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High on Life Review: Un FPS de câble interdimensionnel

Squanch Games revient avec sa plus grande sortie à ce jour, l’aventure de science-fiction FPS chargée de grossièretés High on Life. Il présente une propagation d’humour grossier, de tropes de jeux vidéo autoréférentiels et de seaux de sang extraterrestre à renverser, mais se sent beaucoup plus flasque que la comptabilité du studio et Trover Saves the Universe en option VR. La longueur de High on Life éclipse ces deux jeux réunis, mais c’est aussi une expérience plus vide et plus plate que ses captures d’écran colorées peuvent l’impliquer.

Une invasion extraterrestre jette le protagoniste adolescent sans nom de High on Life dans une combinaison spatiale de chasseur de primes, maintenant sur le point d’assassiner des membres de haut rang d’un cartel criminel extraterrestre appelé G3 qui cherche à transformer les êtres humains en drogue (le titre du jeu doit être pris littéralement) . Le joueur est rejoint par leur sœur Lizzy, un mentor de chasseur de primes extraterrestre nommé Gene, et un petit arsenal de Gatliens, des pistolets parlants qui se présentent comme des participants parlants pour compléter le shtick du protagoniste silencieux.

Le jeu de tir et la navigation dans le jeu semblent très limités au début, mais se développent après avoir obtenu de nouveaux Gatliens et capacités de mouvement. Finalement, quatre zones distinctes deviennent plus facilement traversables avec ces outils, bien que le combat réel semble au mieux utilisable, tout en étant imprécis au pire. La variété limitée de types d’ennemis n’aide pas, pas plus que les séquences constantes où ils apparaissent apparemment ad nauseam. Plutôt que de se présenter comme des escarmouches dynamiques et passionnantes, ces rencontres ne représentent jamais plus que des portes de progression par cœur, empêchant High on Life de toujours atteindre son rythme en toute confiance en tant que FPS.

Pourtant, chaque Gatlien étant un personnage entièrement exprimé et étoffé, il est très amusant de gagner un nouveau coéquipier et d’apprendre de quoi ils parlent, de jouer avec leurs projectiles et d’expérimenter des tirs alternatifs au combat et des énigmes de plate-forme occasionnelles. Mis à part Creature, qui engendre essentiellement de minuscules homoncules carnivores ressemblant à M.-Meeseeks qui sautent sur les ennemis, les autres armes à feu se sentent étonnamment apprivoisées et basiques, en particulier compte tenu de la présentation folle de High on Life.

Lorsque . a passé en revue Trover en 2019, la concentration excessive d’humour évidente dans presque tous les coins et recoins du monde du jeu était un point culminant. High on Life a un problème – ce jeu est plus long et plus grand, mais ne peut tout simplement pas contenir autant de contenu par mile carré ou remplir chaque coin avec une blague ou un crochet intelligent. Au lieu de cela, il présente des zones de hub importantes avec des morceaux de contenu de rechange à retrouver. Certains d’entre eux sont encore un bon moment et parfois amusants, et le jeu a une petite poignée de rebondissements qui atteignent leurs objectifs, mais la majorité de ces niveaux sont tout simplement vides.

Stalk High on Life’s rues et finalement il y a un étrange PNJ à trouver et à engager, mais la plupart d’entre eux ne sont pas si intéressants et beaucoup moins réussis que le flux constant de croquis sur les nombreux téléviseurs que l’on trouve dans la zone de départ de Blim City. Bientôt, ces mêmes téléviseurs auront parcouru leur contenu, et la dixième fois qu’ils entendront le plus drôle de ces morceaux improvisés (qui rappellent fortement les tristement célèbres épisodes du câble intergalactique de Rick et Morty) épuiseront même les fans les plus ardents de Roiland.

La même chose pourrait être dite de ces armes à feu, qui répètent un petit arrangement de lignes vocales tout au long. Oubliez d’utiliser une capacité de tir alternatif et ils répéteront les mêmes rappels, des dizaines et des dizaines de fois, ou déclencheront un aboiement rapide célébrant la joie de glisser sur le sol alors que les joueurs se précipitent vers leur prochain objectif lointain. Le bavardage de Gatlien peut être réglé dans les paramètres de High on Life, mais le jeu serait beaucoup plus intéressant et immersif s’il y avait un son plus différencié.

Un cadre d’acteurs vocaux incroyables est de la partie, dont Roiland lui-même, avec quelques invités surprises. Même armée de cette écurie de talents solide comme le roc, les lignes vocales de High on Life s’enfoncent dans la saleté comme pratiquement n’importe quelle autre partie du jeu, même au-dessus d’une bande-son idiosyncrasique de TOBACCO qui ressemble souvent à un muzak de centre commercial extraterrestre mal à l’aise.

High on Life est un jeu de tir médiocre ponctué d’un humour sporadique qui rate plus souvent qu’il ne touche. Ses gags de jeu vidéo auto-dérision ont été abordés beaucoup plus efficacement dans Trover, et la taille même de l’expérience ne fait que mettre davantage en relief ses défauts. Il y a des rires à faire, des objets de collection secrets à flairer et des riffs vraiment hilarants sur les forums Internet, mais cela ne suffit pas pour améliorer le gameplay de base. High on Life fait le travail, mais pas de manière remarquable.

High on Life est maintenant disponible sur PC et Xbox Series X/S. Un code PC numérique a été fourni à . aux fins de cet examen.

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