Google annonce l’arrêt de Stadia environ 3 ans après son lancement

La console de streaming cloud de Google va dans cette grande place dans le ciel. Le géant de la technologie a annoncé qu’il tuait Google Stadia le 18 janvier 2023, rendant la plateforme complètement inutile.

Le vice-président et directeur général Phil Harrison a annoncé la fermeture sur le blog de Google, notant que Stadia n’avait pas répondu aux attentes de l’entreprise. Et comme la plate-forme dépend entièrement de la disponibilité des serveurs, les utilisateurs ne pourront pas accéder à leurs jeux après la mort de Stadia. Cependant, Google rembourse tout le matériel Stadia (qui comprend les consoles et les contrôleurs) acheté sur le Google Store et tous les jeux et DLC achetés via le magasin Stadia. Harrison a déclaré qu’ils s’attendaient à ce que les remboursements soient effectués d’ici la mi-janvier 2023 et que plus de détails se trouvent dans son centre d’aide.

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Le centre d’aide n’est pas encore entièrement étoffé, mais contient plus de détails. Étant donné que la plupart des jeux ne prennent pas en charge la progression multiplateforme, il ne sera pas possible de transférer la progression vers d’autres plateformes. Les abonnements Pro ne sont cependant pas remboursables, mais ces abonnés auront toujours accès aux titres de leur bibliothèque Pro. Les remboursements ne se feront pas par l’intermédiaire de magasins physiques et les utilisateurs n’ont pas à renvoyer « la plupart » du matériel pour récupérer de l’argent. Ceux qui ont payé avec des cartes-cadeaux ou des méthodes de paiement obsolètes pourront obtenir un remboursement, mais les utilisateurs doivent garder un œil sur leur boîte de réception pour un e-mail spécial.

Harrison a fait l’éloge de la technologie de base en disant que Google a vu des opportunités claires de l’appliquer à la fois aux accords avec des sociétés extérieures et à d’autres parties de la société comme YouTube, Google Play et ses divers efforts augmentés. Google investira également dans de nouveaux outils et technologies et reste « profondément engagé dans le jeu ». Beaucoup de membres de l’équipe Stadia ont également travaillé pour d’autres parties de l’entreprise.

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Cette résiliation complète du service était apparemment inévitable. Google a fermé tous les studios internes en février 2021. Harrison a déclaré que la société réorientait ses ressources pour étendre ses efforts pour aider les développeurs et les éditeurs à « profiter de [its] technologie de plate-forme et livrer des jeux directement à leurs joueurs », mettant essentiellement de côté ses initiatives de développement pour aider d’autres équipes à la place (ce qu’il a fait en transformant Stadia en un produit en marque blanche utilisé par d’autres sociétés). De nombreuses pistes ont également quitté Stadia peu de temps après.

Plusieurs points de vente ont signalé que Google n’appuyait pas pleinement l’idée et dépensait une tonne d’argent pour verrouiller des jeux déjà sortis et essayer d’attirer des talents pour développer des titres, une stratégie qui n’attirait pas suffisamment d’utilisateurs. Cela a également conduit à de nombreux projets ou jeux annulés qui ont dû trouver de nouvelles maisons, comme le rapportent Video Games Chronicle et Axios. Les jeux de Kojima Productions, Yu Suzuki, Typhoon Studio, l’ancien développeur d’Ubisoft François Pelland et Harmonix faisaient partie des parties avec des jeux annulés. The Quarry et High on Life auraient été deux jeux qui auraient dû trouver de nouveaux éditeurs.

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