Détail des ports PS5 et XSX|S de Grand Theft Auto V

Rockstar Games avait été un peu silencieux concernant les ports Grand Theft Auto V à venir sur PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 15 mars. La société a publié quelques détails le mois dernier, mais est ressortie aujourd’hui et a expliqué quelques autres de ces fonctionnalités .

Dans un nouveau billet de blog, Rockstar a décrit certaines des améliorations visuelles et des modes graphiques du jeu. Il aura trois modes sur PS5 et Xbox Series X. Le mode Fidelity aura la «qualité visuelle la plus élevée» et sera à 30 images par seconde en 4K natif avec lancer de rayons. La Xbox Series S sera à un 4K amélioré, mais il n’est pas clair à 100% si elle aura également un lancer de rayons. Le mode Performance sera à 60 images par seconde à une résolution 4K améliorée sur PS5 et Xbox Series X tandis que la Xbox Series S fonctionnera à 1080p à 60 images par seconde. Les deux consoles les plus puissantes auront également un mode Performance RT qui divisera la différence et fonctionnera à 60 images par seconde avec le lancer de rayons et à un 4K amélioré, ce qui est quelque chose de similaire à ce qu’Insomniac Games a fait avec ses titres Spider-Man et Ratchet sur PS5.

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Mais il y aura également d’autres améliorations techniques et visuelles à tous les niveaux. Rockstar avait déjà confirmé qu’il aurait de meilleures textures, un chargement plus rapide et un support HDR, mais est allé plus en détail. Il y aura une augmentation de la densité de la population et de la végétation et une meilleure variété du trafic. Ces améliorations s’ajoutent à l’éclairage plus fort, aux ombres, aux reflets de l’eau, à l’anticrénelage, au flou de mouvement, aux explosions et aux effets de feu. Cependant, Rockstar n’a toujours pas montré beaucoup de ces mises à niveau en action grâce à des comparaisons détaillées, ce qui n’est pas le meilleur signe pour une entreprise qui vient de rééditer une trilogie de jeux Grand Theft Auto techniquement déficients.

Rockstar a également donné plus de détails sur ce à quoi les joueurs PS5 peuvent s’attendre en termes de retour haptique du DualSense, appelant les nouvelles sensations données à la météo, aux routes accidentées, aux explosions et aux «dommages directionnels», ce dernier grondant probablement plus sur le côté le le personnage a été endommagé. Rockstar, cependant, n’a pas beaucoup parlé de son support de déclenchement adaptatif qui sera probablement utilisé pour la conduite et le tir. La PS5 aura également un son positionnel Tempest 3D tandis que les versions Xbox auront Spatial Sound, qui sont toutes deux la solution de Sony et de Microsoft pour un son plus immersif.

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Le transfert de données de sauvegarde unique révélé précédemment est un peu moins conventionnel, ce dont Rockstar a également parlé dans le post. Les joueurs doivent télécharger la version actuelle de GTAV et télécharger leur sauvegarde via le Rockstar Games Social Club à partir de l’option « Télécharger la sauvegarde du jeu » dans le menu de pause. Une fois cette étape terminée, l’histoire du joueur et la progression du personnage de Grand Theft Auto Online seront stockées pendant 90 jours et pourront être consultées dans les nouvelles versions. Il ne peut également stocker qu’une seule sauvegarde par plate-forme à la fois. Ceci est assez différent des autres jeux qui lisent généralement l’ancien fichier de sauvegarde sur le système ou le cloud.

Ce processus permet également aux joueurs de changer de famille de consoles, ce qui signifie que les utilisateurs de Xbox One peuvent utiliser ce système pour effectuer un transfert vers la PS5. Mais tous les GTA$ achetés avec de l’argent réel ne seront transférés qu’entre les familles de consoles et tous les GTA$ gagnés grâce au jeu seront transférés malgré tout. Les détenteurs de plateformes ne veulent probablement pas que les GTA$ achetés sur leur plateforme soient dépensés sur un autre système.

La majeure partie de cette mise à jour, y compris les mises à jour de Grand Theft Auto Online, a été largement révélée dans ou avant le message de février susmentionné, mais ces détails éclairent davantage ce que les joueurs peuvent attendre de cette nouvelle version de GTAV. Cependant, ce message a également révélé que les préchargements numériques et les précommandes commencent le 8 mars et qu’une version physique du jeu arrivera en avril.

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