Explication de la fin de Warcraft

Explication de la fin de Warcraft

Résumé

  • La fin du film Warcraft de 2016 est complexe, avec le roi Llane se sacrifiant pour aider Garona à gagner le respect des orcs, espérant la paix entre les humains et les orcs.
  • Le plan de Gul'dan consiste à drainer la vie des êtres pour que la magie gangrenée ouvre un portail permettant à davantage d'orcs d'entrer en Azeroth.
  • La fin du film met en place des événements futurs dans l'univers de Warcraft, notamment l'ascension de Thrall et la fondation de la Horde.

Le film Warcraft de 2016 a une fin compliquée qui peut être difficile à comprendre pour quelqu'un qui ne connaît pas les jeux. Il est basé sur la série de jeux de stratégie en temps réel des années 1990 de Blizzard Entertainment, qui a été étendue au MMORPG World of Warcraft dans les années 2000 et reste l'une des franchises de jeux les plus populaires de tous les temps. Avec des décennies d'histoire et de création de monde à venir, Warcraft semblait mûr pour être la prochaine grande franchise multimédia, mais le film de 2016 a sous-performé sur le plan critique et commercial, ne rapportant que 439 millions de dollars au box-office et obtenant un score de 29 % sur Rotten Tomatoes.

Dans Warcraft, le chef orc Gul'dan mène son peuple hors de son monde mourant, entre en Azeroth pour conquérir et faire des prisonniers pour récolter de la magie noire. Les dirigeants humains d'Azeroth se mobilisent pour riposter, le roi Llane et Anduin Lothar prévoyant de récupérer les prisonniers. Un chef orc, Durotan, lutte sous le règne ignoble de Gul'dan, le défiant finalement en duel, mais il perd à cause de la tricherie de Gul'dan et de son utilisation de la magie gangrenée. Dans la bataille finale, le roi Llane ordonne à l'orc Garona de le tuer, et Lothar s'échappe de justesse avec le corps de Llane.

Pourquoi le roi Llane a demandé à Garona de le tuer

Le roi Llane se sacrifie pour que Garona puisse gagner le respect des Orcs

Sur le champ de bataille, le roi Llane ordonne à Garona de le tuer, dans le but de la voir placée dans une position d'honneur et de pouvoir parmi les orcs. Les orcs apprécient la force, mais le leadership de Gul'dan est sombre et corrompu, ce qui dénature la race pacifique qu'ils peuvent être. Llane croit que la paix entre les humains et les orcs peut être obtenue si les bons dirigeants sont présents des deux côtés et qu'en se sacrifiant, Garona peut gagner le respect de son peuple et le mener dans la bonne direction.

Lors des funérailles de Llane, Lothar et Khadgar discutent de ce qui s'est passé, ce dernier ne croyant pas que Garona ait pu tuer Llane. Bien que Garona ait permis à Lothar de quitter la bataille avec le corps de Llane, il a le sentiment qu'elle a fait son choix de se ranger du côté des orcs après avoir passé une grande partie du film coincée entre les deux. Le roi Llane fait son sacrifice dans l'espoir que la paix soit finalement trouvée entre les deux factions.

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Explication de la magie gangrenée et du plan de Gul'dan

Gul'dan draine la magie gangrenée des êtres vivants

Dans l'univers de Warcraft, il existe plusieurs écoles de magie utilisées à des fins différentes. La magie gangrenée est l'une des écoles les plus sombres, car elle est alimentée par le drainage de la vie d'autres êtres, et Gul'dan est connu pour l'utiliser. Dans le film, il n'emmène que ses guerriers les plus élites en Azeroth pour commencer leur campagne, avec pour objectif de rouvrir le portail pour faire passer le reste de leur race.

Pour ouvrir le portail, Gul'dan corrompt le Gardien Medivh en utilisant sa force magique. Gul'dan utilise également ses prisonniers humains capturés pour les drainer de leur énergie magique gangrenée, faisant ainsi venir davantage de ses hommes de Draenor. On voit également Gul'dan utiliser d'autres espèces pour drainer leur magie, notamment des Draeneï capturés et même un cerf innocent en Azeroth.

Qu'est-ce que Mak'gora ? La tradition du duel dans Warcraft et comment Lothar s'échappe

Mak'gora est le rituel de duel des orcs

Le film Warcraft s'ouvre sur un duel en flash-forward entre un guerrier humain et un orc, mettant en place les deux duels de la fin du film. Durotan défie Gul'dan à Mak'gora, dans lequel Gul'dan triche en utilisant sa magie gangrenée, tuant le noble Durotan au grand désespoir des nombreux orcs spectateurs. Mak'gora est une tradition des orcs de Draenor, utilisée comme un duel rituel à mort, souvent pour obtenir le leadership d'un clan. Durotan était le chef du clan Frostwolf, mais il espérait devenir le chef des orcs en battant Gul'dan.

Le déshonneur de Gul'dan envers le Mak'gora ne pousse pas immédiatement son peuple à se retourner contre lui, car ils continuent à se battre à ses côtés. Cependant, lorsque Lothar tente de récupérer le corps du roi Llane, il est confronté à Blackhand, un homme corrompu, qui le défie à Mak'gora. Lothar bat Blackhand, et Gul'dan appelle les orcs à tuer Lothar quoi qu'il arrive. Garona intervient et dit non, et les orcs l'écoutent, car c'est elle qui a tué Llane et a gagné leur respect et leur admiration.

L'importance du fils de Durotan, Go'El

Go'El devient le chef de guerre de la Horde, Thrall

La séquence de clôture de Warcraft montre le bébé Go'El flottant sur une rivière, avec la voix off de Durotan qui lui parle. Go'El, plus communément connu sous le nom de Thrall dans le monde de Warcraft, est l'un des personnages les plus emblématiques de la franchise, connu comme l'un des chefs de guerre de la Horde. Dans le jeu Warcraft III, Thrall est l'un des principaux protagonistes jouables et est responsable de la fondation de la nation de Durotar et de l'établissement de la Horde que les joueurs connaissent et aiment grâce à World of Warcraft. La fin du film préfigure le grand héros orc.

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Comment le réalisateur de Warcraft explique la fin

Le réalisateur Duncan Jones explique certains des plus grands changements apportés au scénario du film

Le film Warcraft de 2016 apporte des changements notables au monde et à l'histoire du jeu original, dont Duncan Jones a parlé avec Collider à l'occasion de la sortie initiale du film. Il explique avoir laissé de côté la chute de Hurlevent, un événement clé, en disant que l'ajustement a été fait pour le rythme du film. Les morts de Durotan et du roi Llane, en particulier, sont très différentes de ce que les fans connaissaient du jeu, ce que Jones a expliqué en disant :

Dans les jeux, ces personnages et leurs histoires sont peints avec des traits de pinceau assez larges. Et je pense que lorsque vous faites un film, vous devez travailler à un niveau de fidélité différent. Et vous devez ajouter un peu plus de définition et de tridimensionnalité à qui sont ces personnages, pourquoi ils font ce qu'ils font et à ce à quoi ils pensent quand ils ne font pas encore ce qu'ils vont faire ! Je pense donc que les films sont différents à cet égard.

Que se passe-t-il après la fin de Warcraft dans les jeux ?

Les guerres continuent de se produire entre l'Alliance et la Horde

Il n'y a jamais eu de suite à Warcraft au cinéma, donc malgré les différences de narration, les jeux vidéo, les bandes dessinées et les romans sont les meilleures options pour en savoir plus sur ce qui se passe ensuite. Quant à Lothar, les orcs pillent la ville de Stormwind après les événements du film, et il conduit les humains vers le nord pour former l'Alliance de Lordaeron en réponse à la menace orc. Lothar meurt au combat contre le chef de guerre de la Horde Orgrim Doomhammer, qui est lui-même tué peu de temps après. Cela conduit de nombreux orcs à être capturés et placés dans des camps d'internement pour humains pendant des années.

Ces événements jettent les bases de World of Warcraft, qui s'est continuellement développé avec une pléthore d'histoires et d'événements fous.

Go'el se fait appeler Thrall et est élevé comme gladiateur. Il finit par gagner sa liberté et libère de nombreux orcs piégés dans des camps. Il les conduit à fonder leur nouvelle civilisation des années plus tard. Quant à Garona, elle est en grande partie absente des jeux suivants, les films auraient donc dû créer des histoires presque entièrement nouvelles pour elle. Ces événements jettent les bases de World of Warcraft, qui s'est continuellement développé avec une pléthore d'histoires et d'événements fous.

La signification complète de la fin de Warcraft

Warcraft propose une allégorie du choc culturel et de la guerre

L'univers de Warcraft reprend des éléments archétypiques de la fantasy et les développe en explorant les thèmes de la race, de la collision culturelle et du colonialisme. Alors que les orcs de Tolkien dans Le Seigneur des anneaux sont essentiellement des brutes maléfiques, Warcraft traite les orcs comme une race typiquement noble. Cela est exploré dans le film, car le noyau commun des orcs et des humains est le désir de vivre et de prospérer en paix. Les deux camps ont leurs héros, mais ils sont également accompagnés de ceux qui se sentent supérieurs aux autres races, comme Gul'dan.

Malgré les efforts des héros, tant que des personnages comme Gul'dan seront capables d'exercer le pouvoir, ce cycle se perpétuera.

L'aspect tragique de l'univers de Warcraft est que, à cause d'extrémistes comme Gul'dan, il est presque impossible pour les orcs et les humains d'occuper le même espace au même moment. Un acte de violence en entraîne un autre, et cela se transforme en un cycle de conflit sans fin dont personne ne tire profit. Malgré les efforts des héros, tant que des personnages comme Gul'dan seront en mesure d'exercer le pouvoir, ce cycle se perpétuera ; d'où le titre, Warcraft.

Sources : Collider

Warcraft

Réalisateur Duncan Jones

Date de sortie 25 mai 2016

Acteurs Travis Fimmel, Daniel Wu, Toby Kebbell, Paula Patton, Ben Foster, Dominic Cooper

Durée 123 minutes

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