Guide de la carte Fallout Show : chaque nouvel emplacement de jeu vidéo expliqué

Guide de la carte Fallout Show : chaque nouvel emplacement de jeu vidéo expliqué

Résumé

  • La série télévisée Fallout adapte des lieux de jeu emblématiques et en ajoute également de nouveaux qui restent fidèles au canon de la franchise.

  • Les showrunners parcourent de manière créative la chronologie établie de Fallout, en incorporant des factions et des lieux familiers dans de nouveaux contextes.

  • Les coffres-forts et les marques de l’univers donnent vie au monde unique de Fallout dans l’adaptation télévisée.

Une carte de la série Fallout d’Amazon Prime Video montrerait que l’adaptation contourne parfaitement certains des lieux les plus emblématiques du jeu vidéo, tout en fournissant plus qu’assez d’œufs de Pâques Fallout et de références à des lieux plus petits. Par exemple, l’émission télévisée permet aux téléspectateurs d’accéder à une poignée de coffres-forts : les abris antiatomiques peuvent sembler familiers, mais ils offrent de nouveaux décors et ajoutent de l’histoire aux histoires préexistantes. Contrairement à d’autres adaptations de jeux vidéo à la télévision, la chronologie de Fallout se déroule dans le cadre du canon préétabli de la franchise. Bien que ce soit passionnant pour de nombreuses raisons, cela oblige également les showrunners à faire preuve de créativité avec leurs paramètres.

Alors que l’entrée préférée des fans, Fallout : New Vegas, se déroule au Nevada et en Californie, son histoire se déroule avant les événements de la série télévisée…

Fallout 3, la version 2008 de Bethesda qui a insufflé une nouvelle vie à la franchise post-apocalyptique, se déroule principalement dans la ville en ruine de Washington, DC, bien que le personnage du joueur erre également dans certaines parties de la Virginie et du Maryland. Fallout 4, quant à lui, se déroule à Boston, une autre ville qui a été détruite lors de la Grande Guerre de Fallout en 2077. Alors que l’entrée préférée des fans, Fallout : New Vegas, se déroule au Nevada et en Californie, son histoire se déroule avant les événements de la série télévisée. qui se produisent précisément 219 ans après que les bombes ont transformé les États-Unis en un désert rempli de radiations.

Revue de la saison 1 de Fallout : l’adaptation stellaire de Prime Video s’appuie sur le décalé et le brutal L’adaptation tant attendue de la série télévisée Fallout de Prime Video connaît bien ses téléspectateurs – et elle n’a pas peur de leur faire un clin d’œil à la manière de Vault Boy.

L’émission télévisée Fallout intègre plusieurs factions familières de Wasteland, de la Confrérie de l’Acier et de l’Enclave à la République de Nouvelle Californie (NCR), mais elle place ces groupes dans des contextes quelque peu nouveaux. Dans la séquence d’ouverture, Cooper Howard de Walton Goggins, qui devient la Goule radiée, regarde les bombes atomiques engloutir l’horizon de Los Angeles. Dans des flashbacks, Cooper devient porte-parole de Vault-Tec, la société responsable des bunkers (et des bombes). Même 219 ans plus tard, l’histoire tourne autour de Los Angeles, qui, comme le rappelle le final de Fallout aux téléspectateurs, n’est en réalité pas trop loin de New Vegas.

De Nuka-Cola à Yum Yum Deviled Eggs, Fallout intègre de nombreuses marques de l’univers dans sa première saison de 8 épisodes. En ce qui concerne les emplacements, les plus connus sont souvent liés à ces marques de franchise et chaînes de vente au détail. Même les lieux entièrement inventés pour la série semblent faire partie du monde singulier de Fallout grâce au niveau de détail et à d’autres éléments ajoutant de la continuité. Si les téléspectateurs oublient un instant qu’il s’agit de Fallout, les concepteurs de la production ont probablement glissé une figurine Vault Boy ou un Pip Boy obsolète pour faire bonne mesure.

9 Coffre-fort 33

Le coffre-fort de Lucy MacLean dans l’épisode 1 de Fallout

Après le prologue de 2077, Fallout passe à l’action actuelle. 219 ans plus tard, la protagoniste Lucy MacLean (Ella Purnell) mène une existence insouciante dans l’Abri 33. L’un des abris antiatomiques de Vault-Tec, l’Abri 33 est incroyablement sûr ; avec un approvisionnement substantiel de nourriture et d’autres ressources, ses habitants vivent confortablement en attendant le Jour de la Réhabilitation. Selon le père de Lucy, le surveillant Hank MacLean (Kyle MacLachlan), le rayonnement de la surface diminuera suffisamment pour que les habitants de l’Abri reviennent à la surface et établissent des sociétés qui rappellent le passé lointain d’avant-guerre.

Lorsque des pillards dirigés par le mystérieux Lee Moldaver (Sarita Choudhury) infiltrent l’Abri 33 et perturbent le mariage potentiel de Lucy, la jeune habitante de l’Abri est obligée de quitter la sécurité relative de son bunker à la poursuite de son père enlevé. En chemin, Lucy affronte les Terres désolées, mais elle apprend également le sinistre objectif de Vault-Tec pour les abris 33 et 32 ​​: ils étaient censés servir de « bassins de reproduction » pour ceux qui vivaient dans l’abri 31. Il s’avère que l’abri 31 était peuplé d’employés inconditionnels de Vault-Tec, chargés de poursuivre les projets de l’entreprise des siècles plus tard.

8 Coffre-fort 31

Où les employés de Vault-Tec ont été congelés par cryogénie

Les téléspectateurs apprennent dans l’épisode 1 de la saison 1 de Fallout, que le père de Lucy, Hank, est originaire de l’Abri 31. Bien sûr, Hank oublie commodément certains détails clés. Le surveillant prétend qu’il est venu à l’Abri 33 après avoir épousé la défunte mère de Lucy – et c’est tout à fait vrai. Ce que Hank oublie de mentionner, c’est qu’il est l’un des fidèles de Vault-Tec qui a été cryogénisé en 2077. L’Abri 31 est connecté aux Abri 32 et 33 ; à l’extérieur, ils forment une société tripartite – des lieux censés commercer entre eux. Cependant, tout cela fait partie d’un sinistre plan.

Comme le révèle la fin de la saison 1 de Fallout, Vault 33 et Vault 32 n’existent que pour renforcer Vault 31 et les employés les plus dévoués de l’entreprise. Les Vaults échangent des ressources et des habitants afin de maintenir vivante la vision de Vault 31 et de Vault-Tec. Après avoir été décongelé dans l’Abri 31, Hank devient le surveillant de l’Abri 33 et a deux enfants, Lucy et Norm. Les trois coffres-forts ressemblent étrangement à ceux des jeux Fallout et, tout comme le matériel source, la série affirme que les coffres-forts sont utilisés pour des expériences contraires à l’éthique, à la fois sociales et scientifiques.

7 Les terres sauvages

Une section du désert que Maximus explore

La Confrérie de l’Acier de Fallout est l’une des nombreuses factions qui peuplent le monde de la surface. Maximus (Aaron Moten) sert d’écuyer à l’un des chevaliers de l’ordre – Titus, portant une armure assistée. Initialement, Maximus rejoint Titus dans sa quête pour trouver un évadé de l’Enclave et le couple recherche une partie particulière du Wasteland connue sous le nom de The Wilds. Bien que le lieu semble plutôt familier à d’autres étendues de Wasteland rayonnées qui apparaissent tout au long des jeux Fallout, The Wilds n’apparaît que dans la série télévisée Fallout.

6 Pouliche

Un règlement d’après-guerre inventé pour le spectacle

Situé juste à l’extérieur des abris 31, 32 et 33 basés à Los Angeles, Filly est le premier endroit sur lequel Lucy tombe par hasard. Construit à partir de ferraille dans ce qui reste de la grande région de Los Angeles, Filly est un village situé près de Santa Monica. Lorsque Lucy quitte le Vault, les spectateurs aux yeux d’aigle peuvent apercevoir les attractions abandonnées de la célèbre jetée de Santa Monica. Selon Fallout, le centre-ville de Filly est un « tas géant de déchets qui s’enfonce lentement dans la terre », bien que la décharge ait son utilité. Les habitants de Filly sont capables d’exploiter la décharge pour trouver de la technologie et d’autres déchets utiles.

5 sables ombragés

Une petite colonie en Nouvelle Californie

Petite colonie de la Nouvelle Californie, Shady Sands est le cœur de la puissante faction de la République de Nouvelle Californie – ou c’est là que la faction a commencé. Situé à proximité de plusieurs coffres-forts, Shady Sands est apparu dans Fallout de 1997 ainsi que dans Fallout 2 de 1998, bien qu’il soit mentionné dans plusieurs entrées de jeux vidéo plus récentes. Dans l’émission télévisée, la ville a déjà été détruite : un grand cratère, des débris éparpillés et un panneau autrefois accueillant indiquant l’emplacement de Shady Sands. Pourtant, il occupe une place cruciale dans le canon de Fallout.

4Super Duper Mart

Une chaîne emblématique de la franchise Fallout

Chaîne de supermarchés fictive de l’univers Fallout, diverses itérations de Super Duper Mart apparaissent dans des jeux comme Fallout 3 et Fallout 4. Étant donné que les jeux et l’émission télévisée se déroulent dans des endroits très différents – Washington DC, Boston et Los Angeles – le Super Duper Mart de la série télévisée n’est pas l’une des mêmes branches que celles que les joueurs connaissent. Pourtant, le magasin très reconnaissable ajoute un peu de continuité entre le spectacle et les jeux.

3Fusée rouge

Une station-service d’avant-guerre de la série Fallout

De même, la branche particulière de la chaîne de stations-service Red Rocket qui apparaît dans Fallout d’Amazon Prime Video n’apparaîtra peut-être dans aucun des jeux Fallout, mais elle donne de la cohérence aux histoires. L’émission a utilisé une vraie station-service à Nyack, New York, pour présenter à l’écran le Red Rocket au look rétro. Le slogan de la station-service : « Entrez, envolez-vous ! » – est le mantra parfait de l’ère atomique, tout comme l’architecture gothique Raygun emblématique de la chaîne. Tout comme Super Duper Mart, Red Rocket est une autre relique d’avant-guerre qui est la bienvenue dans la série.

2 Coffre-fort 4

Un coffre-fort géré par des scientifiques

Dans les jeux Fallout, les joueurs parcourent le Wasteland et rencontrent une variété de coffres-forts au cours des voyages (et des quêtes secondaires). Bien qu’il ne soit pas clair combien de coffres-forts existent dans les États-Unis post-apocalyptiques de Fallout, il y en a certainement suffisamment pour que les équipes de Fallout puissent faire preuve de créativité quant à ce qui s’y passe. Notamment, tous les bunkers Vault-Tec sont conçus pour accueillir des expériences. Certains présentent des exercices sociaux, conditionnant les habitants de l’Abri d’une certaine manière, tandis que d’autres Abri servent de laboratoires pour les sujets humains (ou autrefois humains). La variété est infinie, et Vault 4 dans la série en donne un avant-goût aux téléspectateurs.

Avant la Grande Guerre, le Vault 4, basé à Los Angeles, jouait un rôle clé dans les programmes marketing de Vault-Tec. Des vidéos d’orientation et des publicités mettant en vedette Cooper Howard, alors acteur et porte-parole de Vault-Tec, ont été tournées dans l’Abri 4. Contrairement aux autres Abri, qui gardent leurs sinistres expériences bien cachées, la mission de l’Abri 4 a été rendue publique : elle serait gouvernée par des scientifiques, leur permettant vivre et travailler dans le même espace. Environ 80 volontaires ont accepté de faire un essai de cinq ans dans l’Abri 4 pour prouver que les bunkers étaient indispensables.

Où le Fallout Show a-t-il été tourné ? Les lieux de tournage de l’adaptation du jeu vidéo expliqués L’émission télévisée Fallout a donné vie à de nombreux lieux bien-aimés des jeux, et voici tous les lieux de tournage connus qui ont été utilisés.

Vault 4 apparaît également dans le scénario actuel de l’émission télévisée Fallout. Lloyd et Cassandra Hawthorne, d’éminents scientifiques travaillant sur les effets des radiations sur l’ADN, ont lancé à toute vapeur des tests sur l’homme, créant des hybrides d’humains et d’espèces résistantes aux radiations. De nombreux habitants de Vault 4 sont des mutants, que Lucy et Maximus découvrent lorsqu’ils arrivent sur place.

1 Nouvelle Vegas

Un emplacement crucial de la saison 2 de Fallout

Pour être honnête, New Vegas n’apparaît pas de manière substantielle dans la série Fallout. Au lieu de cela, la fin de la saison 1 de Fallout dévoile le lieu : dans la finale, Hank MacLean, qui a révélé son histoire et ses ambitions, se dirige vers l’horizon incomparable de New Vegas. Ce moment établit un lien incroyablement convaincant entre la saison 2 de Fallout et New Vegas. Tout comme Shady Sands, désormais détruit, New Vegas sera probablement une bête complètement différente de la version représentée dans les jeux. Le temps fera cela à un endroit, en particulier dans Fallout’s Wasteland.

Tomber

Basée sur la franchise de jeux vidéo du même nom, Fallout est une série dramatique se déroulant dans un Los Angeles post-apocalyptique. La série suit les survivants de la race humaine dans une chronologie alternative des années 1950, où la guerre nucléaire a ravagé la Terre, engendrant de vastes zones irradiées et des humains mutés qui parcourent désormais la planète.

Avec Walton Goggins, Ella Purnell, Kyle MacLachlan, Xelia Mendes-Jones, Aaron Moten, Moises Arias

Date de sortie 10 avril 2024

Saisons 1

Écrivains Genève Robertson-Dworet

Showrunner Graham Wagner , Genève Robertson-Dworet

Créateurs Graham Wagner , Genève Robertson-Dworet