Fallout de Prime Video a oublié la fonctionnalité TVA des jeux

Fallout de Prime Video a oublié la fonctionnalité TVA des jeux

Résumé

  • La série Fallout a été saluée pour sa fidélité aux jeux, restant proche du matériel source de la première saison de huit épisodes.
  • Les créateurs de la série accordent une attention particulière aux détails des jeux, qui regorgent d'œufs de Pâques à découvrir pour les fans. Cependant, il manquait un mécanicien populaire.
  • Malgré une petite référence, le système TVAS était absent de la série télévisée et devrait constituer une partie plus importante de la saison 2 de Fallout.

La série Fallout de Prime Video est un succès retentissant auprès des fans et des critiques. La série est certifiée fraîche à 94 % sur Rotten Tomatoes et est saluée par les fans comme une excellente adaptation de jeu vidéo. Avec Walton Goggins, Ella Purnell et Aaron Moten, Fallout se déroule dans un monde post-apocalyptique et rétro-futuriste (essayez de dire cela trois fois plus vite) ravagé par la guerre nucléaire. La série suit les trois survivants distinctement différents alors que leurs quêtes personnelles s'entremêlent dans une chasse pour trouver la tête d'un scientifique et modifier l'avenir du désert.

Les créateurs de la série Graham Wagner et Geneva Robertson-Dworet ont mis un soin minutieux à traduire chaque élément des jeux vidéo bien-aimés à l'écran. Fallout est rempli d'œufs de Pâques et de clins d'œil que les fans des jeux ne manqueront pas de comprendre, et intègre l'histoire des jeux dans son histoire originale. Cependant, il y a une fonctionnalité majeure des jeux vidéo que l'adaptation de Prime Video a oublié d'inclure.

Fallout n'incluait pas le système TVAS

Tomber

4/5

Date de sortie 10 avril 2024

Saisons 1

Le système de ciblage assisté Vault-Tec, également connu sous le nom de système de ciblage assisté Vault-Tec, est une fonctionnalité fondamentale de Fallout et constitue un incontournable de la série depuis Fallout 3 (2008). Avant que Fallout 4 n'améliore considérablement les mécanismes de tir de la série, le SVAV était essentiel à maîtriser pour survivre aux combats. Le système ralentissait le temps et permettait aux joueurs de cibler des parties spécifiques de leurs ennemis. Le système a été intégré aux mécanismes de base du jeu, s'améliorant à mesure que le joueur augmentait ses statistiques SPÉCIALES et via des avantages.

Le showrunner de Fallout déclare que la saison 2 est « prête à démarrer » Le showrunner de Fallout, Graham Wagner, « a commencé à travailler sur la saison 2 » dès la fin de la saison 1.

Fallout n'est pas subtil dans son inclusion d'éléments des jeux. La conception des coffres-forts et des armures assistées est tirée, pixel par pixel, des jeux. Mais le système TVAS n'est pas mentionné dans l'émission. Il semble étrange qu'un système intégré aux jeux vidéo soit à peine référencé dans la série Prime Video. Pour une série qui était si manifeste avec son incorporation de fonctionnalités des jeux, il existe de nombreuses façons dont TVA aurait pu apparaître dans la série. Le système de ciblage aurait pu apparaître dans le HUD de l'armure assistée de Maximus (Aaron Moten). Alternativement, cette fonctionnalité aurait pu être référencée dans l'un des nombreux plans du Pip-Boy de Lucy (Ella Purnell) – l'ordinateur monté sur le poignet.

La série Fallout de Prime Video semble la plus proche dans sa conception des entrées ultérieures des jeux vidéo, principalement Fallout 4 et Fallout 76. Les deux jeux présentaient des mécanismes de tir considérablement améliorés, similaires à Call of Duty, et le TVA est devenu plus facultatif pour les joueurs. Cependant, des jeux comme Fallout : New Vegas s'appuyaient sur le système de ciblage pour contrecarrer sa conception de tir difficile. Avec le dernier plan de la série Prime Video présentant l'incontournable skyline de New Vegas, il est possible que TVAS apparaisse dans la deuxième saison très attendue, car la série a officiellement reçu le feu vert.

Certains fans pensent que la série fait référence au système dans un premier épisode. Lorsque The Ghoul (Walton Goggins) pulvérise du plomb sur les citoyens de Filly, la séquence d'action comporte de nombreux plans au ralenti. Le système TVAS n'a pas seulement ralenti le temps lorsque les joueurs visaient ; il comportait également une caméra de destruction de style « bullet time » lorsque le projectile du joueur (qu'il s'agisse d'une balle, d'une mini-arme nucléaire ou de Jangles the Moon Monkey) atteint sa cible. La série utilise le ralenti pour présenter le « désordre sanglant » (un avantage de Fallout 4) que fait la goule alors que ses balles explosives (une autre fonctionnalité de Fallout) déchirent les corps des raiders. Bien que cela puisse être un clin d'œil subtil au système TVAS, les fans souhaitent toujours voir le système explicitement affiché dans les prochaines saisons de la série.

Fallout est toujours une incroyable adaptation de jeu vidéo

Fallout ne comportant pas le système TVAS n’en fait pas du tout une mauvaise adaptation de jeu vidéo. La série est encore presque parfaite dans sa traduction des jeux en live-action. Après des décennies pendant lesquelles les studios hollywoodiens ont raté la cible avec les adaptations de jeux vidéo, les joueurs sont enfin soulagés de voir une série cohérente de films et d'émissions réussir.

Bien sûr, l’exemple le plus marquant est The Last of Us de HBO, mais Netflix a également réussi avec ses émissions d’animation Arcane et Castlevania. La franchise Sonic the Hedgehog a également connu un énorme succès avec ses adaptations en longs métrages, et The Super Mario Bros. Movie a également été un succès l'année dernière. Étonnamment, même le film Angry Birds a assez bien trouvé un écho auprès des critiques et du public en 2016. Cependant, Fallout de Prime Video est peut-être le moins honteux de ses racines de jeu vidéo et adopte ces caractéristiques dans sa narration.

La décision de Prime Video de publier la saison 1 de Fallout en une seule fois ne rend pas service à la série en sapant ses mystères de la saison.

Bien que la conception et le décor soient facilement tirés des jeux Fallout, Wagner et Robertson-Dworet, ainsi que le producteur et réalisateur de la série Jonathan Nolan, ont même incorporé des aspects des jeux dans le dialogue. Lorsque Lucy et Maximus rencontrent deux voyageurs sur un pont, Maximus et les étrangers se préparant à se battre, Lucy tente de les dissuader d'un conflit potentiel afin qu'ils puissent se croiser pacifiquement. Les fans ont comparé ce moment aux contrôles de parole qui apparaissent régulièrement tout au long de la série et sont basés sur la compétence Charisme du joueur.

Plus tôt dans la série, lorsque Lucy rencontre un homme à moitié nu devant sa maison en ruine et lui demande son chemin, elle le fait avec son arme instinctivement pointée sur lui, puis s'en rend compte et pose l'arme. Il s'agit d'une référence distincte à la caméra à la première personne des jeux Fallout, qui donne toujours l'impression que le joueur pointe son arme vers les PNJ lorsqu'il leur parle jusqu'à ce qu'après un certain temps, l'arme soit automatiquement lâchée. le cadre.

Alors que la saison 1 de Fallout est extrêmement populaire, explosant au sommet du classement des streaming de Prime Video dès sa sortie, la saison 2 a finalement été confirmée. Heureusement, le public finira par obtenir une réponse à la fin du cliffhanger que Fallout a laissée. La saison 1 de Fallout est désormais diffusée sur Prime Video.

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