Le spin-off de Resident Evil qui mérite une seconde chance

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La franchise Resident Evil a été l’une des adresses IP les plus réussies de Capcom, et ramener Outbreak, l’une de ses plus anciennes retombées, pourrait encore renforcer son héritage. Resident Evil Outbreak n’a pas vu de sortie depuis la Playstation 2, mais c’est une sous-série qui mérite un second regard. Bien qu’elle ne soit pas aussi reconnue que la série principale, elle a un charme et un défi qui lui sont propres.

Les jeux Resident Evil ont été critiqués dans le passé pour se concentrer davantage sur l’action plutôt que sur les racines d’horreur de survie de la série. Bien que Resident Evil 7 ait pris du recul avec son inventaire limité et son accent accru sur la furtivité, incluant même certains ennemis qu’il faut plus ou moins éviter. Cela rapproche un peu plus la série du style des originaux, mais Outbreak reste encore plus proche de l’ancien format avec ses survivants sous-préparés et sa désaccentuation du combat. Alors que Resident Evil a commencé avec la terrible histoire de Project W, Outbreak montre sous un autre angle à quel point Umbrella a ruiné Raccoon City.

Outbreak n’a jamais reçu tout le respect qu’il méritait, mais il avait un certain mérite pour son gameplay et sa difficulté. Il a également une place distincte dans l’histoire de Resident Evil en tant que premier jeu de la série à proposer un jeu en ligne, car les joueurs pouvaient jouer à des niveaux ensemble et même contrôler leur moi zombifié après la mort. L’héritage d’Outbreak mérite un autre regard, car il a apporté plus que ce que beaucoup de gens pensent.

Les huit personnages d’Outbreak encouragent la rejouabilité

Resident Evil Outbreak avait huit personnages jouables disponibles dès le départ, qui ont tous leurs propres capacités et objets de signature qui sont toujours sur eux. Bien que le jeu ne soit pas aussi long que les autres titres Resident Evil, il fournit un bon dispositif de cadrage pour ces personnages et leur quête de survie. Tout comme d’autres personnages qui n’étaient que dans un seul jeu RE, le casting d’Outbreak a beaucoup de potentiel pour l’avenir.

Chaque personnage peut compléter chaque scénario, mais chacun d’eux a ses propres avantages qui aident de différentes manières. Par exemple, l’agent de sécurité Mark a toujours un pistolet de base sur lui, ce qui réduit son besoin de trouver une arme, tandis que l’étudiante Yoko a un sac à dos qui double la taille de son inventaire. En plus de leurs compétences différentes, chaque personnage a ses propres cinématiques qui se jouent après avoir battu chaque scénario, ainsi que différentes ouvertures pour le premier scénario. En jouant à travers le jeu avec différents personnages, le joueur pourra voir leurs histoires racontées à travers leurs propres mots tout en continuant à survivre à l’apocalypse. C’est un argument convaincant pour le joueur de continuer à jouer afin de voir les réactions de chacun aux événements qui se déroulent.

Bien qu’il y ait beaucoup de personnages de Resident Evil qui pourraient revenir, le casting d’Outbreak mérite également la chance de continuer leurs histoires. Leurs ensembles uniques de capacités et d’histoires offrent une grande rejouabilité, et c’est même avant d’entrer dans des skins bonus qui peuvent être achetés ou gagnés dans le jeu. Aucun des titres Outbreak n’était particulièrement long, mais ils avaient suffisamment de contenu pour divertir les joueurs pendant un bon moment.

Resident Evil Outbreak est un jeu de survie difficile à l’ancienne

Bien que plusieurs jeux Resident Evil récents aient tendance à l’action, mettant les monstres de combat avant de s’échapper et de survivre, Outbreak va dans la direction opposée. Dans Outbreak, le combat est souvent un dernier recours, car les joueurs doivent se concentrer sur la résolution d’énigmes et échapper au scénario. Le résultat final est un jeu difficile, mais qui rend le succès très gratifiant.

Comme le Resident Evil original, le joueur doit faire face à des sources limitées d’objets et d’armes. Heureusement, alors que Outbreak permet au joueur de sauvegarder en utilisant des machines à écrire comme dans Resident Evil Village, ils n’ont pas le mécanisme limité du ruban d’encre des jeux originaux. Chaque personnage ne peut transporter que quatre objets en plus de son objet personnel, à l’exception de Yoko qui en reçoit huit grâce à son sac à dos. Cela rendait la gestion des stocks et la coordination avec son parti très importantes. Quant au combat, s’il était fonctionnel, les armes limitées le décourageaient au maximum, surtout dans les scénarios où il y avait un boss à la fin. Même Kevin et Mark, les personnages les plus prêts au combat, valaient mieux courir que de se lancer dans des éraflures inutiles.

Chaque scénario comportait plusieurs énigmes que les survivants devaient résoudre pour s’échapper, ce qui était une priorité bien plus élevée que la lutte contre les zombies. Pour survivre, les joueurs devaient apprendre les clés de ces énigmes et comment les résoudre sans perdre trop de temps ni de ressources. Bien qu’il n’y ait pas de consensus sur le classement d’Outbreak parmi les jeux Resident Evil, il est indéniable qu’il s’agit d’une expérience tendue et stimulante.

Les scénarios de Resident Evil Outbreak sont vraiment effrayants

Une plainte à propos de nombreux jeux d’horreur, pas seulement des titres Resident Evil, est qu’ils ne sont pas si effrayants la plupart du temps. Lorsque le personnage du joueur est trop puissant et peut facilement écarter les ennemis, le sentiment de tension qui crée une grande partie de l’horreur d’un jeu peut être perdu. Cependant, Resident Evil Outbreak parvient à garder son air troublant et son sentiment de terreur présents tout au long du jeu.

Contrairement aux protagonistes bien entraînés des jeux principaux, les héros d’Outbreak sont assez moyens et complètement dépassés par l’épidémie de Raccoon City alors qu’ils tentent de survivre contre les monstres fabriqués par Resident Evil’s Umbrella Corporation. Non seulement cela, mais ils sont tous lentement infectés au cours du scénario, ce qui ajoute au sentiment d’urgence du jeu. Le comble de la terreur d’Outbreak serait probablement The Hive, le troisième scénario du premier jeu. Dans The Hive, les survivants doivent naviguer dans un hôpital abandonné tout en étant traqués par un homme sangsue qui peut s’introduire dans la pièce actuelle à tout moment. La peur constante d’un ennemi aussi puissant dans un endroit déjà effrayant crée un scénario effrayant mémorable.

Outbreak réussit mieux que la plupart à gérer pour garder une humeur constamment effrayante. Même lorsque les choses se passent bien, le joueur se demandera toujours ce qui pourrait bien se trouver derrière la porte à côté. Resident Evil est une franchise d’horreur emblématique, à tel point que le méchant le plus célèbre de la série, Albert Wesker, a rejoint la liste de Dead By Daylight, et Outbreak parvient à capturer l’atmosphère terrifiante qui a rendu la série géniale.

Outbreak n’a jamais réussi à frapper gros, mais il avait une base de fans dédiée qui a vraiment apprécié le jeu. Même si ce n’était pas le titre le plus raffiné de la série, Outbreak pourrait grandement bénéficier d’une autre chance, en particulier avec les grandes améliorations apportées par le jeu en ligne depuis l’époque de la PlayStation 2. Une renaissance d’Outbreak pourrait apporter une touche que le résident La franchise Evil a disparu et pourrait facilement attirer une nouvelle légion de fans.

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