Fantasia 2023 Interview: Jenn Wexler Launches The Sacrifice Game | Interviews

Quelque chose qui est vraiment important pour moi aussi, c’est que tout le monde se sente à l’aise avec l’énergie de l’autre. C’est vraiment plus, pour moi, ce que sont les répétitions. Et puis quand nous bloquons et répétons sur le plateau, c’est trouver les nuances de la scène. Mais le langage est déjà là, car nous en avons beaucoup parlé.

On dirait qu’il y a un processus de découverte pendant que vous filmez.

Ouais. Je pense que vous avez votre North Star, et puis il s’agit de connexion et que tout le monde se sente en sécurité. C’est important aussi. Un plateau est un endroit fou. Il se passe tellement de choses et c’est tellement difficile pour les acteurs.

Surtout avec quelqu’un comme Georgia, qui tourne son premier film.

J’ai un tel respect pour les acteurs. Il faut passer devant tous ces gens qui font toutes leurs choses, avec toute l’agitation de la production. Ensuite, vous devez épancher votre âme devant tout le monde. C’est pourquoi je veux que tout le monde se sente vraiment en sécurité.

Certains acteurs sont à 100% tout de suite. D’autres ont besoin de plus d’échauffement, alors vous faites quelques prises de plus pour qu’ils puissent s’y plonger. Cela fait aussi partie du processus, découvrir comment chacun travaille.

En parlant de tout le monde sur la même longueur d’onde, comment cela fonctionne-t-il avec les départements en coulisses, comme la cinématographie ou la conception de la production ?

Je suis obsédé par les lookbooks. Je fais mon lookbook global pour le film, puis je fais des lookbooks pour chaque département. Et c’est propre au département — je veux évoquer ces films avec la caméra. Je veux évoquer ce genre de look avec le design de production. C’est comme ça que j’entame la conversation, donc encore une fois, tout le monde connaît le monde dans lequel il joue. Puis une fois que tout le monde connaît le monde dans lequel il joue, je suis tellement ouvert aux idées. À ce moment-là, je me dis : « s’il vous plaît, vous êtes l’expert de votre département. Je suis ravi d’avoir des idées incroyables et que vous les apportiez.

Mais la communication est super importante. Évidemment, vous devez avoir toutes vos réunions de préparation, afin que tout le monde sache logistiquement ce qui se passe les uns avec les autres et qui fait quoi. Parfois, c’est déroutant : par exemple, une montre est-elle un accessoire ou un costume ? Vous imaginez des choses comme ça. Mais je veux que tout le monde soit sur la même page dès le départ afin que les idées soient toutes dans le même bac à sable.

« The Sacrifice Game » sera lancé sur Shudder plus tard cette année.

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