Duncan Crabtree-Ireland de SAG-AFTRA déclare que les discussions sur les jeux vidéo portent sur « le même combat » que Studio Strike

Duncan Crabtree-Ireland de SAG-AFTRA déclare que les discussions sur les jeux vidéo portent sur « le même combat » que Studio Strike

« Il s’agit avant tout de traiter les travailleurs qui apportent leur créativité et rendent possible le succès de ces entreprises avec un certain respect fondamental », déclare le négociateur en chef.

Alors que tous les regards sont tournés vers la grève en cours de la SAG-AFTRA contre les studios hollywoodiens au sein de l’AMPTP, la guilde est également confrontée à une grève potentielle contre l’industrie du jeu vidéo, qui, selon le directeur exécutif national et négociateur en chef de la SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Irlande, est une « combat connecté.

« C’est le même combat que nous menons à la télévision, au cinéma et en streaming (négociations) », a déclaré Crabtree-Ireland lors d’un Instagram Live SAG-AFTRA mercredi après-midi. « Il s’agit avant tout de traiter les travailleurs qui apportent leur créativité et rendent possible le succès de ces entreprises avec un certain respect fondamental et de s’assurer qu’ils ne sont pas victimes d’abus, que ce soit économiquement ou par une utilisation déloyale de l’IA ou par des pratiques dangereuses sur le plateau. »

En plus d’un sentiment similaire concernant la protection des membres de la SAG-AFTRA dans tous les secteurs, les problèmes spécifiques en jeu dans les négociations avec les sociétés de jeux vidéo ressemblent également aux points que la guilde demande à l’AMPTP, notamment une rémunération équitable et des protections contre l’IA.

« Les problèmes qui affectent les comédiens et les artistes de capture de performances qui donnent vie à l’industrie du jeu vidéo, qui pèse plusieurs milliards de dollars, sont très, très similaires aux problèmes qui affectent nos membres qui travaillent sur des contrats de télévision, de cinéma et de streaming », a déclaré Crabtree-Ireland. . « Les employeurs de l’industrie du jeu vidéo ne parviennent toujours pas à répondre aux besoins de nos membres dans des domaines clés liés à la rémunération, à la sécurité et à la protection contre la technologie de l’IA. »

Après que le conseil d’administration de la SAG-AFTRA ait voté à l’unanimité début septembre pour soumettre à ses membres un vote d’autorisation de grève contre les sociétés de jeux vidéo, les membres de la SAG-AFTRA ont jusqu’à lundi pour voter sur l’autorisation de grève.

« Plus notre vote d’autorisation de grève est fort – plus nous avons de pouvoir et de poids dans les négociations – plus il nous est facile de parvenir à un accord sans grève », a déclaré Crabtree-Ireland. « C’est assez ironique, plus l’autorisation de grève dont nous disposons est forte, moins il est probable que nous devions réellement faire grève. »

Si la guilde finissait par devoir faire grève contre les sociétés de jeux vidéo, le négociateur en chef a déclaré que « la grève durerait exactement le temps qu’il leur faudrait pour revenir à la table avec un état d’esprit différent ».

À l’instar de la grève du syndicat contre l’AMPTP, Crabtree-Ireland a suggéré qu’une grève potentielle contre les sociétés de jeux vidéo nécessiterait également des accords provisoires pour les sociétés de jeux vidéo indépendantes.

« Je prévois que nous pourrions proposer des accords intérimaires dans ce domaine, comme nous l’avons fait pour la télévision, le théâtre et le streaming », a-t-il déclaré. « Il se peut donc que des sociétés de jeux vidéo indépendantes choisissent de conclure des accords intérimaires avec nous si nous les approuvons. »

Pour toute la couverture des grèves WGA de Jolie Bobine, lisez ici.

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