pour l’épisode 5 de Halo.
L’épisode 5 de Halo offre enfin aux téléspectateurs l’adaptation bourrée d’action qu’ils attendaient. Sorti en 2001, Halo : Combat Evolved est généralement considéré comme l’un des meilleurs jeux de tir à la première personne de tous les temps. Il y a eu des tentatives pour créer une adaptation en direct depuis 2005, mais elles ne sont devenues une réalité que maintenant dans la série télévisée Halo de Paramount +. Pourtant, l’émission n’a pas tout à fait été ce à quoi les téléspectateurs s’attendaient, ce qui a conduit à une discussion sur la question de savoir si Halo valait la peine d’attendre.
La plupart des téléspectateurs ne connaîtront que les jeux eux-mêmes, mais la série télévisée s’appuie sur la tradition plus large qui a été établie à travers des livres et des bandes dessinées liés. L’histoire a pris une direction inattendue, se concentrant autant sur les actions contraires à l’éthique de l’UNSC et d’un mouvement insurrectionnel que sur le Covenant. En fait, jusqu’à l’épisode 5 de Halo, les races membres de base du Covenant – Grunts, Jackals, etc. – n’avaient même pas été vues à l’écran. Bien que de nombreuses intrigues de la série soient fascinantes, elles ne semblent pas vraiment faire partie de l’histoire la plus connue et la plus établie de la franchise.
Halo épisode 5 corrige enfin ce problème. Il présente une séquence d’action époustouflante dans laquelle le Master Chief et l’UNSC affrontent une force de frappe covenante, et ils sont clairement surclassés par la puissance de feu de leurs ennemis. On a l’impression que les jeux eux-mêmes ont pris vie, et les joueurs reconnaîtront tant de stratégies de combat et d’effets sonores. Un point culminant majeur voit le Master Chief détourner un Covenant Banshee, une tactique préférée des fans utilisée dans les jeux eux-mêmes. Mais tout culmine avec l’arrivée d’une Brute, dans une scène qui rappelle Halo 2. Même le Master Chief est surclassé par la Brute et son Gravity Hammer, et sans aucun doute de nombreux téléspectateurs se souviendront de leurs propres batailles contre Tartarus.
La scène est habilement tissée dans le récit global de la saison 1 de Halo, le Blessed One Makee du Covenant retraçant avec succès un ancien artefact Forerunner jusqu’à Madrigal, et les Spartiates ne parvenant pas à empêcher les Brutes de l’obtenir. C’est un rappel bienvenu que, malgré toutes leurs compétences et leur puissance, les Spartiates ne sont pas invincibles ; surtout pas avec deux d’entre eux qui possèdent maintenant des émotions et sont en conflit à propos de la guerre qu’ils mènent. Le Master Chief travaille également pour la première fois avec Cortana, et leur partenariat est beaucoup moins efficace que ce que le Dr Halsey avait dit à ses supérieurs, en particulier avec le lien de confiance entre les deux rompu après que Cortana ait brièvement fermé le Master Chief plus tôt dans l’épisode. La défaite donne à la scène un réel sentiment de puissance.
C’est ce que Halo devrait être ; pas seulement une autre série télévisée de science-fiction, mais plutôt une bataille pleine d’action contre des chances désespérées. Cela aide qu’à ce stade, les téléspectateurs comprennent mieux les enjeux que le Master Chief. Les artefacts Forerunner mènent le Covenant aux Halo Rings, ce qui signifie que toute vie dans la galaxie est en danger. L’incapacité de l’UNSC à garder la possession de cette plus grande clé de voûte signifie que l’histoire de Halo devient plus sombre que jamais, et j’espère que les futurs épisodes s’appuieront sur cela, avec plus d’affrontements avec le Covenant.
De nouveaux épisodes de Halo sortent les mercredis sur Paramount +.