De récentes fuites catastrophiques pourraient laisser présager une première de 30 ans pour la franchise…
Sommaire
Résumé
- Le prochain jeu Doom pourrait s'appeler Doom : The Dark Ages et explorer un décor médiéval.
- Cela le rend plus conforme aux inspirations derrière Quake et Hexen d'id Software.
Doom : The Dark Ages pourrait avoir lieu sur Argent D'Nur de Doom Eternal.
La franchise Doom n'a pas eu peur d'innover au fil des ans, mais il existe une direction encore inexplorée dans laquelle le prochain jeu pourrait enfin prendre. Une grande partie de l'attrait de Doom réside dans un sentiment d'élan constant et de progression vers l'avant, une première idéale. défini en 1993 avec le gameplay ultra-rapide et le moteur révolutionnaire du jeu original. Si l'innovation en matière de gameplay s'arrêtait, Doom perdrait beaucoup de son attrait, mais il existe d'autres moyens de pivoter qui n'impliquent pas ce genre de stagnation.
L'idée qu'un nouveau jeu Doom arrive bientôt a gagné beaucoup de terrain grâce aux récentes fuites et aux rapports entourant un titre à venir. Grâce à la fin du DLC pour Doom Eternal de 2020, cependant, on ne sait pas exactement où pourrait reprendre un nouveau jeu. Bien que l'histoire de Doom Slayer ne soit pas un chapitre fermé, il semble qu'un bref pas loin de ses aventures de tueur de démons aurait le plus de sens avec l'état actuel du récit.
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Le prochain jeu Doom pourrait remonter le temps
Un nouveau rapport indique une certaine inspiration médiévale
Comme le rapporte Insider Gaming, le prochain jeu Doom devrait être révélé lors du Xbox Games Showcase 2024 le 9 juin, et il portera apparemment le nom de Doom : The Dark Ages. Ce titre intrigant est accompagné d'une description d'un décor « d'inspiration médiévale », confirmant apparemment l'idée selon laquelle le concept de l'âge des ténèbres est assez littéral. Bien que Doom ne se soit jamais beaucoup concentré sur la chronologie, cela marquerait la première fois que la série pourrait remonter dans le temps, en outre soutenue par un titre fictif de l'année zéro antérieur au nom officiel.
L’élément de science-fiction futuriste de Doom a toujours été l’un de ses facteurs déterminants, créant un mélange intéressant avec la nature biblique de ses menaces. Passer à un environnement de technologie inférieure bouleverserait considérablement la formule, en échangeant éventuellement des tronçonneuses, des fusils de chasse et des fusils à plasma contre des épées, des armes d'hast et des marteaux. Bien sûr, il est également possible que Doom Slayer ou quiconque se trouve à l'avant-garde du nouveau jeu apporte la même puissance de feu que toujours à l'âge des ténèbres, embrassant l'anachronisme joyeux qui devrait définir un autre jeu de tir à venir appelé Kingmakers.
Id Software n’est pas étranger à l’âge des ténèbres
Quake, Heretic et Hexen se sont inspirés de la fantaisie médiévale
Doom : The Dark Ages ne serait pas la première tentative du développeur id Software dans un jeu d'inspiration médiévale, bien que les franchises plus adaptées que le studio a déjà en place en font un choix un peu étrange. Quake est un mélange de nombreux styles, mais les éléments médiévaux et gothiques du premier jeu proviennent d'une période où il était destiné à être un RPG inspiré de Donjons & Dragons se concentrant sur un héros avec un puissant marteau. Heretic et ses suites Hexen et Hexen 2, développés par Raven Software et publiés via id, s'en tenaient plus religieusement au concept de dark fantasy.
Ces deux franchises se sentent prêtes pour un renouveau, mais il est indéniable que Doom est la marque la plus forte d'id Software, surtout après le décollage de Doom de 2016, contrairement aux Quake Champions de 2017. Le fait que Doom puisse aller dans cette direction rend le retour de la série Heretic/Hexen encore moins probable, ce qui pourrait être décevant pour les fans qui attendent des décennies avant d'avoir une chance d'avoir un autre épisode. Cela pourrait également être l’occasion pour id de ramener certaines de ces idées sous une nouvelle bannière, même si cela signifie plus de déchirures qu’auparavant.
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Où Doom : The Dark Ages pourrait s'intégrer dans la franchise
Ce n’est peut-être pas littéralement l’âge des ténèbres
Quant à la façon dont Doom : The Dark Ages pourrait s'intégrer dans l'histoire de la franchise Doom, il est difficile de trouver un endroit définitif. La plupart de la franchise Doom manque d'informations concrètes sur son déroulement dans le temps, la date de Doom 3 de 2145 et celle de Doom de 2016 restant les deux principaux marqueurs pour l'instant. Passer à l’âge des ténèbres pourrait être un saut en arrière d’un millénaire ou plus, et relier cela à l’univers Doom tel qu’il a été présenté jusqu’à présent ne serait pas facile.
Ce qui pourrait être plus probable, c'est que l'influence médiévale soit moins littérale, car les documents récents de Doom ont déjà flirté avec ces éléments. Le monde d'Argent D'Nur qui est apparu pour la première fois dans Doom 2016 réapparaît dans des flashbacks dans Doom Eternal, et sa riche atmosphère gothique semble être le cadre idéal pour cette nouvelle direction. Cela rapprocherait le jeu du territoire du Quake original plutôt que de Hexen dans son esthétique globale, équilibrant ce que les fans aiment déjà chez Doom avec une inspiration fantastique historique.
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Cette approche plongerait également dans le passé de Doom Slayer, bien que la nature de la franchise rende peu probable que Doom : The Dark Ages tente de raconter une riche histoire de sa vie ou de l'explorer en tant qu'individu émotionnellement complet. Quoi qu’il en soit, il pourrait être amusant de jeter un œil à certaines tueries antérieures, surtout si le jeu s’oriente vers un style de jeu différent pour s’adapter au changement. Ralentir l’action serait une erreur, mais à part cela, il existe de nombreuses directions potentielles dans lesquelles prendre les choses.
Quoi qu'il en soit, Doom: The Dark Ages finit par être, il est certainement excitant qu'un nouveau jeu Doom semble se profiler à l'horizon. Le potentiel de maîtrise que l'on retrouve dans tous les jeux Doom les rend merveilleusement rejouables, mais il ne peut s'écouler qu'un certain temps avant que l'attrait d'une toute nouvelle expérience commence à devenir indéniable. Une tournure médiévale pourrait être la solution idéale pour envoyer un autre éclair d'énergie dans Doom, et il devrait être possible d'en savoir plus sur la façon dont cela pourrait se produire le 9 juin.
Source : Insider Gaming







